
SpAIceRocks
Un juego de minería de tipo match-3, gratuito y de código abierto, por seis planetas sombríos; el desarrollador dice que se hizo casi por completo con IA y que la lógica la generó Claude a través de Cline y Unity Muse.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponibleGratis
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente de Unity y arteGratis
Descarga desde la página de releases de GitHub.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de SpAIceRocks
SpAIceRocks es un puzle match-3 gratuito para Windows en el que eres un prospector minero interplanetario en una galaxia distópica. Juntas tres o más minerales para recogerlos, con movimientos limitados para cumplir los objetivos de recolección de cada nivel, y gastas los créditos que ganas en herramientas para despejar el tablero (en forma de cruz, por columnas y por filas), nuevos tipos de mineral y derechos de explotación en planetas nuevos. Hay seis planetas, cada uno con su atmósfera, su oscura historia y sus minerales exclusivos, desde pantanos tóxicos hasta lunas heladas, y avanzar desbloquea tableros más grandes, de hasta 12×12. Solo hace falta un ratón. El desarrollador, Chris Harden, lo describe como un juego en Unity 6 desarrollado con toda la IA posible y dice en Steam que se hizo casi por completo con IA: la lógica del juego se generó con Cline (un plugin de VS Code) con Claude y con Unity Muse, los gráficos salen de Midjourney, la música de Udio, y ChatGPT y Claude ayudaron a elegir las fuentes, mientras que los efectos de sonido y de partículas no están hechos con IA. El código fuente de Unity y el arte son públicos en GitHub. Gratis en Steam para Windows desde el 20 de enero de 2025, en inglés.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de SpAIceRocks · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteEl texto de la tienda de Steam dice que el juego de código abierto «se ha generado casi por completo con IA», empezando por «Lógica del juego generada con Cline (plugin de VSCode) + Claude AI y Unity Muse»; el README dice que el desarrollador lo está haciendo «usando toda la IA que puedo». Cline es el agente de programación que el desarrollador usaba en VS Code, y Unity Muse es el asistente de IA de Unity; no se nombra ningún modelo de Claude ni se da ningún porcentaje de código. El README añade que el desarrollador recurre a ChatGPT y Gemini «cuando quiero otra perspectiva sobre un problema».
- DeclaradoREADME: «Este es un juego de PC match 3 para Steam en Unity 6 que estoy desarrollando usando toda la IA que puedo». Incluye «Lógica del juego generada con Cline (plugin de VSCode) + Claude AI y Unity Muse». — GitHub (chrisaharden)
Un proyecto en Unity 6 cuya lógica de juego, según el desarrollador, se generó con Claude a través del plugin Cline para VS Code y con Unity Muse; el desarrollador también consulta a ChatGPT y Gemini para tener otra perspectiva sobre los problemas. Según el texto de Steam y el README, los gráficos salen de Midjourney (suscripción de pago), con los fondos eliminados con Rembg, la música de Udio y la fuente de sugerencias de ChatGPT y Claude; los efectos de sonido (optimizerai.xyz y freesound.org) y los efectos especiales (Unity Particle Pack) se marcan como no hechos con IA. El texto de la tienda dice que la animación final del tráiler se generó con «Reflection Image to Text»; su banda sonora es una pista de Udio del juego alargada. El README dice que el proyecto está en desarrollo e incluye un diagrama de progresión (minar, ganar créditos, comprar herramientas y naves, llegar a planetas nuevos).
- Motor / framework
- Unity 6
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“This is a Unity 6 match 3 PC game for Steam that I am developing using as much AI as I possibly can.”- SpAIceRocks (GitHub)
- Serie de vídeos sobre el desarrollo del juego (lista de YouTube, enlazada desde el README)
Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en el texto de la tienda y la declaración de uso de IA del desarrollador en Steam (leídos el 4 de noviembre de 2026), que dicen que el juego se hizo casi por completo con IA y que la lógica del juego se generó con Cline + Claude y Unity Muse, y en el README del repositorio de GitHub que enlaza la declaración (archivo en bruto leído el 4 de noviembre de 2026). El código se generó con dos herramientas de IA (Claude a través de Cline, y Unity Muse), así que no se sabe cuánto aportó cada una. Cline y Unity Muse no son herramientas que se sigan en este sitio; Claude se registra como la herramienta. No pudimos abrir la página web de GitHub desde nuestra red, así que no se comprobaron la licencia ni las estrellas del repositorio. La web que figura en Steam (chrisharden.com/index.php/spaicerocks/) devolvía una página vacía el 4 de noviembre de 2026, y no vimos la serie de YouTube. Fecha de lanzamiento, precio, plataforma e idioma según la API de la tienda de Steam; las cifras de reseñas, de la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026. El único anuncio en Steam es un parche v1.1 publicado el mismo día del lanzamiento.
Historia del desarrollo
Se lanza gratis en Steam para Windows; ese mismo día llega un parche v1.1 para un mineral Zuunium gigante que no funcionaba en el planeta Novalith.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
Gratis en la API de la tienda de Steam el 4 de noviembre de 2026. Solo Windows.
Todas las reseñas, tal como aparecían en la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026 (valoración: Variadas).
Tal como aparecía en la página de la tienda («el 58 % de las 12 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas») el 4 de noviembre de 2026.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.
GitHub
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| SpAIceRocks on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| SpAIceRocks — README GitHub (chrisaharden) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| V1.1 giant gold mineral bug fix Steam (Chris Harden) | Devlog | 20 ene 2025 | 3 nov 2026 |
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