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SpAIceRocks store artwork

SpAIceRocks

2025 · Chris Harden

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorSteam ↗PuzlesCasualSteamGitHubVerificado en parte

Un juego de minería de tipo match-3, gratuito y de código abierto, por seis planetas sombríos; el desarrollador dice que se hizo casi por completo con IA y que la lógica la generó Claude a través de Cline y Unity Muse.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponibleGratis

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam
  • GitHubDisponible · Código fuente de Unity y arteGratis

    Descarga desde la página de releases de GitHub.

    Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de SpAIceRocks

SpAIceRocks es un puzle match-3 gratuito para Windows en el que eres un prospector minero interplanetario en una galaxia distópica. Juntas tres o más minerales para recogerlos, con movimientos limitados para cumplir los objetivos de recolección de cada nivel, y gastas los créditos que ganas en herramientas para despejar el tablero (en forma de cruz, por columnas y por filas), nuevos tipos de mineral y derechos de explotación en planetas nuevos. Hay seis planetas, cada uno con su atmósfera, su oscura historia y sus minerales exclusivos, desde pantanos tóxicos hasta lunas heladas, y avanzar desbloquea tableros más grandes, de hasta 12×12. Solo hace falta un ratón. El desarrollador, Chris Harden, lo describe como un juego en Unity 6 desarrollado con toda la IA posible y dice en Steam que se hizo casi por completo con IA: la lógica del juego se generó con Cline (un plugin de VS Code) con Claude y con Unity Muse, los gráficos salen de Midjourney, la música de Udio, y ChatGPT y Claude ayudaron a elegir las fuentes, mientras que los efectos de sonido y de partículas no están hechos con IA. El código fuente de Unity y el arte son públicos en GitHub. Gratis en Steam para Windows desde el 20 de enero de 2025, en inglés.

match-3mineríaespaciociencia ficciónunitygratiscódigo abierto

Capturas e ilustraciones

Arte principal de SpAIceRocks · Steam store artwork

SpAIceRocks store artwork
Arte principal de SpAIceRocks · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

El texto de la tienda de Steam dice que el juego de código abierto «se ha generado casi por completo con IA», empezando por «Lógica del juego generada con Cline (plugin de VSCode) + Claude AI y Unity Muse»; el README dice que el desarrollador lo está haciendo «usando toda la IA que puedo». Cline es el agente de programación que el desarrollador usaba en VS Code, y Unity Muse es el asistente de IA de Unity; no se nombra ningún modelo de Claude ni se da ningún porcentaje de código. El README añade que el desarrollador recurre a ChatGPT y Gemini «cuando quiero otra perspectiva sobre un problema».

Pruebas
  • DeclaradoREADME: «Este es un juego de PC match 3 para Steam en Unity 6 que estoy desarrollando usando toda la IA que puedo». Incluye «Lógica del juego generada con Cline (plugin de VSCode) + Claude AI y Unity Muse». — GitHub (chrisaharden)
Enfoque de desarrollo

Un proyecto en Unity 6 cuya lógica de juego, según el desarrollador, se generó con Claude a través del plugin Cline para VS Code y con Unity Muse; el desarrollador también consulta a ChatGPT y Gemini para tener otra perspectiva sobre los problemas. Según el texto de Steam y el README, los gráficos salen de Midjourney (suscripción de pago), con los fondos eliminados con Rembg, la música de Udio y la fuente de sugerencias de ChatGPT y Claude; los efectos de sonido (optimizerai.xyz y freesound.org) y los efectos especiales (Unity Particle Pack) se marcan como no hechos con IA. El texto de la tienda dice que la animación final del tráiler se generó con «Reflection Image to Text»; su banda sonora es una pista de Udio del juego alargada. El README dice que el proyecto está en desarrollo e incluye un diagrama de progresión (minar, ganar créditos, comprar herramientas y naves, llegar a planetas nuevos).

Motor / framework
Unity 6
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“This is a Unity 6 match 3 PC game for Steam that I am developing using as much AI as I possibly can.”
— Chris Harden, SpAIceRocks — README

Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en el texto de la tienda y la declaración de uso de IA del desarrollador en Steam (leídos el 4 de noviembre de 2026), que dicen que el juego se hizo casi por completo con IA y que la lógica del juego se generó con Cline + Claude y Unity Muse, y en el README del repositorio de GitHub que enlaza la declaración (archivo en bruto leído el 4 de noviembre de 2026). El código se generó con dos herramientas de IA (Claude a través de Cline, y Unity Muse), así que no se sabe cuánto aportó cada una. Cline y Unity Muse no son herramientas que se sigan en este sitio; Claude se registra como la herramienta. No pudimos abrir la página web de GitHub desde nuestra red, así que no se comprobaron la licencia ni las estrellas del repositorio. La web que figura en Steam (chrisharden.com/index.php/spaicerocks/) devolvía una página vacía el 4 de noviembre de 2026, y no vimos la serie de YouTube. Fecha de lanzamiento, precio, plataforma e idioma según la API de la tienda de Steam; las cifras de reseñas, de la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026. El único anuncio en Steam es un parche v1.1 publicado el mismo día del lanzamiento.

Historia del desarrollo

  1. Se lanza gratis en Steam para Windows; ese mismo día llega un parche v1.1 para un mineral Zuunium gigante que no funcionaba en el planeta Novalith.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Gratis en la API de la tienda de Steam el 4 de noviembre de 2026. Solo Windows.

Reseñas en Steam
Observado
12
a 4 nov 2026Steam

Todas las reseñas, tal como aparecían en la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026 (valoración: Variadas).

Reseñas positivas en Steam
Observado
58%
a 4 nov 2026Steam

Tal como aparecía en la página de la tienda («el 58 % de las 12 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas») el 4 de noviembre de 2026.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente de Unity y arte)GratisPágina de la tienda
Estrellas en GitHub
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
SpAIceRocks on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
SpAIceRocks — README
GitHub (chrisaharden)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
V1.1 giant gold mineral bug fix
Steam (Chris Harden)
Devlog20 ene 20253 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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