
SpAIceRocks
Un jeu de match-3 minier, gratuit et open source, sur six planètes sombres ; le développeur affirme l'avoir conçu presque entièrement avec l'IA, la logique de jeu ayant été générée par Claude via Cline et Unity Muse.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSortiGratuit
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
- Voir sur GitHubGitHubSorti · Code source Unity et graphismesGratuit
À télécharger depuis la page des releases GitHub.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de SpAIceRocks
SpAIceRocks est un jeu de réflexion match-3 gratuit pour Windows, dans lequel vous êtes un prospecteur minier interplanétaire au sein d'une galaxie dystopique. On aligne trois minéraux ou plus pour les récolter, avec un nombre de coups limité pour atteindre les objectifs de collecte de chaque niveau, puis on dépense les crédits gagnés en outils de dégagement (en forme de croix, par colonne ou par ligne), en nouveaux types de minéraux et en droits d'exploitation sur de nouvelles planètes. On compte six planètes, chacune avec son atmosphère, son passé sombre et ses minéraux exclusifs, des marais toxiques aux lunes gelées, et la réussite débloque des plateaux plus grands, jusqu'à 12×12. Une souris suffit. Le développeur, Chris Harden, le présente comme un jeu Unity 6 développé avec autant d'IA que possible et affirme sur Steam qu'il a été conçu presque entièrement avec l'IA : la logique de jeu a été générée avec Cline (une extension VS Code) associé à Claude et avec Unity Muse, les graphismes viennent de Midjourney, la musique d'Udio, et ChatGPT et Claude ont aidé à choisir les polices, tandis que les effets sonores et les effets de particules ne sont pas faits par IA. Le code source Unity et les graphismes sont publics sur GitHub. Gratuit sur Steam pour Windows depuis le 20 janv. 2025, en anglais.
Captures et visuels
Visuel principal de SpAIceRocks · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe texte de la boutique Steam indique que ce jeu open source « a été généré, conçu presque entièrement avec l'IA », en commençant par « Logique de jeu générée à partir de Cline (extension VSCode) + Claude AI & Unity Muse » ; le README précise que le développeur le construit « en utilisant autant d'IA que je le peux ». Cline est l'agent de code que le développeur utilisait dans VS Code, et Unity Muse est l'assistant IA d'Unity ; aucun modèle Claude n'est cité, et aucune part du code n'est indiquée. Le README ajoute que le développeur se tourne vers ChatGPT et Gemini « quand je veux un autre regard sur un problème ».
- DéclaréREADME : « Ceci est un jeu PC match-3 Unity 6 pour Steam que je développe en utilisant autant d'IA que je le peux. » Il mentionne « Logique de jeu générée à partir de Cline (extension VSCode) + Claude AI & Unity Muse ». — GitHub (chrisaharden)
Un projet Unity 6 dont la logique de jeu, selon le développeur, a été générée avec Claude via l'extension Cline pour VS Code et avec Unity Muse ; le développeur consulte aussi ChatGPT et Gemini pour avoir un autre regard sur les problèmes. D'après le texte Steam et le README, les graphismes viennent de Midjourney (abonnement payant), avec des arrière-plans supprimés par Rembg, la musique d'Udio, et la police de suggestions de ChatGPT et de Claude ; les effets sonores (optimizerai.xyz et freesound.org) et les effets spéciaux (Unity Particle Pack) sont signalés comme non générés par IA. Le texte de la boutique indique que l'animation de fin de la bande-annonce a été générée avec « Reflection Image to Text » ; sa bande-son est une version longue d'un morceau Udio du jeu. Le README qualifie le projet de travail en cours et inclut un schéma de progression (miner, gagner des crédits, acheter outils et vaisseaux, atteindre de nouvelles planètes).
- Moteur / framework
- Unity 6
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“This is a Unity 6 match 3 PC game for Steam that I am developing using as much AI as I possibly can.”- SpAIceRocks (GitHub)
- Série de vidéos sur la création du jeu (playlist YouTube, liée depuis le README)
Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur le texte de la boutique Steam et la déclaration d'utilisation de l'IA du développeur (lus le 4 nov. 2026), qui indiquent que le jeu a été conçu presque entièrement avec l'IA et que la logique de jeu a été générée avec Cline + Claude et Unity Muse, ainsi que sur le README du dépôt GitHub lié dans la déclaration (fichier brut lu le 4 nov. 2026). Le code a été généré avec deux outils d'IA (Claude via Cline, et Unity Muse) ; on ne sait donc pas quelle part revient à chacun. Cline et Unity Muse ne sont pas des outils suivis sur ce site ; Claude est enregistré comme outil. La page web GitHub n'a pas pu être ouverte depuis notre réseau, si bien que la licence du dépôt et son nombre d'étoiles n'ont pas été vérifiés. Le site web indiqué sur Steam (chrisharden.com/index.php/spaicerocks/) renvoyait une page vide le 4 nov. 2026, et la série YouTube n'a pas été visionnée. Date de sortie, prix, plateforme et langue d'après l'API de la boutique Steam ; les chiffres des évaluations d'après la page de boutique le 4 nov. 2026. La seule annonce Steam est un correctif v1.1 publié le jour du lancement.
Historique du développement
Sortie gratuite sur Steam pour Windows ; un correctif v1.1 pour un minéral Zuunium géant et non fonctionnel sur la planète Novalith suit le jour même.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Gratuit sur l'API de la boutique Steam le 4 nov. 2026. Windows uniquement.
Ensemble des évaluations tel qu'affiché sur la page de boutique le 4 nov. 2026 (appréciation : Moyennes).
Tel qu'affiché sur la page de boutique (« 58 % des 12 évaluations d'utilisateurs pour ce jeu sont positives ») le 4 nov. 2026.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
GitHub
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| SpAIceRocks on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| SpAIceRocks — README GitHub (chrisaharden) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| V1.1 giant gold mineral bug fix Steam (Chris Harden) | Devlog | 20 janv. 2025 | 3 nov. 2026 |
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