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Casual · CourseUn jeu de dactylo gratuit pour le bureau : chaque frappe fait avancer votre voiture sur une autoroute néon. 🏎️
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Voir sur SteamVibeGameDB recense 10 jeux dans ce groupe, soit 34 % des 29 jeux de la page Unity. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 7 sont gratuits ou free-to-play et 2 sont payants ; 3 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Tailout (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un jeu de dactylo gratuit pour le bureau : chaque frappe fait avancer votre voiture sur une autoroute néon. 🏎️
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Un RPG dark fantasy au tour par tour dans l'au-delà, dont le code a été écrit par Claude Code.
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Deux rats domestiques tentent de retrouver le chemin de la maison à travers une ville sous la pluie.
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Un jeu Unity gratuit sur navigateur que l'IA aurait conçu et codé en deux semaines environ, selon son développeur.
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Un court jeu de piratage textuel et dérangeant que, selon le développeur, Claude a créé à partir d'un seul prompt. 💀
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Un jeu multijoueur en ligne volontairement bancal pour jusqu'à 20 chats élastiques qui tondent de l'herbe à chat pour débloquer pelages, chapeaux et bottes ; le développeur solo attribue le code à Claude Sonnet et Opus. 🐈
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Un jeu de match-3 minier, gratuit et open source, sur six planètes sombres ; le développeur affirme l'avoir conçu presque entièrement avec l'IA, la logique de jeu ayant été générée par Claude via Cline et Unity Muse.
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De la course de voitures miniatures sur circuit électrique, sur une table dans un sous-sol des années 80, jouée avec une seule gâchette analogique : en solo contre des bots, à quatre sur un écran ou en ligne. Le développeur, qui travaille seul, indique que Claude Opus 5.5 a écrit pour ainsi dire tout le code.
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Ratissez le sable et posez des pierres dans un jardin japonais dont les saisons suivent le vrai calendrier ; selon son développeur, aucun humain n'en a écrit une ligne de code. 🪨
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Un jeu de survie à un bouton : guidez un petit « I » loin des formes mouvantes pendant 60 secondes ; son développeur affirme que Claude Desktop l'a construit en une journée via un serveur MCP pour Unity.
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