
Tailout
De la course de voitures miniatures sur circuit électrique, sur une table dans un sous-sol des années 80, jouée avec une seule gâchette analogique : en solo contre des bots, à quatre sur un écran ou en ligne. Le développeur, qui travaille seul, indique que Claude Opus 5.5 a écrit pour ainsi dire tout le code.
Site officiel daddio-retro.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (compte Daddio Retro), liée depuis le site du développeur tailoutgame.com et dans son post Reddit.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Version en développement, encore en construction selon la page itch.io ; sortie complète prévue sur Steam et l'App StoreGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Ordinateur · Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Tailout
Tailout est un jeu de course de voitures sur circuit électrique, façon slot cars, qui se déroule dans un sous-sol des années 80 — ambiance mercredi après-midi chez les copains. Une seule gâchette fait tout : on appuie pour accélérer, on relâche dans les virages, et si l'on force trop, l'arrière décroche et la voiture quitte la piste, le temps que le commissaire la remette en place pendant que tous les autres filent. Cinq voitures au comportement distinct sont à régler à l'établi (rapports, pneus, aimant, guide, ressorts et frein) et à peindre à l'aérographe, au ruban de masquage et au pochoir ; dix circuits plus un éditeur de circuits avec des virages relevés jusqu'à 45 degrés, des montées et des ponts ; un Grand Prix contre sept niveaux de bots qui débloque la voiture suivante ; une borne d'arcade avec dix jeux joués avec la même gâchette ; des replays et plus de 80 trophées. Jusqu'à quatre personnes jouent sur un même écran à la manette, et les salons en ligne accueillent jusqu'à huit joueurs, quatre en piste à la fois. Il se joue entièrement hors ligne, sans publicité ni pistage. Le développeur, Jake, du studio unipersonnel Daddio Retro dans le Connecticut, analyste métier qui l'a réalisé le soir et le week-end, indique que Claude Opus 5.5 a écrit pour ainsi dire tout le code, les scripts de la chaîne graphique et même la bande-annonce, tandis que lui dirigeait, testait et tranchait. Téléchargement à prix libre sur itch.io pour Windows, macOS et Linux depuis le 28 oct. 2026, en anglais ; des versions Steam et App Store sont prévues pour la sortie complète.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un post sur r/aigamedev (28 oct. 2026, UTC), le développeur écrit : « Claude Opus 5.5 a écrit pour ainsi dire tout le code, les scripts de la chaîne graphique et même la bande-annonce. J'ai dirigé, testé et pris les décisions pour arriver au produit final. » Le post nomme le modèle mais pas le produit Claude utilisé. Très tôt, le développeur a fait construire par Claude Solo Queue, un tableau de projet placé dans le dossier du projet que Claude lit à chaque session : chaque modification est consignée avec la partie du jeu qu'elle touche et devient une carte de confirmation que seul un test en main du développeur peut clore, et les questions de goût, d'argent, de prix ou tout ce qui est public remontent sous forme de cartes de décision accompagnées d'une recommandation. La bande-annonce est assemblée par du code à partir de prises enregistrées. Ce que l'IA faisait mal, selon le développeur, c'est le ressenti : la conduite et les réglages sont ce qui a demandé le plus d'itérations manette en main. La déclaration d'usage de l'IA sur la page itch.io coche AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text.
- DéclaréDéclaration d'usage de l'IA sur itch.io : AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
Construit avec Unity et C#, avec un serveur .NET sous Docker sur un petit VPS pour les salons en ligne à codes de quatre lettres, selon le développeur, qui dirigeait et testait pendant que Claude écrivait le code. Les voitures sont parties de concepts réalisés avec un modèle d'images, sont passées par la conversion image-vers-3D de Meshy, puis des scripts Blender ont assemblé carrosseries, roues et masques de peinture, un kit de prompts de « verrouillage de style » assurant la cohérence des cinq voitures. La bande-annonce est montée par un script Python à partir de prises en jeu, avec des cartons-titres rendus en HTML dans un navigateur headless et assemblés avec ffmpeg.
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- C#
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurDaddio Retro LLC
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Claude Opus 5.5 wrote essentially all of the code, the art pipeline scripts and even the trailer.”Notes de vérification : L'utilisation de l'IA et la méthode de travail proviennent du post du développeur sur r/aigamedev par u/RocketGruntJake (28 oct. 2026, 20:50 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift car reddit.com n'a pas répondu à nos vérifications. « Pour ainsi dire tout le code » est la formulation du développeur, aucune part de code n'est donc enregistrée ; le post nomme le modèle Claude Opus 5.5 mais pas le produit, l'outil est donc enregistré comme Claude. Le lien entre le post et le studio repose sur le fait que le post renvoie à la page itch.io, que la page itch.io et le site renvoient l'un à l'autre, et que le site nomme Jake comme propriétaire du studio. La taille de l'équipe (1), la localisation et la date de sortie proviennent de la page du studio et du dossier de presse sur tailoutgame.com (vérifiés le 4 nov. 2026) ; les fonctionnalités, les plateformes, la taille des fichiers, le champ de langue (anglais) et la déclaration d'usage de l'IA proviennent de la page itch.io (publiée le 28 oct. 2026 à 17:31 UTC ; mise à jour le 3 nov. 2026 à 20:58 UTC), qui n'affichait aucune note. La version navigateur de la page, intitulée « Tailout: Hot Lap » (version 0.1.0), n'est pas décrite sur la page et n'a pas été jouée. Voir le désaccord sur le jeu en ligne. Rien dans les sources ne décrit d'IA utilisée en cours de partie (les bots relèvent de la logique du jeu). Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
Un devlog sur la page itch.io partage une première version avec une poignée d'amis pour des tests de jeu.
Déclaréitch.ioSortie sur itch.io pour Windows et Mac, à prix libre.
Le développeur présente le jeu sur r/aigamedev et indique que Claude Opus 5.5 a écrit pour ainsi dire tout le code.
DéclaréReddit (u/RocketGruntJake)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Prix libre (téléchargement gratuit possible) pour Windows, macOS (Intel et Apple silicon) et Linux, environ 381 Mo chacun. D'après la page itch.io et le dossier de presse au 4 nov. 2026, les salons en ligne sont gratuits eux aussi et les pourboires financent le serveur de salons. La page propose aussi une version navigateur intitulée « Tailout: Hot Lap ».
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Nights, weekends and Claude: Tailout: basement slot car racing is live. Thoughts and processes of a first-time solo dev. (r/aigamedev) Reddit (u/RocketGruntJake) | Publication sur les réseaux | 28 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Tailout by Daddio Retro itch.io | Page boutique | 28 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Press kit · Tailout and Daddio Retro studio page Daddio Retro LLC | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Jeu en ligne
- Le post du développeur du 28 oct. 2026 indique que le jeu est gratuit mais que le jeu en ligne se débloque avec un paiement de n'importe quel montant sur itch.io ; le 4 nov. 2026, la page itch.io et le dossier de presse indiquaient que les salons en ligne sont gratuits pour tous et que des pourboires de n'importe quel montant financent le serveur. (Reddit (u/RocketGruntJake), itch.io, Daddio Retro LLC)
- Plateformes
- Le post et le dossier de presse citent Windows et Mac pour la sortie sur itch.io ; la page itch.io liste aussi Linux et HTML5 et propose un téléchargement Linux. (Reddit (u/RocketGruntJake), Daddio Retro LLC, itch.io)
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