
WHEELCHAIR D
Un jeu de course sans volant ni accélérateur : pilotez un fauteuil roulant d'hôpital, une roue par pouce, sur 31 circuits et chassez les records du monde. Le développeur dit que Claude a écrit le code.
Site officiel office-canard.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (compte office-canard), liée comme version navigateur dans le post Reddit du développeur.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur l'App StoreApp StoreSortiGratuit
À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.
Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de WHEELCHAIR D
WHEELCHAIR D est un jeu de course sans volant ni accélérateur : vous pilotez un fauteuil roulant d'hôpital tout ce qu'il y a de plus banal, et chaque roue a son propre levier — oui, vraiment. Poussez les deux pour aller tout droit, relâchez un côté pour tourner de ce côté-là, et tirez-en un en arrière pour pivoter sur place. Au clavier, F et V (ou A et Z) font avancer et reculer la roue gauche, J et N (ou K et M) la roue droite ; sur écran tactile, un levier se trouve sur chaque bord. On compte 31 circuits, des ovales relevés et tracés techniques jusqu'à un pont lancé au-dessus de la mer, des cols forestiers et des descentes de point à point, et trois modes : le contre-la-montre face au fantôme de votre meilleur tour, où un record du monde apparaît comme une ligne lumineuse sur la piste pour chaque joueur ; le duel contre trois rivaux, où les victoires font grimper votre classement en étoiles et débloquent les courses sous la pluie et sur terre ; et une place d'entraînement pour apprendre à diriger avec deux roues. Vous choisissez parmi 14 pilotes, et il n'y a ni objets ni boosts. Le développeur, office-canard, dit que l'idée lui est venue d'environ trois semaines d'hospitalisation en août 2026, la première fois qu'il utilisait un fauteuil roulant, et qu'il a construit le jeu avec Claude : il a décrit les sensations quand on pousse un vrai fauteuil, Claude a écrit le code, et la majeure partie de son propre temps est passée à piloter et à dire ce qui clochait. Gratuit dans le navigateur sur itch.io et sur l'App Store ; une version Google Play est également proposée en lien.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un post sur r/aigamedev (2 nov. 2026, UTC), le développeur écrit : « Je l'ai construit avec Claude. J'ai décrit les sensations quand on pousse un vrai fauteuil roulant, et Claude a écrit le code. » La majeure partie de son propre temps est passée à le piloter encore et encore et à dire ce qui clochait ; l'idée et les sensations venaient du séjour à l'hôpital, et « le code venait de Claude ». Le post ne précise pas quel produit ou quel modèle Claude a été utilisé. La mention d'utilisation de l'IA de la page itch.io coche AI Assisted, Code, Graphics et Text.
- DéclaréMention d'utilisation de l'IA sur itch.io : AI Assisted, Code, Graphics, Text. — itch.io
Selon le développeur, Claude a écrit le code à partir de ses descriptions des sensations d'un vrai fauteuil roulant, pendant que le développeur testait les builds et disait ce qui clochait. Un commentaire en tête du fichier index.html de la build navigateur indique que le jeu est passé de Canvas 2D à three.js le 14 sept. 2026 : la scène 3D utilise three.js r128, tandis que l'interface, les leviers et les menus sont toujours dessinés sur un canvas 2D repris de la version précédente. La description de l'App Store indique que chaque record du monde est vérifié en rejouant les commandes exactes du joueur, et qu'aucun compte n'est nécessaire pour jouer ou établir des records.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurReddit (u/office-canard)
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I described how a real wheelchair feels to push, and Claude wrote the code.”- Post du développeur sur r/aigamedev
- « The Summer I Died, 2026: My Heart Got a Mechanical Friend, and I Made Another Game » (devlog itch.io)
Notes de vérification : L'affirmation selon laquelle Claude a écrit le code provient du post du développeur sur r/aigamedev (2 nov. 2026, 05:39 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift car reddit.com n'a pas répondu à nos vérifications ; le post est signé u/office-canard, le même nom que le compte itch.io, et renvoie vers les pages itch.io, App Store et Google Play. Modes, circuits, pilotes et commandes d'après la page itch.io (publiée le 12 oct. 2026 à 03:04 UTC ; mise à jour le 30 oct. 2026) et la description de l'App Store ; la note itch.io de 5,0 repose sur 1 évaluation. Données App Store (vitrine américaine, API de recherche d'Apple, 4 nov. 2026) : vendeur FIT NEST, K.K., sorti le 25 oct. 2026, version 1.0.1 du 26 oct. 2026, gratuit, classé 4+, anglais uniquement, aucune note pour l'instant. Google Play (observé le 4 nov. 2026) affichait l'appli d'office-canard games, classée 3+, avec la mention « Contient des annonces » et « 10+ » téléchargements ; Google Play ne fait pas partie de nos plateformes, ce chiffre n'est donc pas enregistré comme métrique. Le séjour à l'hôpital (du 3 au 21 août 2026, après un arrêt cardiaque) provient du devlog itch.io du développeur du 26 oct. 2026, qui raconte comment le jeu est né du fait de déplacer à la main un fauteuil roulant d'hôpital. Le moteur provient d'un commentaire dans le fichier index.html de la build navigateur. Les « 23 petits jeux » mentionnés dans le post n'ont pas été vérifiés. La localisation du développeur n'est pas indiquée. Rien dans les sources ne décrit d'IA utilisée pendant la partie. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
- 3–21 août 2026
Le développeur passe trois semaines à l'hôpital et utilise pour la première fois un fauteuil roulant, ce qui lui donne l'idée du jeu, selon le devlog.
Publié sur itch.io comme jeu sur navigateur.
Officielitch.ioSortie gratuite sur l'App Store.
OfficielApple App StoreLe développeur partage le jeu sur r/aigamedev et dit que Claude a écrit le code.
DéclaréReddit (u/office-canard)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans les navigateurs d'ordinateur et de téléphone (HTML5) ; la page porte le tag adapté au tactile.
Non disponible publiquement : Téléchargements, Revenu brut.
App Store (iOS)
Gratuit (vitrine américaine, observé le 4 nov. 2026). Nécessite iOS 15.6 ou ultérieur ; version 1.0.1 du 26 oct. 2026. Une version Android sur Google Play est liée depuis la page itch.io ; Google Play indique qu'elle contient des annonces.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I used a wheelchair for the first time in hospital, then built a racing game out of it with Claude (r/aigamedev) Reddit (u/office-canard) | Publication sur les réseaux | 2 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
| WHEELCHAIR D by office-canard itch.io | Page boutique | 12 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| The Summer I Died, 2026: My Heart Got a Mechanical Friend, and I Made Another Game itch.io (office-canard) | Devlog | 26 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| WHEELCHAIR D on the App Store (US) Apple App Store | Page boutique | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| WHEELCHAIR D on Google Play Google Play | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| office-canard — small mobile games (studio site) office-canard (FIT NEST, K.K.) · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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