
WHEELCHAIR D
ハンドルもアクセルもないレースゲーム。病院の車椅子を親指1本につき車輪1つで操り、31コースで世界記録を狙え。開発者いわく、コードはClaudeが書いたとのこと。
公式サイト office-canard.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(アカウントoffice-canard)で、開発者のRedditの投稿でブラウザ版としてリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- App Store で見るApp Storeリリース済み無料
iPhone / iPad の App Store からインストール。
スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
WHEELCHAIR Dについて
WHEELCHAIR Dは、ハンドルもアクセルもないレースゲームです。乗るのはどこにでもある病院の車椅子で、左右の車輪にそれぞれレバーがあります。両方を押せば直進、片側を緩めればそちらへ曲がり、片方を引けばその場でスピン。キーボードではFとV(またはAとZ)で左の車輪を前後に、JとN(またはKとM)で右の車輪を動かし、タッチスクリーンでは画面の両端にレバーが表示されます。コースは31本で、バンク付きのオーバルやテクニカルなサーキットから、海に突き出した橋、森の峠道、ポイント・トゥ・ポイントのダウンヒルまでそろっています。モードは3つ。自己ベストラップのゴーストと競うタイムアタック(世界記録はすべてのプレイヤーのコース上に光るラインとして表示されます)、3人のライバルと戦うバトル(勝つと星の評価が上がり、雨や未舗装路のレースが解放されます)、そして左右の車輪での操作を練習できる練習広場です。ライダーは14人から選べ、アイテムやブーストはありません。開発者のoffice-canardによると、アイデアは2026年8月に約3週間入院し、初めて車椅子を使った経験から生まれたもので、ゲームはClaudeと一緒に作ったとのことです。本物の車椅子を押すときの感覚を言葉で伝え、コードはClaudeが書き、開発者自身の時間の大半は実際に走らせて違和感のある点を伝えることに費やされました。itch.ioのブラウザ版とApp Storeで無料。Google Play版へのリンクもあります。
制作方法
一部検証済みr/aigamedevへの投稿(2026年11月2日、UTC)で開発者は、「Claudeと一緒に作った。本物の車椅子を押すときの感覚を説明して、コードはClaudeが書いた」と記しています。開発者自身の時間の大半は、何度も走らせて違和感のある点を伝えることに費やされ、アイデアと手触りは入院生活から生まれ、「コードはClaudeから来た」とのことです。どのClaude製品やモデルを使ったのかは投稿に書かれていません。itch.ioのページのAI開示では、AI Assisted、Code、Graphics、Textにチェックが入っています。
- 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted、Code、Graphics、Text。 — itch.io
開発者によると、本物の車椅子の感覚についての開発者の説明をもとにClaudeがコードを書き、開発者はビルドを試走して違和感のある点を伝えました。ブラウザ版のindex.html冒頭のコメントには、2026年9月14日にゲームをCanvas 2Dからthree.jsに移行したとあります。3Dのシーンにはthree.js r128を使い、HUD、レバー、メニューは以前のバージョンから引き継いだ2Dキャンバスにいまも描画されています。App Storeの説明によると、世界記録はすべてプレイヤーの入力をそのまま再生して検証され、プレイや記録の登録にアカウントは不要です。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Reddit (u/office-canard)
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I described how a real wheelchair feels to push, and Claude wrote the code.”- r/aigamedevでの開発者の投稿
- 「The Summer I Died, 2026: My Heart Got a Mechanical Friend, and I Made Another Game」(itch.ioのdevlog)
検証メモ: Claudeがコードを書いたという主張は、r/aigamedevへの開発者の投稿(2026年11月2日05:39 UTC)によります。reddit.comが当方の確認に応答しなかったため、Arctic ShiftのRedditアーカイブから読みました。投稿者はitch.ioのアカウントと同じ名前のu/office-canardで、itch.io、App Store、Google Playのページにリンクしています。モード、コース、ライダー、操作方法は、itch.ioのページ(2026年10月12日03:04 UTC公開、2026年10月30日更新)とApp Storeの説明によります。itch.ioの5.0の評価は1件に基づくものです。App Storeのデータ(米国ストア、Appleのlookup、2026年11月4日):販売元FIT NEST, K.K.、リリース2026年10月25日、バージョン1.0.1は2026年10月26日、無料、レーティング4+、英語のみ、評価はまだありません。Google Play(2026年11月4日に観測)では、office-canard gamesのアプリとして、レーティング3+、「広告を含む」、ダウンロード数「10+」と表示されていました。Google Playは当方で扱うプラットフォームではないため、指標としては記録していません。入院(2026年8月3〜21日、心停止の後)については、2026年10月26日の開発者のitch.io devlogによるもので、病院の車椅子を手で動かしたことからゲームが生まれた経緯が書かれています。エンジンはブラウザ版のindex.html内のコメントによります。投稿にある「23本の小さなゲーム」については確認していません。開発者の所在地は明らかにされていません。プレイ中にAIを使用するという記述は情報源にありません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
- 2026年8月3〜21日
devlogによると、開発者が3週間入院し、初めて車椅子を使う。これがゲームのアイデアのきっかけに。
ブラウザゲームとしてitch.ioで公開。
公式itch.ioApp Storeで無料リリース。
開発者がr/aigamedevでゲームを紹介し、コードはClaudeが書いたと説明。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
デスクトップとスマホのブラウザ(HTML5)で無料。ページにはタッチ操作対応のタグが付いています。
非公開:ダウンロード数、総売上。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| I used a wheelchair for the first time in hospital, then built a racing game out of it with Claude (r/aigamedev) Reddit (u/office-canard) | SNS 投稿 | 2026年11月2日 | 2026年11月3日 |
| WHEELCHAIR D by office-canard itch.io | ストアページ | 2026年10月12日 | 2026年11月3日 |
| The Summer I Died, 2026: My Heart Got a Mechanical Friend, and I Made Another Game itch.io (office-canard) | 開発ログ | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| WHEELCHAIR D on the App Store (US) Apple App Store | ストアページ | 2026年10月25日 | 2026年11月3日 |
| WHEELCHAIR D on Google Play Google Play | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| office-canard — small mobile games (studio site) office-canard (FIT NEST, K.K.) · 日本語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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