Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
WHEELCHAIR D preview image

WHEELCHAIR D

2026 · office-canard · Solo · Tên khác Wheelchair D

Làm bằng ClaudeNhà phát triển công bốReddit (u/office-canard) ↗Đua xeArcadeitch.ioApp StoreXác minh một phần

Game đua xe không vô-lăng, không chân ga: điều khiển chiếc xe lăn bệnh viện, mỗi ngón cái một bánh, qua 31 đường đua và săn kỷ lục thế giới. Nhà phát triển cho biết Claude viết code.

Chơi ở đâu

Trang chính thức office-canard.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io riêng của nhà phát triển (tài khoản office-canard), được liên kết như bản trình duyệt trong bài đăng Reddit của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io
  • App StoreĐã phát hànhMiễn phí

    Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.

    Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên App Store

Giới thiệu WHEELCHAIR D

WHEELCHAIR D là game đua xe không có vô-lăng, cũng chẳng có chân ga — nghe thì lạ, chơi rồi mới thấy “khó mà cuốn”: bạn lái một chiếc xe lăn bệnh viện bình thường, và mỗi bánh xe có một cần điều khiển riêng. Đẩy cả hai để đi thẳng, nhả bớt một bên để rẽ về phía đó, và kéo ngược một bên để xoay tại chỗ. Trên bàn phím, F và V (hoặc A và Z) đẩy bánh trái tiến và lùi, J và N (hoặc K và M) điều khiển bánh phải; trên màn hình cảm ứng, mỗi cạnh có một cần gạt. Có 31 đường đua, từ đường oval nghiêng và các đường đua kỹ thuật đến một cây cầu vươn ra biển, các con đèo trong rừng và những chặng đổ dốc từ điểm này đến điểm kia, cùng ba chế độ: đua tính giờ với bóng ma vòng nhanh nhất của chính bạn, nơi kỷ lục thế giới hiện lên thành một vạch sáng trên đường đua cho mọi người chơi; đấu với ba đối thủ, nơi chiến thắng nâng hạng sao và mở khóa các cuộc đua trời mưa và đường đất; và một quảng trường luyện tập để học cách lái bằng hai bánh. Bạn chọn trong 14 tay lái, và không có vật phẩm hay tăng tốc nào. Nhà phát triển, office-canard, cho biết ý tưởng đến từ khoảng ba tuần nằm viện vào tháng 8 năm 2026, lần đầu tiên họ dùng xe lăn, và họ làm game cùng Claude: họ mô tả cảm giác đẩy một chiếc xe lăn thật, Claude viết code, còn phần lớn thời gian của chính nhà phát triển dành cho việc lái thử và nói chỗ nào thấy chưa đúng. Miễn phí trên trình duyệt ở itch.io và trên App Store; cũng có liên kết tới một phiên bản Google Play.

xe lănđua tính giờdriftkỷ lục thế giớiđiều khiển hai cầnđiều khiển cảm ứngthree-js

Cách làm ra

Xác minh một phần
ClaudeChính

Trong một bài đăng trên r/aigamedev (2/11/2026, UTC), nhà phát triển viết: “Tôi làm nó cùng Claude. Tôi mô tả cảm giác đẩy một chiếc xe lăn thật ra sao, và Claude viết code.” Phần lớn thời gian của chính nhà phát triển dành cho việc lái đi lái lại và nói chỗ nào thấy chưa đúng; ý tưởng và cảm giác đến từ đợt nằm viện, còn “The code came from Claude.” Bài đăng không nói đã dùng sản phẩm hay mô hình Claude nào. Phần công bố AI trên trang itch.io đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics và Text.

Bằng chứng
  • NhàPhần công bố AI trên itch.io: AI Assisted, Code, Graphics, Text. — itch.io
Cách tiếp cận

Theo nhà phát triển, Claude viết code từ những mô tả của nhà phát triển về cảm giác của một chiếc xe lăn thật, trong khi nhà phát triển lái thử các bản build và nói chỗ nào thấy chưa đúng. Một chú thích ở đầu tệp index.html của bản trình duyệt cho biết game chuyển từ Canvas 2D sang three.js ngày 14/9/2026: cảnh 3D dùng three.js r128, còn HUD, các cần gạt và menu vẫn được vẽ trên một canvas 2D giữ lại từ phiên bản trước. Mô tả trên App Store cho biết mọi kỷ lục thế giới đều được kiểm tra bằng cách phát lại chính xác các thao tác của người chơi, và không cần tài khoản để chơi hay lập kỷ lục.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốReddit (u/office-canard)
Thời gian làm bản đầu
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I described how a real wheelchair feels to push, and Claude wrote the code.”
— office-canard, I used a wheelchair for the first time in hospital, then built a racing game out of it with Claude (r/aigamedev)

Ghi chú xác minh: Tuyên bố Claude viết code đến từ bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev (2/11/2026, 05:39 UTC), được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift vì reddit.com không phản hồi các lần kiểm tra của chúng tôi; bài đăng của u/office-canard, trùng tên với tài khoản itch.io, và liên kết tới các trang itch.io, App Store và Google Play. Chế độ chơi, đường đua, tay lái và điều khiển lấy từ trang itch.io (đăng ngày 12/10/2026, 03:04 UTC; cập nhật ngày 30/10/2026) và mô tả trên App Store; điểm xếp hạng itch.io 5.0 dựa trên 1 lượt đánh giá. Dữ liệu App Store (cửa hàng Mỹ, tra cứu của Apple, 4/11/2026): người bán FIT NEST, K.K., phát hành ngày 25/10/2026, phiên bản 1.0.1 ngày 26/10/2026, miễn phí, xếp loại 4+, chỉ có tiếng Anh, chưa có lượt xếp hạng nào. Google Play (quan sát ngày 4/11/2026) hiển thị ứng dụng của office-canard games, xếp loại 3+, “Contains ads” và “10+” lượt tải; Google Play không phải nền tảng chúng tôi theo dõi, nên con số này không được ghi nhận như một chỉ số. Đợt nằm viện (3–21/8/2026, sau một lần ngừng tim) lấy từ devlog trên itch.io của nhà phát triển ngày 26/10/2026, kể lại cách game hình thành từ việc tự đẩy chiếc xe lăn bệnh viện. Engine lấy từ một chú thích trong index.html của bản trình duyệt. “23 small games” trong bài đăng chưa được kiểm tra. Địa điểm của nhà phát triển không được nêu. Không có gì trong các nguồn mô tả AI được dùng trong lúc chơi. Chúng tôi chưa chơi game.

Quá trình phát triển

  1. 3–21/8/2026

    Theo devlog, nhà phát triển nằm viện ba tuần và lần đầu dùng xe lăn, từ đó nảy ra ý tưởng cho game.

  2. Phát hành trên itch.io dưới dạng game trình duyệt.

    Chínhitch.io
  3. Phát hành miễn phí trên App Store.

  4. Nhà phát triển chia sẻ game trên r/aigamedev và cho biết Claude viết code.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt máy tính và điện thoại (HTML5); trang được gắn thẻ thân thiện với cảm ứng.

Điểm itch.io
Quan
5.0 / 5
tính đến 4 thg 11, 2026itch.io

Dựa trên 1 lượt đánh giá.

Không công khai: Lượt tải, Doanh thu gộp.

App Store (iOS)

Miễn phí (cửa hàng Mỹ, quan sát ngày 4/11/2026). Yêu cầu iOS 15.6 trở lên; phiên bản 1.0.1 ngày 26/10/2026. Một phiên bản Android trên Google Play được liên kết từ trang itch.io; Google Play ghi chú ứng dụng có chứa quảng cáo.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
I used a wheelchair for the first time in hospital, then built a racing game out of it with Claude (r/aigamedev)
Reddit (u/office-canard)
Bài đăng mạng xã hội2 thg 11, 20263 thg 11, 2026
WHEELCHAIR D by office-canard
itch.io
Trang cửa hàng12 thg 10, 20263 thg 11, 2026
The Summer I Died, 2026: My Heart Got a Mechanical Friend, and I Made Another Game
itch.io (office-canard)
Devlog26 thg 10, 20263 thg 11, 2026
WHEELCHAIR D on the App Store (US)
Apple App Store
Trang cửa hàng25 thg 10, 20263 thg 11, 2026
WHEELCHAIR D on Google Play
Google Play
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
office-canard — small mobile games (studio site)
office-canard (FIT NEST, K.K.) · Tiếng Nhật
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.