跳至主要內容
VibeGameDB
WHEELCHAIR D preview image

WHEELCHAIR D

2026 · office-canard · 個人 · 又名 Wheelchair D

以 Claude 製作開發者自述Reddit (u/office-canard) ↗競速街機itch.ioApp Store部分驗證

沒有方向盤、沒有油門的競速遊戲:兩根拇指各推一個輪子,駕駛醫院輪椅跑 31 條賽道、挑戰世界紀錄。開發者表示程式碼是 Claude 寫的。♿

在哪裡玩

官方網站 office-canard.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(帳號 office-canard),開發者的 Reddit 貼文以瀏覽器版連結此頁面。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)
  • App Store已發布免費

    在 iPhone 或 iPad 上從 Apple App Store 安裝。

    手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 App Store

關於《WHEELCHAIR D》

《WHEELCHAIR D》是一款沒有方向盤也沒有油門的競速遊戲:你駕駛的是一台普通的醫院輪椅,每個輪子都有自己的操作桿。兩邊一起推就直走,放鬆一邊就往那一邊轉,把一邊往後拉就能原地旋轉。用鍵盤時,F 與 V(或 A 與 Z)把左輪往前、往後推,J 與 N(或 K 與 M)控制右輪;在觸控螢幕上,畫面兩側邊緣各有一根操作桿。遊戲有 31 條賽道,從傾斜彎道的橢圓賽道、技術型賽道,到跨海大橋、森林山道與點對點的下坡路線,並有三種模式:與自己最快單圈的幽靈車比賽的計時賽,創下世界紀錄後,你的跑法會以發光線條顯示在每位玩家的賽道上;與三名對手較勁的對戰模式,贏了會提升星級,還能解鎖雨天與泥地賽事;以及用來熟悉雙輪轉向的練習廣場。可以從 14 位騎手中挑選,沒有道具也沒有加速。開發者 office-canard 表示,點子來自 2026 年 8 月約三週的住院經驗,那是第一次使用輪椅;遊戲是和 Claude 一起做的:開發者描述推動真實輪椅的感覺,由 Claude 撰寫程式碼,開發者自己的時間大多花在一遍又一遍試跑,並指出哪裡感覺不對。可在 itch.io 瀏覽器與 App Store 免費遊玩,也附有 Google Play 版的連結。

輪椅計時賽甩尾世界紀錄雙操作桿觸控操作Three.js

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 r/aigamedev 的貼文中(2026 年 11 月 2 日,UTC)寫道:「I built it with Claude. I described how a real wheelchair feels to push, and Claude wrote the code.」(我是用 Claude 做的。我描述推動真實輪椅的感覺,由 Claude 寫程式碼。)開發者自己的時間大多花在一遍又一遍試跑,並說出哪裡感覺不對;點子與手感來自住院經驗,「The code came from Claude.」(程式碼來自 Claude。)貼文沒有說明使用的是哪個 Claude 產品或模型。itch.io 頁面的 AI 揭露勾選了 AI 輔助、程式碼、圖像與文字。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 的 AI 揭露:AI 輔助、程式碼、圖像、文字。 — itch.io
開發方式

依開發者的說法,程式碼是 Claude 根據開發者對真實輪椅手感的描述撰寫的,開發者則負責試跑各個版本、指出哪裡感覺不對。瀏覽器版 index.html 開頭的註解寫著,遊戲在 2026 年 9 月 14 日從 Canvas 2D 改用 three.js:3D 場景使用 three.js r128,HUD、操作桿與選單則仍畫在沿用自舊版的 2D 畫布上。App Store 說明表示,每一筆世界紀錄都會重播玩家的實際輸入來驗證,遊玩與創紀錄都不需要帳號。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Reddit (u/office-canard)
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I described how a real wheelchair feels to push, and Claude wrote the code.”
— office-canard, I used a wheelchair for the first time in hospital, then built a racing game out of it with Claude (r/aigamedev)

查證說明: 「程式碼由 Claude 撰寫」的說法取自開發者在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 11 月 2 日 05:39(UTC)),由於 reddit.com 沒有回應我們的查詢,內容是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;發文帳號 u/office-canard 與 itch.io 帳號同名,貼文連結了 itch.io、App Store 與 Google Play 頁面。模式、賽道、騎手與操作取自 itch.io 頁面(2026 年 10 月 12 日 03:04(UTC)發布;2026 年 10 月 30 日更新)與 App Store 說明;itch.io 評分 5.0 只依據 1 則評分。App Store 資料(美國區、Apple 查詢資料,2026 年 11 月 4 日):銷售者 FIT NEST, K.K.,2026 年 10 月 25 日推出,1.0.1 版為 2026 年 10 月 26 日,免費,分級 4+,僅英文,尚無評分。Google Play(2026 年 11 月 4 日觀察)顯示開發者為 office-canard games,分級 3+,標示「含廣告」,下載數「10+」;Google Play 不在我們的平台清單中,因此不列為數據。住院經過(2026 年 8 月 3 日至 21 日,起因是心跳停止)取自開發者 2026 年 10 月 26 日的 itch.io 開發日誌,文中描述了遊戲如何從用手推動醫院輪椅的體驗發展而來。引擎資訊取自瀏覽器版 index.html 的註解。貼文提到的「23 款小遊戲」沒有逐一查證。沒有說明開發者所在地。來源中沒有提到遊玩時使用 AI。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 2026 年 8 月 3 日至 21 日

    依開發日誌,開發者住院三週並第一次使用輪椅,因而想到這款遊戲。

  2. 在 itch.io 以網頁遊戲推出。

    官方itch.io
  3. 在 App Store 免費上架。

  4. 開發者在 r/aigamedev 分享本作,表示程式碼是 Claude 寫的。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

可在電腦與手機瀏覽器免費遊玩(HTML5);頁面標示支援觸控。

itch.io 評分
實際觀察
5.0 / 5
2026年11月4日 資料itch.io

依據 1 則評分。

未公開:下載數、總營收。

App Store(iOS)

免費(美國區,2026 年 11 月 4 日觀察)。需要 iOS 15.6 以上;1.0.1 版為 2026 年 10 月 26 日。itch.io 頁面也連結了 Google Play 上的 Android 版;Google Play 標示含廣告。

下載數
未公開

未公開:總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
I used a wheelchair for the first time in hospital, then built a racing game out of it with Claude (r/aigamedev)
Reddit (u/office-canard)
社群貼文2026年11月2日2026年11月3日
WHEELCHAIR D by office-canard
itch.io
商店頁面2026年10月12日2026年11月3日
The Summer I Died, 2026: My Heart Got a Mechanical Friend, and I Made Another Game
itch.io (office-canard)
開發日誌2026年10月26日2026年11月3日
WHEELCHAIR D on the App Store (US)
Apple App Store
商店頁面2026年10月25日2026年11月3日
WHEELCHAIR D on Google Play
Google Play
商店頁面未確認2026年11月3日
office-canard — small mobile games (studio site)
office-canard (FIT NEST, K.K.) · 日文
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
分享LINEFacebookThreadsX

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。