
Drift Fever
單一檔案的網頁甩尾遊戲,依甩尾角度與貼近邊緣的程度計分,每天全世界跑同一條新路,還有上一局的幽靈車可以追。開發者表示是用 Claude Opus 5 透過對話與 Claude Code 做出來的。
官方網站 driftfever.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 Show HN 貼文附有連結;頁面上的「more games by SnapHit Studios」連到 snap-hit.online,該網站的遊戲清單也列出位於 driftfever.com 的《Drift Fever》。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Drift Fever》
《Drift Fever》是一款免費的甩尾遊戲,整個遊戲是一個在瀏覽器裡執行的單一檔案,不用下載也不用安裝。每天所有人跑的都是同一條路,隔天換一條新的;也可以切換成隨機賽道,但隨機賽道沒有終點、也沒有幽靈車。計分依據甩尾角度,以及你敢讓車貼著邊緣滑多近,飛躍後側滑落地還有額外加分,撞上邊緣則會讓車受損;只有乾淨俐落的一局才算數,而每一局都會變成你下次要追的幽靈車。遊戲開頭有一段可以跳過的訓練關,一路玩下去會解鎖新車,在手機上還可以傾斜手機來轉向。音效是遊戲即時合成的,音樂則是四首預先錄好的曲子。本作出自 Nate 的一人工作室 SnapHit Studios,《Hurtle》也是這個工作室的作品。開發者在 Hacker News 發文表示,這款遊戲完全是在手機版 Claude 應用程式上用 Claude Opus 5 做出來的,結合了對話與 Claude Code;音樂則由 Gemini 寫歌詞、Mureka 負責生成。免費,沒有廣告,不用登入。
製作過程
部分驗證Show HN 貼文寫道:「Made entirely with Claude Opus 5 on the mobile Claude app through a combination of chats and Claude Code.」(完全是在手機版 Claude 應用程式上用 Claude Opus 5 做的,結合了對話與 Claude Code。)實際發布的遊戲檔案中,有註解提到 CLAUDE.md 檔案裡的規則。開發者沒有說明哪些部分出自 Claude Code、哪些出自對話。
依同一篇 Show HN 貼文,開發者除了 Claude Code,也在手機版 Claude 應用程式上與 Claude Opus 5 對話。音樂方面,開發者用 Google 的 Gemini 寫歌詞,再用 Mureka 生成。
依開發者的說法,本作是在手機版 Claude 應用程式上用 Claude Opus 5,透過對話與 Claude Code 做出來的。遊戲是單一 HTML 檔案,檔案中的註解寫明了專案規則,其中有些來自 CLAUDE.md;音效由振盪器與一段產生出來的雜訊緩衝合成,音樂則是放在檔案旁邊載入的四首錄好的曲子。每天的道路由所有玩家共用的種子產生。
- 引擎/框架
- 無(單一 HTML5 檔案)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述SnapHit Studios
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Made entirely with Claude Opus 5 on the mobile Claude app through a combination of chats and Claude Code.”查證說明: AI 使用的說法取自 2026 年 8 月 12 日(UTC 18:15)novlrdotcom 發表的 Show HN 貼文,也就是發表《Hurtle》的同一個 Hacker News 帳號:在手機版 Claude 應用程式上用 Claude Opus 5,結合對話與 Claude Code。由於開發者兩者都提到了,兩項工具都有記錄。遊戲檔案的註解引用了 CLAUDE.md 的規則。頁面標示出自 SnapHit Studios 並連到工作室網站,網站的遊戲清單(寫在頁面腳本中)包含《Drift Fever》;工作室自稱是一人遊戲工作室,團隊人數 1 人即以此為依據。玩法、每日道路、幽靈車、訓練關、傾斜操控與音訊,都取自 2026 年 11 月 4 日讀取的遊戲檔案;我們沒有完整玩過本作。網站上也有以其他網頁遊戲命名的攻略頁面(《Drift Hunters》、《Drift Boss》與「unblocked games」);這些頁面都表明自己不是那些遊戲,寫出並連到原作,再推薦《Drift Fever》作為替代選擇。遊戲本身沒有使用那些名稱,因此不記錄智慧財產權聲明。遊戲檔案中沒有發現呼叫 AI 服務的內容。Show HN 貼文是找到最早有日期的紀錄,所以不記錄發布日期。所在地未公開。
開發歷程
開發者在 Hacker News 以 Show HN 發表本作,強調它的原創配樂。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Drift Fever – an HTML5 arcade game with an original soundtrack Hacker News (novlrdotcom) | 社群貼文 | 2026年8月12日 | 2026年11月3日 |
| Drift Fever SnapHit Studios | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| SnapHit Studios: Instant. Play. SnapHit Studios | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) SnapHit Studios | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 配樂
- Show HN 貼文描述的音樂是用 Gemini(歌詞)與 Mureka(生成)製作,並補了一句「5 tracks a day, forever」(每天 5 個 track,永不停歇;英文 track 可指曲目也可指賽道)。2026 年 11 月 4 日檢查的遊戲檔案依固定順序播放四首錄好的曲子,但檔案註解也寫到同一天每位玩家都會拿到同樣的五條路,因此這句話指的可能是每天的賽道,而不是音樂。 (Hacker News (novlrdotcom)、SnapHit Studios)





