
Turbo Kartz
一款支援 1 到 4 人分割畫面的卡通卡丁車遊戲,有跳台、四條賽道,還有會幫你轉向的 EASY 模式。開發者表示是在 Claude Code 中打造的。
官方網站 www.kartit.net,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的遊戲頁面 kartit.net/games 以「Play now」連結此頁面,開發者在 DEV Community 的文章也有連結。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Turbo Kartz》
《Turbo Kartz》是一款在瀏覽器中執行的免費卡通卡丁車遊戲。你可以一人對上三個電腦對手,也可以兩到四名玩家共用同一個螢幕,畫面分成兩半或四格,每位玩家都有自己的鏡頭、顏色與能量表。遊戲有晴朗草原(Sunny Meadow)、糖果峽谷(Candy Canyon)、雪峰(Snowy Peaks)與海灣(Beach Bay)四條賽道,每圈有兩到三座跳台;在空中按任一按鈕就能做出旋轉特技,落地時獲得短暫加速。角色各有不同的能力,模式有三種:EASY(放開搖桿時卡丁車會沿著你所在的車道跟著路走)、MANUAL,以及會自動駕駛的 KIDS。可以用標準遊戲手把(Xbox、PlayStation、Switch Pro)、鍵盤、手機觸控操作,也能把手機透過小型中繼伺服器當成控制器,還能安裝成 App。開發者 Anass Kartit 在 DEV Community 的文章中表示,Claude Sonnet 5.5 在 Claude Code 中以 12 個提示詞做出遊戲,Claude Opus 5.5 再用 8 個提示詞讓它能在電視上遊玩,加入分割畫面、EASY 模式、跳台與更多賽道;開發者的遊戲頁面則表示,頁面上的每款遊戲都是透過指揮 AI 模型完成的,而不是自己打程式碼。音樂與音效以 Lyria 3 Pro 製作,賽道圖片以 Codex 的圖像生成功能繪製,都是在發布前做好的。同一位開發者也做了另一款獨立的遊戲《Kartit Nitro》。
製作過程
部分驗證開發者表示,Claude Sonnet 5.5 在 Claude Code 中以 12 個提示詞做出遊戲,第一個要求是用 HyperFrames 與 Three.js 做一段卡通卡丁車的開場動畫;之後 Claude Opus 5.5 又用 8 個提示詞完成電視版與分割畫面升級:可選人數並偵測手把的分割畫面、EASY 模式、每位玩家各自選角、手把教學、跳台、音樂與音效、更多賽道,以及在 Mac 與 Windows 瀏覽器上遊玩。全部 20 個提示詞都已公開。之後另一個 Opus 5.5 工作階段加入了以手機當控制器、觸控操作與安裝成 App 的功能。遊戲頁面表示,程式碼部分使用的是 Claude 訂閱方案。
- 開發者自述開發者的遊戲頁面:「Every game here is free, runs in your browser and was built by directing an AI model (Claude or Gemini), not by typing the code.」(這裡的每款遊戲都免費、可在瀏覽器執行,而且是透過指揮 AI 模型〔Claude 或 Gemini〕完成的,不是自己打程式碼。)其中《Turbo Kartz》的介紹:「Claude Sonnet 5.5 built it in Claude Code, then Claude Opus 5.5 fixed what real players broke」(Claude Sonnet 5.5 在 Claude Code 中做出遊戲,Claude Opus 5.5 再修好真實玩家玩壞的地方)。 — kartit.net
- 開發者自述提示詞頁面把 20 個要求分列在「Claude Sonnet 5.5 in Claude Code」與「Claude Opus 5.5 in Claude Code」之下,並表示遊戲是「built in Claude Code by typing short requests」(在 Claude Code 中輸入簡短要求打造而成)。 — kartit.net
賽道選單中的圖片與起跑線海報,是以 Codex 的圖像生成功能依遊戲截圖繪製的。這些都是發布前做好的圖片;開發者並沒有說 Codex 寫了程式碼。
以 20 個簡短的提示詞在 Claude Code 中打造:先用 Claude Sonnet 5.5 下了 12 個做出遊戲,在開發者家中電視上第一次真正試玩之後,再用 Claude Opus 5.5 下了 8 個。遊戲是以 Three.js 製作的網頁遊戲;另有一個 Android TV 外殼程式(5.2 MB,在開發者自己的電視上測試),會把每支手把的輸入轉給遊戲,但沒有公開的商店頁面。音樂(一段比賽循環與一段選單循環)以及跳躍、落地與加速音效來自 Google 的 Lyria 3 Pro(記錄到的花費為 0.40 美元),預告片則由 HyperFrames 錄製。開發者表示沒有記錄程式碼部分的建置成本。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 20 個提示詞(Claude Sonnet 5.5 12 個、Claude Opus 5.5 8 個),2026 年 9 月至 10 月開發者自述DEV Community (akartit)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Turbo Kartz is a cartoon kart racer for 1 to 4 players that I built in Claude Code: Claude Sonnet 5.5 built the game, Claude Opus 5.5 did the TV and split-screen upgrade.”查證說明: AI 相關說法取自開發者在 DEV Community 的文章(2026 年 10 月 4 日,轉載自開發者 kartit.net 的部落格)、kartit.net 上的提示詞頁面與遊戲頁面,均於 2026 年 11 月 4 日重新查閱;模型名稱依開發者的寫法照錄。開發者在文章與網站上署名 Anass Kartit;本筆資料沿用《Kartit Nitro》已使用的開發者資料(DEV 帳號 akartit),兩款遊戲都放在同一人的 kartit.net 網站上。玩法、賽道、模式與操作方式取自文章與遊戲頁面;遊玩頁面在 2026 年 11 月 4 日可以載入,介面為英文。其指令碼只會連到開發者自己用來讓手機當控制器的中繼伺服器(一個 Cloudflare Workers 位址),沒有呼叫任何 AI 服務。Android TV App 雖在文章中提到,但沒有公開上架,因此不記錄。依開發者所述,瀏覽器的手把遊玩是用模擬手把測試的。發布日期無法確認:最早有日期的來源是 DEV 文章,而文章表示它先發表在開發者的部落格。遊戲頁面列出按次付費的花費共 1.43 美元(Lyria 音樂 0.40 美元、開場影片 1.03 美元);程式碼使用 Claude 訂閱方案,費用沒有記錄。我們沒有完整玩過。
開發歷程
- 2026 年 9 月至 10 月
依開發者所述,在 Claude Code 中打造:先以 Claude Sonnet 5.5 下了 12 個提示詞,再以 Claude Opus 5.5 下了 8 個。
開發者在 DEV Community 發表附上全部提示詞與遊玩連結的開發文章。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads DEV Community (akartit) | 開發日誌 | 2026年10月4日 | 2026年11月3日 |
| Games by Anass Kartit: playable games built with AI kartit.net | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Turbo Kartz: split-screen kart racer (play page) kartit.net | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Turbo Kartz: the prompts kartit.net | 開發日誌 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) kartit.net | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





