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Turbo Kartz preview image

Turbo Kartz

akartit · Solista

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreDEV Community (akartit) ↗Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreDEV Community (akartit) ↗CorseArcadeBrowserVerificato in parte

Un racing di kart cartoonesco da uno a quattro giocatori in split screen, con rampe per i salti, quattro tracciati e una modalità EASY che sterza al posto tuo. Costruito in Claude Code, secondo lo sviluppatore.

Dove giocare

Sito ufficiale www.kartit.net, verificato il 3 nov 2026. Collegato come “Play now” dalla pagina dei giochi dello sviluppatore kartit.net/games e dall'articolo dello sviluppatore su DEV Community.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Turbo Kartz

Turbo Kartz è un racing di kart cartoonesco e gratuito che gira nel browser, perfetto per una sfida sul divano. Corri da solo contro tre bot, oppure da due a quattro giocatori condividono uno schermo diviso a metà o in quattro, ciascuno con la propria telecamera, il proprio colore e il proprio indicatore di potenza. I tracciati sono quattro, Sunny Meadow, Candy Canyon, Snowy Peaks e Beach Bay, ognuno con due o tre rampe per giro; premendo un tasto qualsiasi in volo fai una piroetta e ottieni un breve boost all'atterraggio. I personaggi hanno poteri propri e ci sono tre modalità: EASY, in cui il kart segue la strada nella tua corsia quando lasci la levetta, MANUAL e KIDS, in cui il kart guida da solo. Si gioca con i gamepad standard (Xbox, PlayStation, Switch Pro), la tastiera, i controlli touch sul telefono o con i telefoni usati come controller tramite un piccolo relay, e si può installare come app. Lo sviluppatore, Anass Kartit, racconta in un articolo su DEV Community che Claude Sonnet 5.5 ha costruito il gioco in 12 prompt in Claude Code e che Claude Opus 5.5 lo ha poi reso giocabile su una TV in altri otto, con split screen, modalità facile, salti e tracciati aggiuntivi; la pagina dei giochi dello sviluppatore dice che ogni gioco presente è stato costruito dirigendo un modello di IA, non scrivendo il codice. Musica ed effetti sonori sono stati realizzati con Lyria 3 Pro e le immagini dei tracciati con la generazione di immagini di Codex, prima dell'uscita. Lo stesso sviluppatore ha realizzato Kartit Nitro, un gioco a parte.

kartsplit screenmultigiocatore localegamepadthree.jscontrolli touchbambini

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Lo sviluppatore dice che Claude Sonnet 5.5 ha costruito il gioco in Claude Code in 12 prompt, partendo dalla richiesta di un'intro di corse di kart in stile cartoon realizzata con HyperFrames e Three.js, e che Claude Opus 5.5 ha poi curato l'aggiornamento per TV e split screen in altri otto prompt: split screen con rilevamento dei gamepad, modalità EASY, scelta del personaggio per ogni giocatore, un tutorial per il gamepad, salti, musica ed effetti sonori, i tracciati aggiuntivi e il gioco nel browser su Mac e Windows. Tutti i 20 prompt sono pubblicati. Una sessione successiva con Opus 5.5 ha aggiunto i telefoni come controller, i controlli touch e l'installazione come app. La pagina dei giochi dice che il codice è stato realizzato con un abbonamento Claude.

Prove a supporto
  • DichiaratoLa pagina dei giochi dello sviluppatore: “Every game here is free, runs in your browser and was built by directing an AI model (Claude or Gemini), not by typing the code.” La voce su Turbo Kartz: “Claude Sonnet 5.5 built it in Claude Code, then Claude Opus 5.5 fixed what real players broke”. — kartit.net
  • DichiaratoLa pagina dei prompt elenca le 20 richieste sotto “Claude Sonnet 5.5 in Claude Code” e “Claude Opus 5.5 in Claude Code” e dice che il gioco è stato “built in Claude Code by typing short requests”. — kartit.net
CodexSecondario

La generazione di immagini di Codex ha dipinto le immagini dei tracciati nel menu e il poster della griglia di partenza a partire da screenshot del gioco. Sono immagini realizzate prima dell'uscita; lo sviluppatore non attribuisce codice a Codex.

Approccio di sviluppo

Costruito con 20 brevi prompt in Claude Code: 12 con Claude Sonnet 5.5 per il gioco, poi otto con Claude Opus 5.5 dopo i primi veri playtest sulla TV dello sviluppatore. Il gioco è un titolo per browser in Three.js; un wrapper per Android TV (5,2 MB, testato sulla TV dello sviluppatore) inoltra ogni gamepad al gioco ma non ha una scheda pubblica in nessuno store. La musica (un loop per la gara e uno per il menu) e i suoni di salto, atterraggio e boost provengono da Lyria 3 Pro di Google (0,40 US$ registrati), e HyperFrames ha registrato il trailer. Lo sviluppatore dice che non è stato registrato alcun costo di realizzazione per il codice.

Engine / framework
Three.js
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
20 prompt (12 con Claude Sonnet 5.5, 8 con Claude Opus 5.5), tra settembre e ottobre 2026Dichiarato dallo sviluppatoreDEV Community (akartit)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Turbo Kartz is a cartoon kart racer for 1 to 4 players that I built in Claude Code: Claude Sonnet 5.5 built the game, Claude Opus 5.5 did the TV and split-screen upgrade.”
— akartit, Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads

Note di verifica: L'attribuzione all'IA proviene dal post dello sviluppatore su DEV Community (4 ottobre 2026, ripubblicazione dal blog dello sviluppatore su kartit.net), dalla pagina dei prompt e dalla pagina dei giochi su kartit.net, tutti riletti il 4 novembre 2026; i nomi dei modelli sono riportati come li indica lo sviluppatore. Lo sviluppatore firma il post e il sito come Anass Kartit; la scheda sviluppatore è quella già usata per Kartit Nitro (handle DEV akartit), il cui sito kartit.net è della stessa persona. Gameplay, tracciati, modalità e controlli provengono dal post e dalla pagina dei giochi; la pagina di gioco è stata caricata il 4 novembre 2026, in inglese. Il suo script si collega solo al relay dello sviluppatore per i telefoni usati come controller (un indirizzo Cloudflare Workers) e non effettua chiamate a servizi di IA. L'app per Android TV è descritta nel post ma non ha una scheda pubblica, quindi non viene registrata. Il gioco nel browser con gamepad è stato testato con gamepad simulati, secondo lo sviluppatore. Nessuna data di uscita è confermata: la prima fonte datata è il post su DEV, che dice di essere uscito prima sul blog dello sviluppatore. La pagina dei giochi indica 1,43 US$ pagati a consumo (musica Lyria 0,40 US$, un video introduttivo 1,03 US$); il codice è stato realizzato con un abbonamento Claude e il suo costo non è stato registrato. Il gioco non è stato giocato fino in fondo.

Storia dello sviluppo

  1. Settembre–ottobre 2026

    Costruito in Claude Code: 12 prompt con Claude Sonnet 5.5, poi 8 con Claude Opus 5.5, secondo lo sviluppatore.

  2. Lo sviluppatore pubblica su DEV Community l'articolo con tutti i prompt, insieme al link per giocare.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito nel browser senza login, secondo la pagina dei giochi dello sviluppatore (“Every game here is free”); si può anche installare come app dalla pagina.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads
DEV Community (akartit)
Devlog4 ott 20263 nov 2026
Games by Anass Kartit: playable games built with AI
kartit.net
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Turbo Kartz: split-screen kart racer (play page)
kartit.net
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Turbo Kartz: the prompts
kartit.net
DevlogNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
kartit.net
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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