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Turbo Kartz

akartit · En solitario

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorDEV Community (akartit) ↗Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorDEV Community (akartit) ↗CarrerasArcadeNavegadorVerificado en parte

Un juego de karts de estilo cartoon para uno a cuatro jugadores a pantalla partida, con rampas de salto, cuatro circuitos y un modo EASY que gira por ti. Hecho en Claude Code, según el desarrollador. 🏎️

Dónde jugar

Web oficial www.kartit.net, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play now» desde la página de juegos del desarrollador, kartit.net/games, y desde su artículo en DEV Community.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Turbo Kartz

Turbo Kartz es un juego de karts de estilo cartoon, gratuito y para el navegador, ideal para piques en el sofá. Compites tú solo contra tres bots, o de dos a cuatro jugadores comparten una pantalla partida en mitades o cuartos, cada uno con su cámara, su color y su medidor de poder. Hay cuatro circuitos, Sunny Meadow, Candy Canyon, Snowy Peaks y Beach Bay, cada uno con dos o tres rampas de salto por vuelta; pulsa cualquier botón en el aire para hacer un giro y conseguir un pequeño acelerón al aterrizar. Los personajes tienen sus propios poderes, y hay tres modos: EASY, en el que el kart sigue la carretera por tu carril cuando sueltas el stick, MANUAL y KIDS, en el que el kart conduce solo. Se juega con mandos estándar (Xbox, PlayStation, Switch Pro), con el teclado, con controles táctiles en el móvil o usando móviles como mandos a través de un pequeño relé, y se puede instalar como aplicación. El desarrollador, Anass Kartit, cuenta en un artículo en DEV Community que Claude Sonnet 5.5 hizo el juego en 12 prompts en Claude Code y que Claude Opus 5.5 lo hizo jugable en una tele en otros ocho, con pantalla partida, el modo fácil, los saltos y los circuitos extra; la página de juegos del desarrollador dice que todos los juegos que contiene se hicieron dirigiendo a un modelo de IA, no tecleando el código. La música y los efectos de sonido se hicieron con Lyria 3 Pro y las imágenes de los circuitos con la generación de imágenes de Codex, antes del lanzamiento. El mismo desarrollador hizo Kartit Nitro, un juego aparte.

kartspantalla partidamultijugador localmandothree.jscontroles táctilesinfantil

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El desarrollador dice que Claude Sonnet 5.5 hizo el juego en Claude Code en 12 prompts, empezando por una petición de una intro de carreras de karts cartoon hecha con HyperFrames y Three.js, y que después Claude Opus 5.5 hizo la mejora para tele y pantalla partida en otros ocho prompts: pantalla partida con detección de mandos, el modo EASY, selección de personaje por jugador, un tutorial para mando, saltos, la música y los efectos de sonido, los circuitos extra y el juego en navegador en Mac y Windows. Los 20 prompts están publicados. Una sesión posterior con Opus 5.5 añadió los móviles como mandos, los controles táctiles y la instalación como aplicación. La página de juegos dice que el código se hizo con una suscripción de Claude.

Pruebas
  • DeclaradoLa página de juegos del desarrollador: «Todos los juegos de aquí son gratuitos, funcionan en el navegador y se hicieron dirigiendo a un modelo de IA (Claude o Gemini), no tecleando el código». Su entrada de Turbo Kartz: «Claude Sonnet 5.5 lo hizo en Claude Code, y después Claude Opus 5.5 arregló lo que rompieron los jugadores de verdad». — kartit.net
  • DeclaradoLa página de prompts enumera las 20 peticiones bajo «Claude Sonnet 5.5 in Claude Code» y «Claude Opus 5.5 in Claude Code» y dice que el juego se «hizo en Claude Code escribiendo peticiones cortas». — kartit.net
CodexSecundaria

La generación de imágenes de Codex pintó las imágenes de los circuitos del menú y el póster de la parrilla de salida a partir de capturas del juego. Son imágenes hechas antes del lanzamiento; el desarrollador no atribuye código a Codex.

Enfoque de desarrollo

Hecho a partir de 20 prompts cortos en Claude Code: 12 con Claude Sonnet 5.5 para el juego y luego ocho con Claude Opus 5.5 tras las primeras pruebas de juego reales en la tele del desarrollador. Es un juego de navegador en Three.js; un envoltorio para Android TV (5,2 MB, probado en la tele del propio desarrollador) pasa cada mando al juego, pero no tiene ficha pública en ninguna tienda. La música (un bucle de carrera y otro de menú) y los sonidos de salto, aterrizaje y acelerón salieron de Lyria 3 Pro, de Google (0,40 US$ registrados), y HyperFrames grabó el tráiler. El desarrollador dice que no se registró ningún coste de desarrollo para el código.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
20 prompts (12 con Claude Sonnet 5.5 y 8 con Claude Opus 5.5), en septiembre y octubre de 2026Declarado por el desarrolladorDEV Community (akartit)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Turbo Kartz is a cartoon kart racer for 1 to 4 players that I built in Claude Code: Claude Sonnet 5.5 built the game, Claude Opus 5.5 did the TV and split-screen upgrade.”
— akartit, Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads

Notas de verificación: La afirmación sobre la IA procede del artículo del desarrollador en DEV Community (4 de octubre de 2026, una republicación del blog del desarrollador en kartit.net), la página de prompts y la página de juegos de kartit.net, todo releído el 4 de noviembre de 2026; los nombres de los modelos se citan tal como los da el desarrollador. El desarrollador firma el artículo y la web como Anass Kartit; la ficha de desarrollador es la que ya se usa para Kartit Nitro (usuario de DEV akartit), que es la web kartit.net de la misma persona. Jugabilidad, circuitos, modos y controles, según el artículo y la página de juegos; la página de juego se cargó el 4 de noviembre de 2026, en inglés. Su script solo se conecta al relé propio del desarrollador para los mandos con móvil (una dirección de Cloudflare Workers) y no hace llamadas a servicios de IA. La app de Android TV se describe en el artículo, pero no tiene ficha pública, así que no se registra. El juego en navegador con mando se probó con mandos simulados, según el desarrollador. No hay fecha de lanzamiento confirmada: la fuente fechada más antigua es el artículo de DEV, que dice que se publicó primero en el blog del desarrollador. La página de juegos indica 1,43 US$ pagados por uso (música de Lyria 0,40 US$, un vídeo de intro 1,03 US$); el código se hizo con una suscripción de Claude y su coste no se registró. No hemos jugado el juego hasta el final.

Historia del desarrollo

  1. Septiembre–octubre de 2026

    Se hace en Claude Code: 12 prompts con Claude Sonnet 5.5 y después 8 con Claude Opus 5.5, según el desarrollador.

  2. El desarrollador publica en DEV Community el artículo con todos los prompts, junto con el enlace para jugar.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratis en el navegador y sin inicio de sesión, según la página de juegos del desarrollador («Every game here is free»); también se puede instalar como aplicación desde la página.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads
DEV Community (akartit)
Devlog4 oct 20263 nov 2026
Games by Anass Kartit: playable games built with AI
kartit.net
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Turbo Kartz: split-screen kart racer (play page)
kartit.net
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Turbo Kartz: the prompts
kartit.net
DevlogSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
kartit.net
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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