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Turbo Kartz

akartit · 個人

ジャンプ台つきの4コース、1〜4人の画面分割、ハンドル操作をおまかせできるEASYモードを備えたカートゥーン調カートレース。開発者によれば、Claude Codeで作られました。

遊べる場所

公式サイト www.kartit.net(2026年11月3日確認)。 開発者のゲーム一覧ページkartit.net/gamesと、開発者のDEV Communityの記事から「Play now」としてリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Turbo Kartzについて

Turbo Kartzは、ブラウザで遊べる無料のカートゥーン調カートレースゲームです。ひとりでボット3台と競うことも、2〜4人で1つの画面を2分割・4分割して遊ぶこともでき、プレイヤーごとにカメラ、カラー、パワーメーターが用意されます。コースはSunny Meadow、Candy Canyon、Snowy Peaks、Beach Bayの4つで、どれも1周に2〜3か所のジャンプ台があり、空中で何かボタンを押すとスピンして、着地時に短いブーストがかかります。キャラクターにはそれぞれ固有の能力があり、モードは3種類。スティックを離すと自分のレーンに沿って道なりに走ってくれるEASY、MANUAL、そしてカートが勝手に走るKIDSです。標準的なゲームパッド(Xbox、PlayStation、Switch Pro)、キーボード、スマホのタッチ操作のほか、小さな中継サーバーを介してスマホをコントローラーとしても使え、アプリとしてインストールすることもできます。開発者のAnass KartitはDEV Communityの記事で、Claude CodeでClaude Sonnet 5.5が12回のプロンプトでゲームを作り、続いてClaude Opus 5.5がさらに8回のプロンプトで画面分割、EASYモード、ジャンプ、追加コースを加えてテレビで遊べるようにしたと述べています。開発者のゲーム一覧ページでは、掲載ゲームはどれもコードを打つのではなくAIモデルに指示を出して作ったとしています。音楽と効果音はLyria 3 Pro、コースの画像はCodexの画像生成で、リリース前に作られました。同じ開発者は別作品のKartit Nitroも手がけています。

カートレース画面分割ローカルマルチプレイゲームパッドThree.jsタッチ操作キッズ向け

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者によれば、Claude CodeでClaude Sonnet 5.5が12回のプロンプトでゲームを作りました。最初の依頼は、HyperFramesとThree.jsで作るカートゥーン調カートレースのイントロでした。続いてClaude Opus 5.5が、さらに8回のプロンプトでテレビと画面分割への対応を行いました。内容は、ゲームパッド検出つきの画面分割、EASYモード、プレイヤーごとのキャラクター選択、ゲームパッドのチュートリアル、ジャンプ、音楽と効果音、追加コース、MacとWindowsのブラウザでのプレイです。20回のプロンプトはすべて公開されています。その後のOpus 5.5とのセッションで、スマホのコントローラー化、タッチ操作、アプリとしてのインストールが加わりました。ゲーム一覧ページによれば、コードの作業はClaudeのサブスクリプションで行われました。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表開発者のゲーム一覧ページ:「ここにあるゲームはすべて無料で、ブラウザで動き、コードを打つのではなくAIモデル(ClaudeまたはGemini)に指示を出して作りました」(原文:“Every game here is free, runs in your browser and was built by directing an AI model (Claude or Gemini), not by typing the code.”)。Turbo Kartzの項:「Claude Sonnet 5.5がClaude Codeで作り、その後Claude Opus 5.5が実際のプレイヤーに壊されたところを直した」(原文:“Claude Sonnet 5.5 built it in Claude Code, then Claude Opus 5.5 fixed what real players broke”)。 — kartit.net
  • 開発者発表プロンプトのページでは、20件の依頼を「Claude Sonnet 5.5 in Claude Code」と「Claude Opus 5.5 in Claude Code」に分けて掲載し、ゲームは「built in Claude Code by typing short requests」(Claude Codeで短い依頼を打ち込んで作った)としています。 — kartit.net
Codexサブ

メニューのコース画像とスターティンググリッドのポスターは、ゲームのスクリーンショットをもとにCodexの画像生成で描かれました。これらはリリース前に作られた画像で、開発者はコードについてCodexの貢献を挙げていません。

開発アプローチ

Claude Codeでの20回の短いプロンプトから作られました。ゲーム本体はClaude Sonnet 5.5で12回、その後、開発者のテレビで初めて本格的にテストプレイしてからClaude Opus 5.5で8回です。ゲームはThree.jsのブラウザゲームで、Android TV用のラッパー(5.2 MB、開発者自身のテレビでテスト済み)が各ゲームパッドの入力をゲームに渡しますが、ストアでの公開はありません。音楽(レース用ループとメニュー用ループ)とジャンプ・着地・ブーストの効果音はGoogleのLyria 3 Proによるもの(記録された費用はUS$0.40)で、トレーラーはHyperFramesで収録されました。開発者によれば、コードの制作費は記録していないとのことです。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
20回のプロンプト(Claude Sonnet 5.5で12回、Claude Opus 5.5で8回)、2026年9月〜10月開発者発表DEV Community (akartit)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Turbo Kartz is a cartoon kart racer for 1 to 4 players that I built in Claude Code: Claude Sonnet 5.5 built the game, Claude Opus 5.5 did the TV and split-screen upgrade.”
— akartit, Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads

検証メモ: AI使用の根拠は、開発者のDEV Communityの投稿(2026年10月4日、開発者のkartit.netブログからの転載)、kartit.netのプロンプトのページとゲーム一覧ページで、いずれも2026年11月4日に再確認しました。モデル名は開発者の表記どおりに引用しています。開発者は投稿とサイトにAnass Kartitと署名しています。開発者の記録はKartit Nitroですでに使っているもの(DEVのハンドルはakartit)で、同一人物のkartit.netサイトです。ゲーム内容、コース、モード、操作方法は投稿とゲーム一覧ページから取得しました。プレイページは2026年11月4日に英語で読み込みました。そのスクリプトの通信先は、スマホをコントローラーにするための開発者自身の中継サーバー(Cloudflare Workersのアドレス)だけで、AIサービスへの通信はありません。Android TVアプリは投稿で説明されていますが公開されていないため、記録していません。開発者によれば、ブラウザでのゲームパッド操作はシミュレートしたゲームパッドでテストされました。リリース日は確認できていません。日付のある最も古い情報源はDEVの投稿で、そこには先に開発者のブログに掲載されたとあります。ゲーム一覧ページには従量課金での支払いがUS$1.43(Lyriaの音楽US$0.40、イントロ動画US$1.03)と記載されています。コードはClaudeのサブスクリプションで作業されたため、その費用は記録されていません。当サイトはゲームを最後までプレイしていません。

開発の歩み

  1. 2026年9月〜10月

    開発者によれば、Claude Codeで制作。Claude Sonnet 5.5で12回、続いてClaude Opus 5.5で8回のプロンプト。

  2. 開発者が、全プロンプトを載せた記事をプレイ用リンクとともにDEV Communityで公開。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

開発者のゲーム一覧ページ(「Every game here is free」)によれば、ブラウザで無料、ログイン不要。ページからアプリとしてインストールすることもできます。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads
DEV Community (akartit)
開発ログ2026年10月4日2026年11月3日
Games by Anass Kartit: playable games built with AI
kartit.net
公式サイト未確認2026年11月3日
Turbo Kartz: split-screen kart racer (play page)
kartit.net
公式サイト未確認2026年11月3日
Turbo Kartz: the prompts
kartit.net
開発ログ未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
kartit.net
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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