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Turbo Kartz preview image

Turbo Kartz

akartit · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurDEV Community (akartit) ↗Créé avec CodexDéclaré par le développeurDEV Community (akartit) ↗CourseArcadeNavigateurPartiellement vérifié

Un jeu de kart cartoon pour un à quatre joueurs en écran partagé, avec tremplins, quatre circuits et un mode EASY qui tient le volant pour vous. Construit dans Claude Code, selon le développeur. 🏎️

Où y jouer

Site officiel www.kartit.net, vérifié le 3 nov. 2026. Lié sous la forme « Play now » depuis la page de jeux du développeur kartit.net/games et depuis son article sur DEV Community.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Turbo Kartz

Turbo Kartz est un jeu de kart cartoon gratuit qui tourne dans le navigateur. On fait la course seul contre trois bots, ou à deux, trois ou quatre joueurs sur un même écran partagé en deux ou en quatre, chacun avec sa caméra, sa couleur et sa jauge de pouvoir. Quatre circuits sont proposés, Sunny Meadow, Candy Canyon, Snowy Peaks et Beach Bay, chacun avec deux ou trois tremplins par tour ; appuyez sur n'importe quel bouton en l'air pour une vrille et un petit boost à l'atterrissage. Les personnages ont leurs propres pouvoirs, et il existe trois modes : EASY, où le kart suit la route dans votre couloir quand vous lâchez le stick, MANUAL, et KIDS, où le kart roule tout seul. Il se joue avec les manettes standard (Xbox, PlayStation, Switch Pro), au clavier, avec des commandes tactiles sur téléphone, ou en utilisant des téléphones comme manettes via un petit relais, et il peut être installé comme application. Le développeur, Anass Kartit, explique dans un article sur DEV Community que Claude Sonnet 5.5 a construit le jeu en 12 prompts dans Claude Code, puis que Claude Opus 5.5 l'a rendu jouable sur une télé en huit prompts de plus, avec l'écran partagé, le mode facile, les sauts et les circuits supplémentaires ; la page de jeux du développeur indique que chaque jeu qui y figure a été construit en dirigeant un modèle d'IA, et non en tapant le code. La musique et les effets sonores ont été réalisés avec Lyria 3 Pro et les images des circuits avec la génération d'images de Codex, avant la sortie. Le même développeur a fait Kartit Nitro, un jeu distinct.

course de kartsécran partagémultijoueur localmanettethree.jscommandes tactilesenfants

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Le développeur explique que Claude Sonnet 5.5 a construit le jeu dans Claude Code en 12 prompts, à partir d'une demande d'introduction de course de karts cartoon réalisée avec HyperFrames et Three.js, puis que Claude Opus 5.5 a fait la mise à niveau télé et écran partagé en huit prompts de plus : écran partagé avec détection des manettes, mode EASY, sélection de personnage par joueur, tutoriel manette, sauts, musique et effets sonores, circuits supplémentaires et jeu dans le navigateur sur Mac et Windows. Les 20 prompts sont publiés. Une session ultérieure avec Opus 5.5 a ajouté les téléphones comme manettes, les commandes tactiles et l'installation comme application. La page de jeux indique que le code a tourné sur un abonnement Claude.

Éléments à l'appui
  • DéclaréLa page de jeux du développeur : « Chaque jeu ici est gratuit, tourne dans votre navigateur et a été construit en dirigeant un modèle d'IA (Claude ou Gemini), pas en tapant le code. » Sa fiche Turbo Kartz : « Claude Sonnet 5.5 l'a construit dans Claude Code, puis Claude Opus 5.5 a corrigé ce que les vrais joueurs ont cassé ». — kartit.net
  • DéclaréLa page des prompts liste les 20 demandes sous « Claude Sonnet 5.5 in Claude Code » et « Claude Opus 5.5 in Claude Code » et indique que le jeu a été « construit dans Claude Code en tapant de courtes demandes ». — kartit.net
CodexSecondaire

La génération d'images de Codex a peint les images des circuits dans le menu et l'affiche de la grille de départ à partir de captures d'écran du jeu. Il s'agit d'images réalisées avant la sortie ; le développeur n'attribue aucun code à Codex.

Approche de développement

Construit à partir de 20 courts prompts dans Claude Code : 12 avec Claude Sonnet 5.5 pour le jeu, puis huit avec Claude Opus 5.5 après les premiers vrais tests sur la télé du développeur. Le jeu est un jeu par navigateur en Three.js ; une surcouche Android TV (5,2 Mo, testée sur la propre télé du développeur) transmet chaque manette au jeu mais n'a pas de fiche publique sur une boutique. La musique (une boucle de course et une boucle de menu) et les sons de saut, d'atterrissage et de boost viennent de Lyria 3 Pro de Google (0,40 $ US enregistrés), et HyperFrames a servi à enregistrer la bande-annonce. Le développeur indique qu'aucun coût de construction n'a été enregistré pour le code.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
20 prompts (12 avec Claude Sonnet 5.5, 8 avec Claude Opus 5.5), en septembre et octobre 2026Déclaré par le développeurDEV Community (akartit)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Turbo Kartz is a cartoon kart racer for 1 to 4 players that I built in Claude Code: Claude Sonnet 5.5 built the game, Claude Opus 5.5 did the TV and split-screen upgrade.”
— akartit, Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA provient du post DEV Community du développeur (4 oct. 2026, republication de son blog kartit.net), de la page des prompts et de la page de jeux sur kartit.net, toutes relues le 4 nov. 2026 ; les noms des modèles sont cités tels que le développeur les donne. Le développeur signe le post et le site du nom d'Anass Kartit ; l'objet développeur est celui déjà utilisé pour Kartit Nitro (pseudo DEV akartit), qui correspond au site kartit.net de la même personne. Gameplay, circuits, modes et commandes d'après le post et la page de jeux ; la page de jeu a été chargée le 4 nov. 2026, en anglais. Son script ne se connecte qu'au relais du développeur pour les téléphones utilisés comme manettes (une adresse Cloudflare Workers) et n'effectue aucun appel à des services d'IA. L'application Android TV est décrite dans le post mais n'a pas de fiche publique, elle n'est donc pas enregistrée. Le jeu à la manette dans le navigateur a été testé avec des manettes simulées, selon le développeur. Aucune date de sortie n'est confirmée : la plus ancienne source datée est le post DEV, qui indique avoir d'abord été publié sur le blog du développeur. La page de jeux indique 1,43 $ US payés à l'usage (musique Lyria 0,40 $ US, une vidéo d'introduction 1,03 $ US) ; le code a tourné sur un abonnement Claude et son coût n'a pas été enregistré. Le jeu n'a pas été joué jusqu'au bout.

Historique du développement

  1. Septembre–octobre 2026

    Construit dans Claude Code : 12 prompts avec Claude Sonnet 5.5, puis 8 avec Claude Opus 5.5, selon le développeur.

  2. Le développeur publie sur DEV Community l'article avec tous les prompts, accompagné du lien pour jouer.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur, sans connexion, selon la page de jeux du développeur (« Every game here is free ») ; il peut aussi être installé comme application depuis la page.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Claude Sonnet 5.5 Built a Kart Racer for My TV: 20 Prompts, 4 Players, Real Gamepads
DEV Community (akartit)
Devlog4 oct. 20263 nov. 2026
Games by Anass Kartit: playable games built with AI
kartit.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Turbo Kartz: split-screen kart racer (play page)
kartit.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Turbo Kartz: the prompts
kartit.net
DevlogNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
kartit.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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