
Tailout
80년대 지하실 테이블 위에서 펼쳐지는 슬롯카 레이싱. 아날로그 트리거 하나로 봇과 솔로 대결, 한 화면 4인, 온라인까지. 1인 개발자는 코드를 사실상 전부 Claude Opus 5.5가 작성했다고 말합니다.
공식 사이트 daddio-retro.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 사이트 tailoutgame.com과 개발자의 Reddit 글에 링크된 개발자 본인의 itch.io 페이지(계정 Daddio Retro).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io 페이지에 따르면 아직 제작 중인 개발 버전. Steam과 App Store 정식 출시 계획무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
PC · 브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Tailout 소개
트리거 하나로 승부가 갈리는, 손맛 제대로인 슬롯카 레이싱입니다. Tailout은 80년대 지하실을 배경으로 한 슬롯카 레이싱 게임입니다. 트리거 하나로 모든 것을 합니다. 당기면 달리고, 커브에서는 떼고, 너무 세게 밀어붙이면 꼬리가 돌면서 차가 트랙 밖으로 날아갑니다. 마셜이 차를 다시 올려놓는 동안 다른 차들은 저만치 달아나 버립니다. 저마다 특성이 다른 차 다섯 대를 작업대에서 세팅(기어비, 타이어, 마그넷, 가이드, 스프링, 브레이크)하고, 에어브러시와 마스킹 테이프, 스텐실로 도색할 수 있습니다. 트랙 10개와 최대 45도 뱅크, 오르막, 다리를 만들 수 있는 트랙 빌더, 7단계 난이도의 봇과 겨루며 다음 차를 해금하는 그랑프리, 같은 트리거로 즐기는 게임 10개가 들어 있는 아케이드 기기, 리플레이, 80개가 넘는 트로피가 있습니다. 컨트롤러로 한 화면에서 최대 4명이 플레이할 수 있고, 온라인 방은 최대 8명이 들어가 한 번에 4명이 트랙에 섭니다. 완전히 오프라인으로도 플레이할 수 있으며 광고와 추적이 없습니다. 개발자는 코네티컷의 1인 스튜디오 Daddio Retro의 Jake로, 비즈니스 애널리스트로 일하며 밤과 주말에 이 게임을 만들었습니다. 코드와 아트 파이프라인 스크립트, 트레일러까지 사실상 전부 Claude Opus 5.5가 작성했고, 개발자는 방향을 잡고 플레이 테스트를 하며 결정을 내렸다고 말합니다. 2026년 10월 28일부터 itch.io에서 Windows, macOS, Linux용으로 원하는 가격을 내고 다운로드할 수 있으며 영어로 제공됩니다. 정식 출시 때는 Steam과 App Store 버전이 계획되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨r/aigamedev에 올린 글(2026년 10월 28일, UTC)에서 개발자는 이렇게 씁니다. “코드와 아트 파이프라인 스크립트, 트레일러까지 사실상 전부 Claude Opus 5.5가 작성했습니다. 저는 최종 결과물에 이르기까지 방향을 잡고, 플레이 테스트를 하고, 결정을 내렸습니다.” 글에는 모델 이름만 있고 어떤 Claude 제품인지는 나오지 않습니다. 개발자는 초기에 Claude에게 프로젝트 폴더 안에 Claude가 세션마다 읽는 프로젝트 보드 Solo Queue를 만들게 했습니다. 모든 변경은 건드린 게임 부분과 함께 기록되어 확인 카드가 되며, 이 카드는 개발자가 직접 해 본 테스트로만 닫을 수 있습니다. 취향, 돈, 가격, 공개되는 모든 것에 관한 판단은 추천안이 붙은 결정 카드로 올라옵니다. 트레일러는 녹화한 촬영분을 코드로 조립했습니다. 개발자에 따르면 AI가 서툴렀던 것은 손맛으로, 주행감과 튜닝에 가장 많은 직접 반복 작업이 들었습니다. itch.io 페이지의 AI 공개란에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다.
- 개발자itch.io AI 공개: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
개발자에 따르면 Unity와 C#으로 만들었고, 네 글자 코드로 들어가는 온라인 방을 위해 작은 VPS의 Docker에서 .NET 서버를 돌립니다. 개발자가 방향을 잡고 플레이 테스트를 하는 동안 Claude가 코드를 작성했습니다. 차량은 이미지 모델로 만든 콘셉트에서 출발해 Meshy의 이미지-3D 변환을 거쳤고, Blender 스크립트가 차체, 바퀴, 도색 마스크를 조립했으며, ‘스타일 고정’ 프롬프트 키트로 차 다섯 대의 일관성을 유지했습니다. 트레일러는 Python 스크립트가 인게임 촬영분을 편집해 만들고, 타이틀 카드는 헤드리스 브라우저에서 HTML로 렌더링해 ffmpeg로 이어 붙였습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Unity
- 프로그래밍 언어
- C#
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Daddio Retro LLC
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude Opus 5.5 wrote essentially all of the code, the art pipeline scripts and even the trailer.”검증 메모: AI 사용 내역과 작업 방식은 u/RocketGruntJake가 r/aigamedev에 올린 개발자 글(2026년 10월 28일 20:50 UTC)을 근거로 하며, reddit.com이 저희 확인 요청에 응답하지 않아 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. ‘사실상 전부’는 개발자의 표현이므로 코드 비율은 기록하지 않았습니다. 글에는 모델 Claude Opus 5.5만 있고 제품은 나오지 않아 도구는 Claude로 기록했습니다. 글과 스튜디오의 연결은 글이 itch.io 페이지를 링크하고, itch.io 페이지와 사이트가 서로 링크하며, 사이트가 스튜디오 대표를 Jake라고 밝힌다는 점에 근거합니다. 팀 규모 1명, 소재지, 출시일은 tailoutgame.com의 스튜디오 페이지와 프레스 키트(2026년 11월 4일 확인)에서, 기능, 플랫폼, 파일 크기, 영어 언어 표기, AI 공개는 itch.io 페이지(2026년 10월 28일 17:31 UTC 공개, 2026년 11월 3일 20:58 UTC 업데이트)에서 가져왔으며, 평점은 표시되지 않았습니다. 페이지의 브라우저 빌드 “Tailout: Hot Lap”(버전 0.1.0)은 페이지에 설명이 없고 플레이해 보지 않았습니다. 온라인 플레이에 관한 상충 내용을 참고하세요. 출처 어디에도 플레이 중 AI를 사용한다는 내용은 없습니다(봇은 게임 로직입니다). 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
itch.io 페이지의 개발 일지에서 초기 빌드를 친구 몇 명과 플레이 테스트용으로 공유함.
개발자itch.ioitch.io에 Windows와 Mac용으로 원하는 가격 지불 방식으로 출시됨.
개발자가 r/aigamedev에 게임을 소개하고, 코드는 사실상 전부 Claude Opus 5.5가 작성했다고 밝힘.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
Windows, macOS(Intel 및 Apple silicon), Linux용으로 원하는 가격 지불(무료 다운로드 가능), 각각 약 381 MB. 2026년 11월 4일 itch.io 페이지와 프레스 키트에 따르면 온라인 방도 무료이며 후원금으로 룸 서버를 운영함. 페이지에서 브라우저 빌드 “Tailout: Hot Lap”도 실행됨.
공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Nights, weekends and Claude: Tailout: basement slot car racing is live. Thoughts and processes of a first-time solo dev. (r/aigamedev) Reddit (u/RocketGruntJake) | SNS 게시물 | 2026년 10월 28일 | 2026년 11월 3일 |
| Tailout by Daddio Retro itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 28일 | 2026년 11월 3일 |
| Press kit · Tailout and Daddio Retro studio page Daddio Retro LLC | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 온라인 플레이
- 2026년 10월 28일 개발자 글에는 게임은 무료지만 온라인 플레이는 itch.io에서 금액에 상관없이 결제하면 해금된다고 적혀 있었습니다. 2026년 11월 4일 itch.io 페이지와 프레스 키트에는 온라인 방이 모두에게 무료이며 금액에 상관없는 후원금으로 서버를 운영한다고 적혀 있었습니다. (Reddit (u/RocketGruntJake), itch.io, Daddio Retro LLC)
- 플랫폼
- 글과 프레스 키트는 itch.io 출시 플랫폼으로 Windows와 Mac을 꼽지만, itch.io 페이지에는 Linux와 HTML5도 표시되어 있고 Linux 다운로드도 제공됩니다. (Reddit (u/RocketGruntJake), Daddio Retro LLC, itch.io)





