
Second Tail
Deux rats domestiques tentent de retrouver le chemin de la maison à travers une ville sous la pluie.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur itch.ioitch.ioDémo · Démo précoce, en développement (v0.5.2)Gratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · para1992
À propos de Second Tail
Un jeu de plateforme et d'aventure en 2D qui suit deux rats domestiques, Sal et Ben, livrés à eux-mêmes dans une grande ville pluvieuse après que leur maître n'est jamais revenu. On alterne entre les deux : Sal peut faire un double saut et grimper, Ben peut foncer et charger, et le chemin du retour passe par des combats de boss. Sur la page itch.io, le développeur indique que le code a été écrit avec des agents Claude et Codex, qu'il a dirigés et relus, et que l'IA a aussi servi pour les graphismes, les ébauches de l'histoire et une partie de la musique. C'est une démo gratuite à un stade précoce, réalisée sous Unity 6, jouable dans le navigateur ou téléchargeable pour Windows sur itch.io.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéSection « How it was made » sur itch.io : le code a été écrit avec des agents Claude (Anthropic) et Codex (OpenAI), dirigés et relus par le développeur. L'histoire et les dialogues ont été ébauchés avec Claude à partir du plan du développeur, puis retravaillés par celui-ci. La page ne précise pas quel produit Claude a été utilisé.
Section « How it was made » sur itch.io : des agents Codex (OpenAI) ont été utilisés aux côtés de Claude pour écrire le code. La répartition entre les deux n'est pas précisée.
Un seul développeur qui dirige et relit des agents de code IA. Les personnages, les créatures et les illustrations de l'histoire ont été générés avec des outils d'images IA, puis découpés en morceaux et animés dans le code. La musique mêle des enregistrements CC0 de Freesound à des morceaux et effets générés avec Suno.
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurpara1992
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Code: written with Claude (Anthropic) and Codex (OpenAI) agents, directed and reviewed by the developer.”Notes de vérification : Utilisation de l'IA, moteur, plateformes, version et langues d'après la page itch.io du développeur (« One developer working with AI agents »). La page n'affiche que des dates relatives (publié 12 jours avant la vérification), la date de sortie est donc approximative. Le jeu n'a pas été lancé.
Historique du développement
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Deux rats domestiques rentrent chez eux à travers une ville sous la pluie, et l'on passe de l'un à l'autre ; les joueurs l'ont trouvé sympa. Mais les indications manquent, on se retrouve facilement bloqué, et ce n'est pour l'instant qu'une démo.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Second Tail on itch.io para1992 | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





