
No Kissing in the Dark
搖動默片戲院的放映機,再用手電筒抓出在黑暗中接吻的情侶。
官方網站 artemsokolov1.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(artemsokolov1),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁與 Ludum Dare 60 參賽頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
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網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《No Kissing in the Dark》
一款只用滑鼠操作的短篇遊戲,你是一間老默片戲院的放映師。燈已經關了,影片正在播放,你得同時兼顧兩件事:點擊手搖片盤讓它持續轉動,一旦停下來這場就毀了;再從桌上拿起手電筒,抓出在黑暗中接吻的情侶。快要接吻的情侶頭上會冒出愛心。在放映結束前抓到 15 對,你就會成為戲院的傳奇;影片長 2 分 30 秒,片盤沒轉起來之前不能拿手電筒,點錯還會浪費時間。開發者 artemsokolov1 表示,整個遊戲邏輯、物理、介面系統與狀態管理都由 Claude Code 透過反覆下提示寫成,所有視覺素材則以 AI 圖像工具生成,再以手動方式排版。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5,也是 Ludum Dare 60 的參賽作品。
製作過程
部分驗證Game Jam 報名頁的「AI Tools Used」回答在程式與遊戲邏輯部分寫的是「Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5)」,並表示它透過反覆下提示寫出了整個遊戲邏輯、物理、介面系統與狀態管理,也用於發想玩法、除錯與規劃專案結構。所有視覺素材(放映室背景、放映機、片盤、控制台、觀眾剪影與接吻的情侶)都以 AI 圖像生成工具依文字提示產生,工具寫作「Google Gemini / Midjourney-style tools」,再經手動編修與合成。抓到情侶時播放的俄語語音由 ElevenLabs 生成,放映機與戲院音效則以 ZzFX 搭配 AI 輔助的音效設計製作。
- 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5) — wrote the entire game logic, physics, UI system, and state management through iterative prompting.」(透過反覆下提示,寫出整個遊戲邏輯、物理、介面系統與狀態管理。) — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 官方Game Jam 規則:開發必須大量借助 AI,遊戲的大部分內容須由 AI 生成。此規則並非專指程式。 — itch.io (Focaccai)
以 Godot 為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)與 Ludum Dare 60 製作。Claude Code 透過反覆下提示寫出遊戲邏輯、物理、介面與狀態管理。美術以文字提示生成,採黑白墨線風格搭配紅色點綴,再在影像編輯軟體中手動排成最終畫面;抓到情侶時的語音以 ElevenLabs 生成,戲院音效則以 ZzFX 製作。對於 Game Jam 主題,參賽者把手電筒當成火炬:黑暗戲院裡唯一的光。網頁版的程式碼為 GDScript(實際觀察)。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- GDScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5) — wrote the entire game logic, physics, UI system, and state management through iterative prompting.”查證說明: AI 使用情形取自 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,於 2026 年 11 月 5 日重新查看;itch.io 頁面除了 AI 揭露(AI Assisted、程式、圖像、音效)之外沒有 AI 說明,Ludum Dare 60 參賽頁(透過 ldjam.com API 讀取)則重複 itch.io 的介紹,也沒有 AI 說明。回答說整個遊戲邏輯由 Claude 撰寫,但沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。玩法與操作取自 itch.io 頁面;itch.io 發布時間為 2026 年 10 月 18 日(15:27 UTC),Ludum Dare 則是同一天(13:55 UTC)。ElevenLabs 語音與音效都是在發布前製作的,遊玩時不會生成任何內容;Godot 版本經檢查,沒有呼叫任何 AI 服務。團隊規模與所在地沒有說明。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中(11 月 7 日截止),因此沒有記錄名次;報名頁顯示 6 個 Game Jam 評分(屬於 Game Jam 投票,不記為數據)。itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
以 Ludum Dare 60 參賽作品發布(13:55 UTC),並在 itch.io 發布(15:27 UTC);報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| No Kissing in the Dark by artemsokolov1 itch.io | 商店頁面 | 2026年10月18日 | 2026年11月3日 |
| Rate No Kissing in the Dark for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| No Kissing in the Dark — Ludum Dare 60 entry Ludum Dare | 官方網站 | 2026年10月18日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) artemsokolov1 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





