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MOODDEBT

2026 · healeyj

一台單鍵操作、諷刺社群媒體反應的「反吃角子老虎機」:轉動拉霸解鎖秘密,比誰的分數最低。

在哪裡玩

官方網站 healeyj.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(healeyj),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《MOODDEBT》

一款單鍵操作的短篇社群媒體諷刺作品,做成一台「反吃角子老虎機」:你轉動拉霸來解鎖秘密,並在線上排行榜上比誰的分數最低,而不是最高。開發者 healeyj 列出的靈感來源包括《Stolen Focus》、《Hooked》與《Evil by Design》三本書,以及 Balatro、Luck Be A Landlord 與 Cloverpit 三款遊戲,並邀請玩家分享對作品主題的看法。一局只要幾分鐘,頁面列出的無障礙功能有字幕、高對比模式與互動式教學。開發者表示先寫設計文件、再寫程式:概念與文字由開發者負責,程式碼(HTML、CSS、JavaScript、Python 與 AWS)則由 Claude 一次一個功能地建構。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。

諷刺拉霸單鍵操作社群媒體排行榜短篇

製作過程

部分驗證

Game Jam 報名資料寫的是 Claude Code。itch.io 頁面的「Development Process」一節寫道:「先寫設計文件、再寫程式。概念由我構思,Claude 以 HTML、CSS、JavaScript、Python 與 AWS 建構了程式碼。」開發是在 Claude Sonnet 對話中一次做一個功能;開發者也試過讓 Claude Opus 當經理、統籌數個 Sonnet 功能開發者,結果「可行,但 token 燒得太快」。文字由開發者撰寫,只經過極少量的 AI 修改;開發者負責試玩並寫錯誤回報讓 Claude 修正,之後再用 Playwright 把這個流程自動化。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 頁面「Development Process」:「I developed the concepts, Claude built the codebase with HTML, CSS, JavaScript, Python, and AWS.」(概念由我構思,Claude 以 HTML、CSS、JavaScript、Python 與 AWS 建構了程式碼。) — itch.io
開發方式

依 itch.io 頁面,本作先有設計文件、再有程式:開發者構思概念,Claude 以 HTML、CSS、JavaScript、Python 與 AWS 一次一個功能地建構程式碼;開發者也試過讓 Claude Opus 統籌數個 Claude Sonnet 功能開發者。文字由開發者撰寫,開發者也負責試玩並替 Claude 撰寫錯誤回報,之後再用 Playwright 把試玩自動化。轉盤結果、分數與排行榜都透過一個 AWS API 端點處理(實際觀察)。

引擎/框架
無(HTML、CSS 與 JavaScript,後端在 AWS 上)
程式語言
JavaScript, HTML, CSS, Python
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I developed the concepts, Claude built the codebase with HTML, CSS, JavaScript, Python, and AWS.”
— healeyj, MOODDEBT by healeyj

查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的「Development Process」一節,以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答(「Claude Code」),皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。itch.io 頁面提到的是 Claude Sonnet 對話,沒有點名程式工具;Game Jam 回答寫的是 Claude Code,因此記錄為 Claude Code。兩者都沒有給出 AI 比例,因此不記錄。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式與圖像。頁面把本作形容為「反吃角子老虎機」;就頁面所示並不涉及真錢,也沒有內容警告。團隊規模沒有說明。頁面也把本作列為 Playtest & Feedback Exchange Jam #9 的參賽作品。發布時間(2026 年 10 月 31 日 02:40 UTC;頁面於 2026 年 10 月 31 日 21:59 UTC、收件截止後更新)、語言欄位(英文)、單局時間與無障礙功能取自 itch.io 頁面;itch.io 頁面沒有列出類型。遊戲程式會呼叫一個 AWS API 端點來處理轉盤、分數與排行榜(伺服器回傳每次轉盤的符號與獎勵;從用戶端看不出有任何 AI 模型參與),分享圖片則指向 healeyj.com/mooddebt;沒有呼叫任何 AI 服務(2026 年 11 月 5 日檢查)。healeyj.com 上的版本沒有查核,也沒有列出。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在收件最後一天於 itch.io 發布(02:40 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch);2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩;單鍵操作。排行榜為線上排行榜。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
MOODDEBT by healeyj
itch.io
商店頁面2026年10月31日2026年11月3日
Rate MOODDEBT for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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