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MOODDEBT

2026 · healeyj

SNS 반응 문화를 비트는 원버튼 안티 슬롯머신. 돌려서 비밀을 풀고, 가장 낮은 점수를 노리세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 healeyj.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에서 연결된 개발자 본인의 itch.io 페이지(healeyj).

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

MOODDEBT 소개

안티 슬롯머신 형태로 만든 짧은 원버튼 SNS 풍자 게임입니다. 슬롯을 돌려 비밀을 풀고, 온라인 리더보드에서 가장 높은 점수가 아니라 가장 낮은 점수를 놓고 경쟁합니다. 개발자 healeyj는 책 Stolen Focus, Hooked, Evil by Design과 게임 Balatro, Luck Be A Landlord, Cloverpit을 영감의 원천으로 꼽으며, 게임의 주제에 대한 플레이어들의 생각을 묻고 있습니다. 한 세션은 몇 분 정도이고, 페이지에는 자막, 고대비 모드, 인터랙티브 튜토리얼이 나열되어 있습니다. 개발자에 따르면 디자인 문서가 먼저였습니다. 개발자가 콘셉트를 잡고 텍스트를 썼으며, Claude가 기능 하나씩 코드베이스(HTML, CSS, JavaScript, Python, AWS)를 만들었습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있으며, AI Browser Game Jam 5 출품작입니다.

풍자슬롯원버튼SNS리더보드짧은 게임

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

잼 답변에는 Claude Code가 명시되어 있습니다. itch.io 페이지의 Development Process 섹션: “디자인 문서가 먼저, 코드베이스는 그다음. 콘셉트는 제가 잡았고, Claude가 HTML, CSS, JavaScript, Python, AWS로 코드베이스를 만들었습니다.” 작업은 Claude Sonnet 대화에서 기능 하나씩 진행되었고, 개발자는 Claude Opus를 매니저로 두고 여러 Sonnet 기능 개발자를 조율하게 하는 방식도 시도했는데 ‘작동은 했지만 토큰이 너무 빨리 소모됐다’고 합니다. 개발자는 AI 수정을 최소화해 텍스트를 직접 썼고, 플레이테스트를 하며 Claude가 해결할 버그 리포트를 작성했으며, 이후 이를 Playwright로 자동화했습니다.

근거 자료
  • 개발자itch.io 페이지, Development Process: “콘셉트는 제가 잡았고, Claude가 HTML, CSS, JavaScript, Python, AWS로 코드베이스를 만들었습니다.” — itch.io
개발 방식

itch.io 페이지에 따르면 디자인 문서를 먼저 만들고 코드는 그다음이었습니다. 개발자가 콘셉트를 잡고, Claude가 HTML, CSS, JavaScript, Python, AWS로 기능 하나씩 코드베이스를 만들었으며, Claude Opus가 여러 Claude Sonnet 기능 개발자를 조율하는 실험도 했습니다. 개발자는 텍스트를 쓰고 플레이테스트를 하며 Claude에게 버그 리포트를 넘겼고, 이후 Playwright로 플레이테스트를 자동화했습니다. 스핀, 점수, 리더보드는 AWS API 엔드포인트를 통해 처리됩니다(관찰).

엔진 / 프레임워크
없음(HTML, CSS, JavaScript와 AWS 백엔드)
프로그래밍 언어
JavaScript, HTML, CSS, Python
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I developed the concepts, Claude built the codebase with HTML, CSS, JavaScript, Python, and AWS.”
— healeyj, MOODDEBT by healeyj

검증 메모: AI 사용 내용은 itch.io 페이지의 Development Process 섹션과 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used 답변(“Claude Code”)에서 확인했으며, 모두 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. itch.io 페이지는 Claude Sonnet 대화를 언급할 뿐 코딩 도구 이름은 밝히지 않으며, 잼 답변에 명시된 Claude Code를 기록했습니다. 두 곳 모두 AI 비율은 제시하지 않아 기록하지 않았습니다. itch.io의 AI 사용 공개 항목에는 Code와 Graphics가 체크되어 있습니다. 페이지는 이 게임을 안티 슬롯머신이라고 설명하며, 페이지에서 확인되는 범위에서는 실제 돈이 오가지 않고 콘텐츠 경고도 없습니다. 팀 규모는 밝혀져 있지 않습니다. 페이지는 이 게임을 Playtest & Feedback Exchange Jam #9의 출품작으로도 표시합니다. 게시 시각(2026년 10월 31일 02:40 UTC. 페이지는 제출 마감 후인 2026년 10월 31일 21:59 UTC에 업데이트됨), 언어 항목(영어), 세션 길이, 접근성 기능은 itch.io 페이지 기준이며, itch.io 페이지에는 장르가 표시되어 있지 않습니다. 클라이언트 빌드는 스핀, 점수, 리더보드를 위해 AWS API 엔드포인트를 호출하며(서버가 각 스핀의 심볼과 배당을 반환하며, 클라이언트에서 보이는 범위에서는 AI 모델이 관여하지 않음), 공유 이미지로 healeyj.com/mooddebt를 참조합니다. AI 서비스는 호출하지 않습니다(2026년 11월 5일 확인). healeyj.com 사본은 확인하지 않았고 등록하지 않았습니다. 2026년 11월 5일 기준 잼 투표가 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았고, itch.io에는 공개 평점이 표시되지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 제출 마지막 날 itch.io에 게시(02:40 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)에 제출. 2026년 11월 5일 기준 투표 진행 중.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

브라우저(HTML5)에서 무료. 원버튼 조작. 리더보드는 온라인.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
MOODDEBT by healeyj
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 31일2026년 11월 3일
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itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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