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MOODDEBT

2026 · healeyj

Une anti-machine à sous à un seul bouton qui satirise les réactions sur les réseaux sociaux : lancez les rouleaux pour débloquer des secrets et visez le score le plus bas.

Où y jouer

Site officiel healeyj.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (healeyj), liée depuis sa page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de MOODDEBT

Une courte satire des réseaux sociaux à un seul bouton, conçue comme une anti-machine à sous, et c'est bien vu : vous lancez les rouleaux pour débloquer des secrets et vous affrontez les autres sur un classement en ligne pour obtenir le score le plus bas plutôt que le plus haut. Le développeur, healeyj, cite comme inspirations les livres Stolen Focus, Hooked et Evil by Design ainsi que les jeux Balatro, Luck Be A Landlord et Cloverpit, et demande aux joueurs leur avis sur ses thèmes. Les sessions durent quelques minutes, et la page mentionne des sous-titres, un mode à contraste élevé et un tutoriel interactif. Le développeur explique que le document de design est venu en premier : il a développé les concepts et écrit les textes, et Claude a construit la base de code (HTML, CSS, JavaScript, Python et AWS) une fonctionnalité à la fois. Gratuit dans le navigateur sur itch.io ; il a participé à l'AI Browser Game Jam 5.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La réponse à la jam cite Claude Code. La section Development Process de la page itch.io : « Le document de design d'abord, la base de code ensuite. J'ai développé les concepts, Claude a construit la base de code avec HTML, CSS, JavaScript, Python et AWS. » Le travail s'est fait dans des conversations Claude Sonnet, une fonctionnalité à la fois ; le développeur a aussi essayé Claude Opus comme manager coordonnant plusieurs développeurs de fonctionnalités Sonnet, ce qui « a fonctionné mais consommait les tokens trop vite ». Le développeur a écrit les textes avec un minimum de retouches par l'IA, testé le jeu et rédigé des rapports de bugs que Claude devait résoudre, avant d'automatiser cela avec Playwright.

Déclaré par le développeurRate MOODDEBT for AI Browser Game Jam 5
Éléments à l'appui
  • DéclaréPage itch.io, Development Process : « J'ai développé les concepts, Claude a construit la base de code avec HTML, CSS, JavaScript, Python et AWS. » — itch.io
Approche de développement

Le document de design d'abord, le code ensuite, d'après la page itch.io : le développeur a développé les concepts et Claude a construit la base de code en HTML, CSS, JavaScript, Python et AWS, une fonctionnalité à la fois, avec une expérience dans laquelle Claude Opus coordonnait plusieurs développeurs de fonctionnalités Claude Sonnet. Le développeur a écrit les textes, testé le jeu et rédigé des rapports de bugs pour Claude, avant d'automatiser les tests avec Playwright. Les lancers, les scores et le classement passent par un endpoint d'API AWS (observé).

Moteur / framework
Aucun (HTML, CSS et JavaScript, avec un back-end AWS)
Langages
JavaScript, HTML, CSS, Python
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I developed the concepts, Claude built the codebase with HTML, CSS, JavaScript, Python, and AWS.”
— healeyj, MOODDEBT by healeyj

Notes de vérification : Usage de l'IA tiré de la section Development Process de la page itch.io et de la réponse « AI Tools Used » (« Claude Code ») sur la page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 5 nov. 2026. La page itch.io parle de conversations Claude Sonnet et ne nomme aucun outil de codage ; la réponse à la jam cite Claude Code, qui est enregistré. Aucune des deux ne donne de part d'IA, donc aucune n'est enregistrée. La déclaration d'IA d'itch.io coche Code et Graphics. La page décrit le jeu comme une anti-machine à sous ; il n'implique pas d'argent réel d'après ce que montre la page, et aucun avertissement de contenu n'est donné. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. La page indique aussi que le jeu a été soumis à la Playtest & Feedback Exchange Jam #9. Date de publication (31 oct. 2026, 02:40 UTC ; la page a été mise à jour le 31 oct. 2026 à 21:59 UTC, après la clôture des participations), champ de langue (anglais), durée des sessions et fonctions d'accessibilité tirés de la page itch.io ; la page itch.io n'indique aucun genre. Le build client appelle un endpoint d'API AWS pour les lancers, les scores et le classement (le serveur renvoie les symboles et les gains de chaque lancer ; aucun modèle d'IA n'intervient d'après ce que montre le client) et référence healeyj.com/mooddebt pour son image de partage ; il n'effectue aucun appel à des services d'IA (vérifié le 5 nov. 2026). La copie sur healeyj.com n'a pas été vérifiée et n'est pas répertoriée. Les votes de la jam étaient encore ouverts le 5 nov. 2026, donc aucun classement n'est enregistré ; itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publication sur itch.io (02:40 UTC) et participation à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch) le dernier jour des participations ; les votes étaient encore en cours le 5 nov. 2026.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; un seul bouton. Le classement est en ligne.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
MOODDEBT by healeyj
itch.io
Page boutique31 oct. 20263 nov. 2026
Rate MOODDEBT for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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