
Torch Duck Parade
35 secondes de pilotage : guidez une maman cane porte-flambeau et sa file de canetons, qui ne cesse de s'allonger, à travers le parc jusqu'à l'étang. 🦆
Site officiel cacc-lab.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (CaCC-Lab), liée depuis la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Torch Duck Parade
Un petit jeu de pilotage dans le navigateur, mignon tout plein. Une maman cane traverse un parc torche au bec, et chaque seconde un nouveau caneton rejoint la file derrière elle. Vous contournez les flaques et les petits chariots, qui vous coûtent des canetons, et allumez les supports de torche le long du chemin pour en attirer davantage ; l'objectif est d'atteindre l'étang à la fin de la parade de 35 secondes avec la file la plus longue possible. On dirige en faisant glisser la souris ou le doigt, ou avec les flèches ou ZQSD/WASD. La file suit comme dans Snake, mais on ne peut pas percuter sa propre queue, un choix délibéré selon le développeur. Dans des commentaires publiés pendant la jam, le développeur a indiqué que le jeu ne compte pour l'instant qu'un seul niveau avec des améliorations, et qu'arriver sans aucun caneton ne compte pas encore comme une défaite. Le développeur, CaCC-Lab, explique que le code a été écrit par Gemini via Google Antigravity, avec des relectures indépendantes de Devin et Cursor, de petites corrections de Claude Code et des sessions de test de Grok Bot ; tous les graphismes ont été générés avec la génération d'images OpenAI intégrée à Codex, et les effets sonores sont synthétisés par le code avec Web Audio. Créé pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), il est jouable gratuitement dans le navigateur sur itch.io.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io du développeur indique que le code a été écrit par Gemini via Google Antigravity, un IDE de code IA agentique ; la soumission à la jam ajoute que Gemini dans Antigravity a aussi rédigé la spécification et placé les graphismes dans le jeu. Le modèle Gemini utilisé n'est pas précisé. Les graphismes eux-mêmes (canards, chemin, herbe, accessoires, étang et couverture) ont été générés avec la génération d'images OpenAI intégrée à Codex ; Devin, un outil que nous ne suivons pas, a relu le travail aux côtés de Cursor, et Grok Bot a testé le jeu. Les effets sonores sont synthétisés par le code avec Web Audio.
- DéclaréSoumission à la jam, rubrique AI Tools Used : « Gemini via Antigravity (spécification, code, placement des graphismes), génération d'images OpenAI intégrée à Codex (tous les graphismes : canards, chemin, herbe, accessoires, étang, couverture), Devin et Cursor (relectures indépendantes), Claude Code (petites corrections), Grok Bot (tests de jeu). » — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- OfficielRèglement de la jam : le développement doit être fortement assisté par IA, la majorité du jeu étant générée par IA ; l'IA peut être utilisée pour tout. — itch.io (Focaccai)
Cité dans la soumission à la jam uniquement pour de petites corrections. Ni les corrections concernées ni le modèle ne sont précisés.
Cité dans la soumission à la jam et sur la page itch.io, avec Devin, pour des relectures indépendantes du travail. Les sources n'indiquent pas que Cursor ait écrit la moindre partie du code.
Gemini, dans Google Antigravity, a rédigé la spécification et le code et placé les graphismes, eux-mêmes générés avec la génération d'images OpenAI intégrée à Codex. Devin et Cursor ont relu le travail de façon indépendante, Claude Code a apporté de petites corrections et Grok Bot a testé le jeu. Les effets sonores sont synthétisés par le code avec Web Audio. La version web est en JavaScript pur dessinant sur un canvas 2D, empaquetée avec Vite ; aucune bibliothèque de jeu n'y a été trouvée.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript natif)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“How AI was used: code by Gemini via Antigravity, reviews by Devin and Cursor, playtests by Grok Bot.”Notes de vérification : Gameplay, commandes et utilisation de l'IA d'après la page itch.io du développeur (publiée le 30 oct. 2026 à 05:23 UTC ; statut Released ; HTML5) et la réponse AI Tools Used sur la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 4 nov. 2026. Gemini via Antigravity est enregistré comme Gemini, le modèle que nomme le développeur ; Antigravity, Devin et Grok Bot ne sont pas des outils que nous suivons. Le niveau unique et le fait qu'une parade vide ne se solde pas par une défaite proviennent des réponses du développeur aux commentaires sur les pages de la jam et d'itch.io. La jam autorise l'IA pour tout et exige que la majorité de chaque jeu soit générée par IA ; les soumissions étaient ouvertes du 17 au 31 oct. 2026 et les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026 (ils se terminent le 7 nov.), aucun classement n'est donc enregistré. Le 4 nov., la page de soumission affichait 25 notes de jam (observé ; il s'agit de votes de jam, ni de joueurs ni d'avis, donc non enregistrés comme métrique). La version web a été vérifiée : aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées. itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
Publication sur itch.io (05:23 UTC) et soumission à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), environ 21 heures avant la date limite.
Clôture des soumissions de l'AI Browser Game Jam 5 ; la jam exige des jeux fortement assistés par IA et jouables gratuitement dans le navigateur. Les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026.
Officielitch.io (Focaccai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit ; se joue dans le navigateur à la souris, au tactile ou au clavier.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Torch Duck Parade by CaCC-Lab itch.io | Page boutique | 30 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate Torch Duck Parade for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) CaCC-Lab | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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