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MOODDEBT

2026 · healeyj

SNSのリアクションを皮肉るワンボタンの「アンチ・スロットマシン」。回して秘密を解き明かし、最低スコアを競え。

遊べる場所

公式サイト healeyj.itch.io(2026年11月3日確認)。 AI Browser Game Jam 5公式応募ページからリンクされている、開発者本人(healeyj)のitch.ioページ。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

MOODDEBTについて

アンチ・スロットマシンとして作られた、SNSを風刺する短いワンボタンゲーム。スピンして秘密を解き明かし、オンラインリーダーボードで最高ではなく最低スコアを競います。開発者のhealeyjは、書籍『Stolen Focus』『Hooked』『Evil by Design』と、ゲームのBalatro、Luck Be A Landlord、Cloverpitを着想源として挙げ、プレイヤーにテーマについての感想を求めています。1回のセッションは数分で、ページには字幕、ハイコントラストモード、インタラクティブなチュートリアルが挙げられています。開発者によると、まずデザインドキュメントを作り、コンセプトの考案とテキストの執筆は開発者が担当し、Claudeがコードベース(HTML、CSS、JavaScript、Python、AWS)を機能ひとつずつ構築したとのこと。itch.ioのブラウザ版で無料。AI Browser Game Jam 5の参加作品です。

風刺スロットワンボタンSNSリーダーボード短編

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

ジャムへの回答ではClaude Codeが挙げられています。itch.ioページのDevelopment Processセクション:「まずデザインドキュメント、次にコードベース。コンセプトは自分が考え、ClaudeがHTML、CSS、JavaScript、Python、AWSでコードベースを作った。」作業はClaude Sonnetとの会話の中で機能ひとつずつ進められました。開発者はClaude Opusをマネージャー役にして複数のSonnetの機能開発担当を取りまとめさせる方法も試しましたが、「うまくはいったが、トークンを消費するのが速すぎた」とのことです。開発者はAIによる修正を最小限にとどめてテキストを書き、テストプレイを行ってClaudeが解決するためのバグ報告を書き、後にそれをPlaywrightで自動化しました。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioページ、Development Process:「コンセプトは自分が考え、ClaudeがHTML、CSS、JavaScript、Python、AWSでコードベースを作った。」 — itch.io
開発アプローチ

itch.ioのページによると、まずデザインドキュメント、次にコードという順番で進められました。開発者がコンセプトを考え、ClaudeがHTML、CSS、JavaScript、Python、AWSでコードベースを機能ひとつずつ構築しました。Claude Opusが複数のClaude Sonnetの機能開発担当を取りまとめるという実験も行われています。テキストの執筆、テストプレイ、Claudeへのバグ報告は開発者が担当し、後にPlaywrightでテストプレイを自動化しました。スピン、スコア、リーダーボードはAWSのAPIエンドポイントを経由して処理されます(確認済み)。

エンジン/フレームワーク
なし(HTML、CSS、JavaScript、AWSバックエンド)
プログラミング言語
JavaScript, HTML, CSS, Python
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I developed the concepts, Claude built the codebase with HTML, CSS, JavaScript, Python, and AWS.”
— healeyj, MOODDEBT by healeyj

検証メモ: AIの使用状況は、itch.ioページのDevelopment Processセクションと、AI Browser Game Jam 5公式応募ページの「AI Tools Used」への回答(「Claude Code」)に基づき、いずれも2026年11月5日に再確認しました。itch.ioのページではClaude Sonnetとの会話について述べられており、コーディングツールの名前はありません。ジャムへの回答ではClaude Codeが挙げられており、こちらを記録しています。どちらもAIの割合は示していないため、記録していません。itch.ioのAI使用開示ではCodeとGraphicsにチェックが入っています。ページでは本作をアンチ・スロットマシンと説明しており、ページから分かる範囲では実際のお金は関与せず、コンテンツに関する警告も記載されていません。チーム規模は不明です。ページでは本作をPlaytest & Feedback Exchange Jam #9への応募作としても挙げています。公開日時(2026年10月31日 02:40 UTC。ページは応募締め切り後の2026年10月31日 21:59 UTCに更新)、言語欄の英語、セッションの長さ、アクセシビリティ機能はitch.ioのページによります。itch.ioのページにジャンルの記載はありません。クライアントのビルドはスピン、スコア、リーダーボードのためにAWSのAPIエンドポイントを呼び出し(サーバーは各スピンの絵柄と配当を返します。クライアントから分かる範囲ではAIモデルは関与していません)、共有画像にはhealeyj.com/mooddebtを参照しています。AIサービスへの通信は一切行いません(2026年11月5日確認)。healeyj.com版は確認しておらず、掲載していません。2026年11月5日時点でジャムの投票は継続中のため順位は記録しておらず、itch.ioに公開評価は表示されていません。本作は未プレイです。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(02:40 UTC)、応募受付の最終日にAI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に応募。2026年11月5日時点で投票は継続中。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

ブラウザ(HTML5)で無料プレイ。ボタンひとつで操作。リーダーボードはオンラインです。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
MOODDEBT by healeyj
itch.io
ストアページ2026年10月31日2026年11月3日
Rate MOODDEBT for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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