
Wick
ほぼ真っ暗闇で遊ぶワンボタンの洞窟フライト。消えかけのたいまつが、明かりであり体力でもある。
公式サイト legendaryshirt.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(legendaryshirt)。AI Browser Game Jam 5の公式投稿ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Wickについて
ミニマルなワンボタンの洞窟フライトゲームです。唯一の明かりであるたいまつは燃え尽きつつあります。押して上昇、離して下降しながら真っ暗な洞窟をすり抜け、漂う残り火を追いかけて炎を保ちましょう。光の半径がそのまま体力ゲージなので、炎が弱まるほど前方の洞窟が見えなくなります。残り火を素早く連続で集めるとストリークボーナスが入り、奥へ進むほど洞窟は狭く、曲がりくねっていきます。ページでは到達距離をコメント欄に書き込むよう呼びかけています。炎のパチパチという音はプロシージャルに生成されています。開発者のlegendaryshirtによると、Claude CodeのClaude Opus 5.5がゲーム全体を単一のHTMLファイルとして設計・実装し、プロシージャル生成の洞窟、放射グラデーションによるライティング、WebAudioのサウンドを外部素材なしで作り、ヘッドレスボットでテストプレイし、ストア用アートもゲーム自体からレンダリングしました。制作時間は約15分とのことです。itch.ioのブラウザ版で無料、PCでもモバイルでも遊べます(Space、W、上キー、マウス、タッチ)。AI Browser Game Jam 5に投稿されました。
制作方法
一部検証済みAI Browser Game Jam 5の投稿によると、Claude CodeのClaude Opus 5.5がゲーム全体を設計・実装しました。素のJavaScriptとCanvas 2Dによる1つのHTMLファイルで、プロシージャル生成の洞窟、放射グラデーションのライティング、WebAudioによるプロシージャルな炎の音と効果音を備え、外部素材はありません。さらにヘッドレスボットでゲームをテストプレイし、ストア用アートもゲーム自体からレンダリングしました。参加者によると、制作時間は約15分です。
参加者によると、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)向けに約15分で制作。Claude Code(Claude Opus 5.5)がゲームを設計し、素のJavaScriptとCanvas 2Dで1つのHTMLファイルとして書きました。洞窟はプロシージャル生成、ライティングは放射グラデーションで、炎の音と効果音はWebAudioで合成されており、外部素材はありません。ヘッドレスボットがテストプレイを行い、ストア用アートはゲーム自体からレンダリングされました。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 約15分開発者発表itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“Claude Opus 5.5 via Claude Code: designed and wrote the whole game.”検証メモ: AIの使用は、AI Browser Game Jam 5公式投稿ページのAI Tools Used欄によります(2026年11月5日に再確認)。AIによるコードの割合100%は「designed and wrote the whole game」という記述を反映したものです。itch.ioページ自体にはitch.ioの「AI Assisted」開示があるだけで、ツール名はありません。モデル名Claude Opus 5.5は参加者の表記どおりに引用しています。公開日(2026年10月28日22:37 UTC)はitch.ioページによります。同ページではゲームがActionに分類され、タグはArcade、Casual、Endless、one-buttonで、開発ログ「Wick: making darkness the difficulty curve」が掲載されていますが、開いていません。ページからは同じ開発者のPerihelionにリンクされており、こちらは別のプロフィールがあります。開発者はページで「me」と書いていますが、チーム規模は明記していません。単一ファイルのビルドからAIサービスへの呼び出しはありません。2026年11月5日時点でジャムの投票は受付中のため、順位は記録していません。itch.ioに公開評価は表示されていません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(22:37 UTC)し、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に投稿。
AI Browser Game Jam 5の投稿受付が終了。2026年11月5日時点で投票は進行中でした。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Wick by legendaryshirt itch.io | ストアページ | 2026年10月28日 | 2026年11月3日 |
| Rate Wick for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) legendaryshirt | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





