
Wick
Un volo in caverna a un solo tasto, giocato quasi tutto al buio: la tua torcia morente è sia luce sia vita.
Sito ufficiale legendaryshirt.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (legendaryshirt), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Wick
Un volo in caverna minimalista a un solo tasto. La torcia è l'unica luce e si sta consumando: tieni premuto per salire, rilascia per scendere e infilati in una caverna buia pesta inseguendo le braci fluttuanti per tenere viva la fiamma. Il raggio della luce è la tua barra della vita, quindi più la fiamma si affievolisce, meno caverna vedi arrivare. Raccogliere braci in rapida successione fa guadagnare bonus serie, e più scendi più la caverna si restringe e si contorce; la pagina invita i giocatori a postare la distanza raggiunta nei commenti. Lo scoppiettio del fuoco è generato proceduralmente. Lo sviluppatore, legendaryshirt, dice che Claude Opus 5.5 in Claude Code ha progettato e scritto l'intero gioco come un unico file HTML, con caverna procedurale, illuminazione a gradienti radiali, audio in WebAudio e nessun asset esterno, lo ha testato con un bot headless e ha renderizzato la grafica per lo store dal gioco stesso, e che è stato costruito in circa 15 minuti. Gratuito nel browser su itch.io, su desktop e mobile (Spazio, W, Su, mouse o touch); ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.
Come è stato creato
Verificato in parteLa candidatura all'AI Browser Game Jam 5 dice che Claude Opus 5.5 in Claude Code ha progettato e scritto l'intero gioco: JavaScript puro e Canvas 2D in un unico file HTML, con caverna procedurale, illuminazione a gradienti radiali, scoppiettio del fuoco ed effetti sonori procedurali tramite WebAudio, e nessun asset esterno. Ha anche testato il gioco con un bot headless e renderizzato la grafica per lo store dal gioco stesso. L'autore dice che il gioco è stato costruito in circa 15 minuti.
Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) in circa 15 minuti, secondo l'autore. Claude Code (Claude Opus 5.5) ha progettato il gioco e lo ha scritto come un unico file HTML in JavaScript puro con Canvas 2D: la caverna è generata proceduralmente, l'illuminazione usa gradienti radiali, e lo scoppiettio del fuoco e gli effetti sonori sono sintetizzati con WebAudio, senza asset esterni. Un bot headless lo ha testato, e la grafica per lo store è stata renderizzata dal gioco stesso.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa 15 minutiDichiarato dallo sviluppatoreitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- ~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“Claude Opus 5.5 via Claude Code: designed and wrote the whole game.”Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5, riletta il 5 nov 2026; la quota di codice IA del 100% riflette “designed and wrote the whole game”. La pagina itch.io in sé riporta solo la dichiarazione “AI Assisted” di itch.io e non nomina alcuno strumento. Il nome del modello Claude Opus 5.5 è citato come lo scrive l'autore. Pubblicazione (28 ott 2026, 22:37 UTC) dalla pagina itch.io, che classifica il gioco come Action con i tag Arcade, Casual, Endless e one-button ed elenca un devlog, “Wick: making darkness the difficulty curve”, non aperto. La pagina rimanda a Perihelion dello stesso sviluppatore, che ha una scheda propria. Lo sviluppatore scrive “me” sulla pagina ma non indica la dimensione del team. La build in un unico file non effettua chiamate a servizi di IA. Il 5 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte, quindi non viene registrato alcun piazzamento; itch.io non mostra una valutazione pubblica. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (22:37 UTC) e candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).
Chiusura delle candidature all'AI Browser Game Jam 5; al 5 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5) su desktop e mobile; la pagina accetta mance facoltative.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Wick by legendaryshirt itch.io | Pagina dello store | 28 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Wick for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) legendaryshirt | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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