
Torch Topple
Un gioco fisico da swipe: sbalza via i blocchi da una torre illuminata dalle torce senza far cadere la testa.
Sito ufficiale cacc-lab.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (CaCC-Lab), collegata dalla sua pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Torch Topple
Un breve gioco fisico nel browser che lo sviluppatore descrive come una versione fisica del daruma otoshi, il giocattolo a torre giapponese. Fai uno swipe sulla torre impilata, con il mouse o con il dito, per far oscillare un piccolo martello. Colpisci un blocco in modo pulito e vola via mentre la testa in cima scende al suo posto; se colpisci troppo piano ti trascini dietro la torre, se esageri crolla tutto. Gli swipe più rapidi e orizzontali colpiscono in modo più pulito. Togli tutti i blocchi senza far cadere la testa e si accende la torre successiva, più alta; un tocco avvia una nuova partita, e M o il pulsante dell'altoparlante disattivano l'audio. Lo sviluppatore, CaCC-Lab, afferma che le specifiche sono state scritte da Kiro, i test scritti per primi da Cursor e il codice da Claude Code, con revisioni indipendenti di Codex, Devin, Cursor e Gemini e playtest di Grok Bot. La grafica di gioco (sfondo, blocchi e torcia) è stata generata con la generazione di immagini di Gemini tramite Antigravity e la copertina con la generazione di immagini OpenAI integrata in Codex, mentre gli effetti sonori sono sintetizzati nel codice con Web Audio. È stato realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) e si gioca gratis nel browser su itch.io.
Come è stato creato
Verificato in parteSia la pagina itch.io sia l'iscrizione alla jam attribuiscono il codice a Claude Code. Ha lavorato a partire da specifiche scritte da Kiro, uno strumento di programmazione con IA che non tracciamo, e da test che Cursor aveva scritto per primi. Non è indicato quale modello sia stato usato. Codex, Devin, Cursor e Gemini hanno poi revisionato il lavoro in modo indipendente, e Grok Bot ha fatto i playtest; Devin e Grok Bot non sono strumenti che tracciamo.
- DichiaratoIscrizione alla jam, AI Tools Used: “Kiro (spec), Cursor (tests written first, review), Claude Code (code), Codex, Devin and Gemini (independent reviews), Gemini image generation via Antigravity (in-game background, block and torch art), Codex's built-in OpenAI image generation (cover art), Grok Bot (playtests).” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- UfficialeRegolamento della jam: lo sviluppo deve essere fortemente assistito dall'IA, con la maggior parte del gioco generata dall'IA. — itch.io (Focaccai)
Citato nell'iscrizione alla jam e nella pagina itch.io per aver scritto i test per primi, prima del codice, e per aver revisionato il lavoro.
Citato per una revisione indipendente del lavoro; la copertina è stata realizzata con la generazione di immagini OpenAI integrata in Codex. Le fonti non dicono che Codex abbia scritto parte del codice del gioco.
Citato per una revisione indipendente del lavoro; la grafica di gioco di sfondo, blocchi e torcia è stata generata con la generazione di immagini di Gemini tramite Google Antigravity. Non è indicato quale modello Gemini sia stato usato, e le fonti non dicono che Gemini abbia scritto parte del codice del gioco.
Kiro ha scritto le specifiche, Cursor ha scritto per primi i test e Claude Code ha scritto il codice; Codex, Devin, Cursor e Gemini lo hanno revisionato in modo indipendente e Grok Bot ha fatto i playtest. La grafica di gioco viene dalla generazione di immagini di Gemini tramite Antigravity e la copertina dalla generazione di immagini OpenAI integrata in Codex; gli effetti sonori sono sintetizzati nel codice con Web Audio. La build web è JavaScript che disegna su un canvas 2D, impacchettato in un unico script; al suo interno non è stata individuata alcuna libreria di gioco o di fisica.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“How AI was used: spec by Kiro, tests written first by Cursor, code by Claude Code, reviews by Codex, Devin, Cursor and Gemini, playtests by Grok Bot.”Note di verifica: Gameplay, controlli e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 30 ott 2026, 05:23 UTC; aggiornata il 30 ott 2026, 15:31 UTC; stato Released; HTML5) e dalla risposta AI Tools Used nella pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 4 nov 2026. Stesso sviluppatore di Torch Duck Parade (stesso account itch.io, CaCC-Lab). Kiro, Antigravity, Devin e Grok Bot non sono strumenti che tracciamo. Il daruma otoshi è un giocattolo tradizionale giapponese, indicato dallo sviluppatore come spunto; non è coinvolto alcun titolare di diritti, quindi non è registrato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Rispondendo a un commento sulla pagina di iscrizione, lo sviluppatore ha detto che il controllo di sconfitta scatta nel momento in cui la testa si inclina oltre un certo angolo, anche se tornerebbe in equilibrio, e che una correzione sarebbe arrivata dopo la jam; ciò non è stato verificato nel gioco. La build web è stata controllata per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Le fonti attribuiscono il codice a Claude Code ma non indicano una quota, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA. Le iscrizioni si sono chiuse il 31 ott 2026 e il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso, quindi non è registrato alcun piazzamento. Il 4 nov la pagina di iscrizione mostrava 9 valutazioni della jam (osservate; voti della jam, non giocatori né recensioni, quindi non registrate come metrica). Dimensioni del team e località non sono indicate. itch.io non mostra valutazioni pubbliche né un conteggio dei download. Non abbiamo provato il gioco.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (05:23 UTC) e iscritto all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch), 21 ore e 35 minuti prima della scadenza.
Si chiudono le iscrizioni all'AI Browser Game Jam 5; il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis; si gioca nel browser con mouse o touch. La pagina accetta pagamenti di supporto facoltativi.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Torch Topple by CaCC-Lab itch.io | Pagina dello store | 30 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Torch Topple for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) CaCC-Lab | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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