
Keep Scrolling, Keep The Flame
Una candelina vive del tuo scroll: tieni un ritmo costante in un feed infinito di post comici, o la stanza piomba nel buio.
Sito ufficiale dm9494.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (dm9494), collegata dalla sua pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Indicato come “Prototype” su itch.ioGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Keep Scrolling, Keep The Flame
Un gioco comico per browser su una minuscola candela che vive del tuo scroll, e sì, il doomscrolling qui è letteralmente vitale. Tieni un ritmo costante e la fiamma arde luminosa; fermati troppo a lungo e si spegne di fame; scorri come un forsennato e l'attrito la consuma. Intanto scorre un feed social parodico senza fine (un tostapane che chiede condizioni di lavoro migliori, un gatto che ha accettato per sbaglio una fusione aziendale, guru delle cripto, consigli finanziari a base di pesca, bot, pubblicità invadenti e opinioni infuocate sui cereali), e tu metti upvote ai post divertenti, cancelli le truffe e decidi cosa fare di tutto ciò che sta nel mezzo, con pochi secondi per leggere prima che la stanza cominci a scurirsi. L'algoritmo ci mette lo zampino con lo scroll invertito, tempeste di pop-up, un CAPTCHA, checkpoint di meme, una modalità batteria scarica, ondate di opinioni infuocate e aggiornamenti dell'algoritmo a sorpresa. Scorri con la rotellina del mouse, il trackpad, clic e trascina o la tastiera, e giudichi i post con A e D o con i pulsanti su ciascun post; le impostazioni includono difficoltà, dimensione del testo, alto contrasto, riduzione del tremolio dello schermo, volume e un'alternativa più leggera all'evento di scroll invertito. Lo sviluppatore, dm9494, dice che ogni riga di codice è stata scritta da Claude in Claude Code, partendo da un brief di design e da un mockup dell'interfaccia realizzati con ChatGPT; Claude ha scritto anche i 170 post e le battute, ChatGPT ha generato le immagini dei meme, gli avatar e la mascotte-candela, e la musica di sottofondo è stata generata con Gemini di Google. Realizzato in Godot 4.7 per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch); gratuito nel browser su itch.io e indicato come prototipo.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io dice che ogni riga di codice è stata scritta da Claude in Claude Code, partendo da un brief di design e da un mockup dell'interfaccia realizzati con ChatGPT. Claude ha scritto anche i 170 post, le battute degli eventi e le frasi del CAPTCHA, ha abbinato ogni immagine di ChatGPT ai post adatti, ha ripulito il bordo del ritaglio della mascotte, ha scritto 64 test automatici e ha percorso il gioco in un browser vero, ed è così che ha scoperto che i browser non potevano usare le emoji del computer, motivo per cui ora i font sono inclusi nel gioco. Il resto dell'interfaccia (la finestra del browser, la fiamma, l'insegna e l'indicatore del ritmo) è disegnato via codice. Non è indicato quale modello Claude sia stato usato.
- DichiaratoIscrizione all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “Claude (via Claude Code), ChatGPT, Gemini”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Usato per realizzare il brief di design e il mockup dell'interfaccia da cui ha lavorato Claude, e per generare le immagini dei meme, gli avatar e la mascotte-candela, secondo la pagina itch.io. Le fonti non dicono che ChatGPT abbia scritto codice del gioco.
Ha generato il tema musicale di sottofondo, l'unico file audio del gioco; tutti gli altri suoni sono sintetizzati via codice all'avvio, secondo la pagina itch.io. Non è indicato quale modello Gemini sia stato usato.
Realizzato in Godot 4.7 per l'AI Browser Game Jam 5. ChatGPT ha prodotto un brief di design e un mockup dell'interfaccia, e Claude in Claude Code ha scritto tutto il codice partendo da questi, insieme ai 170 post e alle battute; l'interfaccia a finestra di browser, la fiamma, l'insegna e l'indicatore del ritmo sono disegnati via codice, mentre le immagini dei meme, gli avatar e la mascotte sono immagini di ChatGPT. I suoni sono sintetizzati via codice all'avvio, tranne la musica di sottofondo, generata con Gemini. Claude ha scritto 64 test automatici e ha provato il gioco in un browser vero. I font Noto Sans e Noto Color Emoji (SIL Open Font License) sono inclusi nel gioco.
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- GDScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Code: every line was written by Claude in Claude Code, working from a design brief and a UI mockup, both made with ChatGPT.”Note di verifica: Gameplay, controlli e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 22 ott 2026, 00:50 UTC; aggiornata il 29 ott 2026, 22:53 UTC; stato Prototype; HTML5; genere Survival, Rhythm; made with Godot) e dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 5 nov 2026. “Ogni riga” è la formulazione dello sviluppatore; non viene indicata una percentuale, quindi non viene registrata alcuna quota di codice IA. Il feed è una parodia dei social media in generale, con post inventati; sulla pagina non sono nominati piattaforme, marchi o persone reali, quindi non viene registrato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Immagini e musica sono state create prima dell'uscita; i dati Godot del gioco non effettuano chiamate a servizi di IA. La pagina non imposta un campo lingua; pagina e post sono in inglese. Le iscrizioni si sono chiuse il 31 ott 2026 e le votazioni durano fino al 7 nov 2026 (04:00 UTC), quindi non viene registrato alcun piazzamento. Il 5 nov la pagina di iscrizione mostrava 6 valutazioni della jam (osservato; voti della jam, non giocatori né recensioni, quindi non registrati come metrica). La valutazione itch.io di 3.6 (5 valutazioni) proviene dalla pagina itch.io; itch.io non mostra alcun conteggio dei download. La dimensione del team non è indicata. Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (00:50 UTC) e iscritto all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) 9 giorni e 2 ore prima della scadenza.
Chiusura delle iscrizioni all'AI Browser Game Jam 5; le votazioni erano ancora in corso il 5 nov 2026.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5); si scorre con la rotellina del mouse, il trackpad, clic e trascina o la tastiera.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Keep Scrolling, Keep The Flame by dm9494 itch.io | Pagina dello store | 22 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Keep Scrolling, Keep The Flame for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) dm9494 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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