
Keep Scrolling, Keep The Flame
Una velita que vive de tu scroll: mantén un ritmo constante en un feed infinito de chistes o la habitación se queda a oscuras.
Web oficial dm9494.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página de itch.io del propio desarrollador (dm9494), enlazada desde su página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · Figura como “Prototype” en itch.ioGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Keep Scrolling, Keep The Flame
Un juego de humor para navegador sobre una velita diminuta que se alimenta de tu scroll, y sí, va tan en serio como suena. Si mantienes un ritmo constante, arde con fuerza; si paras demasiado, se apaga de hambre; si haces scroll como un loco, la fricción la consume. Mientras tanto pasa un feed social paródico e infinito (una tostadora que pide mejores condiciones laborales, un gato que aceptó una fusión empresarial sin querer, gurús cripto, consejos financieros basados en la pesca, bots, anuncios pesados y opiniones incendiarias sobre los cereales), y tú votas a favor los posts graciosos, borras las estafas y decides qué hacer con todo lo demás, con unos segundos para leer antes de que la habitación empiece a oscurecerse. El algoritmo no para de fastidiar con scroll invertido, tormentas de pop-ups, un CAPTCHA, checkpoints de memes, un modo de batería baja, avalanchas de opiniones incendiarias y actualizaciones sorpresa del algoritmo. Haces scroll con la rueda del ratón, el trackpad, haciendo clic y arrastrando o con el teclado, y juzgas los posts con A y D o con los botones de cada post; los ajustes incluyen dificultad, tamaño del texto, alto contraste, menos temblor de pantalla, volumen y una alternativa más suave al evento de scroll invertido. El desarrollador, dm9494, dice que cada línea de código la escribió Claude en Claude Code, a partir de un documento de diseño y una maqueta de la interfaz hechos con ChatGPT; Claude también escribió los 170 posts y los chistes, ChatGPT generó las imágenes de los memes, los avatares y la mascota vela, y la música de fondo se generó con Gemini de Google. Hecho en Godot 4.7 para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch); gratis en el navegador en itch.io y figura como prototipo.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa página de itch.io dice que cada línea de código la escribió Claude en Claude Code, a partir de un documento de diseño y una maqueta de la interfaz hechos con ChatGPT. Claude también escribió los 170 posts, los chistes de los eventos y las frases del CAPTCHA, asignó cada imagen de ChatGPT a los posts que encajaban, limpió el borde recortado de la mascota, escribió 64 pruebas automatizadas y recorrió el juego en un navegador real, que es como descubrió que los navegadores no podían usar los emojis del ordenador, por lo que ahora las fuentes vienen con el juego. El resto de la interfaz (la ventana de navegador, la llama, el cartel y el medidor de ritmo) se dibuja por código. No se indica qué modelo de Claude se usó.
- DeclaradoInscripción en la AI Browser Game Jam 5, herramientas de IA usadas: “Claude (via Claude Code), ChatGPT, Gemini”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Se usó para hacer el documento de diseño y la maqueta de la interfaz con los que trabajó Claude, y para generar las imágenes de los memes, los avatares y la mascota vela, según la página de itch.io. Las fuentes no dicen que ChatGPT escribiera nada del código del juego.
Generó el tema musical de fondo, el único archivo de audio del juego; todos los demás sonidos se sintetizan por código al arrancar, según la página de itch.io. No se indica qué modelo de Gemini se usó.
Hecho en Godot 4.7 para la AI Browser Game Jam 5. ChatGPT produjo un documento de diseño y una maqueta de la interfaz, y Claude en Claude Code escribió todo el código a partir de ellos, junto con los 170 posts y los chistes; la interfaz de ventana de navegador, la llama, el cartel y el medidor de ritmo se dibujan por código, y las imágenes de los memes, los avatares y la mascota son imágenes de ChatGPT. Los sonidos se sintetizan por código al arrancar, salvo la música de fondo, que se generó con Gemini. Claude escribió 64 pruebas automatizadas y probó el juego en un navegador real. Las fuentes Noto Sans y Noto Color Emoji (SIL Open Font License) se incluyen con el juego.
- Motor / framework
- Godot
- Lenguajes
- GDScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Code: every line was written by Claude in Claude Code, working from a design brief and a UI mockup, both made with ChatGPT.”Notas de verificación: Jugabilidad, controles y uso de IA según la página de itch.io del desarrollador (publicada el 22 de octubre de 2026 a las 00:50 UTC; actualizada el 29 de octubre de 2026 a las 22:53 UTC; estado Prototype; HTML5; género Survival, Rhythm; hecho con Godot) y la respuesta sobre herramientas de IA usadas de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 de noviembre de 2026. “Every line” es la formulación del desarrollador; no se da ningún porcentaje, así que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. El feed es una parodia de las redes sociales en general, con posts inventados; la página no nombra ninguna plataforma, marca ni persona real, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. Las imágenes y la música se crearon antes del lanzamiento; los datos de Godot del juego no hacen llamadas a servicios de IA. La página no indica campo de idioma; la página y los posts están en inglés. Las inscripciones se cerraron el 31 de octubre de 2026 y la votación dura hasta el 7 de noviembre de 2026 (04:00 UTC), así que no se registra ninguna clasificación. El 5 de noviembre la página de inscripción mostraba 6 valoraciones de la jam (observado; son votos de la jam, no jugadores ni reseñas, por lo que no se registran como métrica). La valoración de itch.io de 3,6 (5 valoraciones) procede de la página de itch.io; itch.io no muestra número de descargas. No se indica el tamaño del equipo. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (00:50 UTC) y enviado a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) 9 días y 2 horas antes del cierre.
Se cierran las inscripciones de la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía abierta el 5 de noviembre de 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5); scroll con la rueda del ratón, el trackpad, clic y arrastrar o el teclado.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Keep Scrolling, Keep The Flame by dm9494 itch.io | Página de la tienda | 22 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Keep Scrolling, Keep The Flame for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) dm9494 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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