
Torch Topple
Un juego de físicas de deslizar y golpear: saca los bloques de una torre iluminada por antorchas sin que se caiga la cabeza.
Web oficial cacc-lab.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador (CaCC-Lab), enlazada desde la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Torch Topple
Un juego de físicas corto para el navegador que el desarrollador describe como una versión con físicas del daruma otoshi, el juguete japonés de torre. Deslizas el ratón o el dedo a través de una torre apilada para balancear un pequeño martillo. Si golpeas un bloque limpiamente, sale volando y la cabeza de arriba cae en su sitio; si el golpe es demasiado lento, arrastras la torre contigo, y si es demasiado bestia, se viene todo abajo. Cuanto más rápido y plano el gesto, más limpio el golpe. Si quitas todos los bloques sin que caiga la cabeza, se enciende la siguiente torre, más alta; un toque empieza una partida nueva, y M o el botón del altavoz silencian el sonido. El desarrollador, CaCC-Lab, dice que la especificación la escribió Kiro, las pruebas las escribió primero Cursor y el código Claude Code, con revisiones independientes de Codex, Devin, Cursor y Gemini y pruebas de juego de Grok Bot. El arte del juego (fondo, bloques y antorcha) se generó con la generación de imágenes de Gemini a través de Antigravity y la portada con la generación de imágenes de OpenAI integrada en Codex, y los efectos de sonido se sintetizan por código con Web Audio. Se hizo para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Antorcha) y se juega gratis en el navegador en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteTanto la página de itch.io como la inscripción en la jam atribuyen el código a Claude Code. Trabajó a partir de una especificación escrita por Kiro, una herramienta de programación con IA que no seguimos, y de pruebas que Cursor escribió primero. No se indica qué modelo se usó. Después, Codex, Devin, Cursor y Gemini revisaron el trabajo de forma independiente, y Grok Bot hizo las pruebas de juego; Devin y Grok Bot no son herramientas que sigamos.
- DeclaradoInscripción en la jam, herramientas de IA usadas: «Kiro (especificación), Cursor (pruebas escritas primero, revisión), Claude Code (código), Codex, Devin y Gemini (revisiones independientes), generación de imágenes de Gemini a través de Antigravity (arte del fondo, los bloques y la antorcha del juego), generación de imágenes de OpenAI integrada en Codex (portada), Grok Bot (pruebas de juego)». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- OficialNormas de la jam: el desarrollo debe estar muy asistido por IA, con la mayor parte del juego generada por IA. — itch.io (Focaccai)
Aparece en la inscripción en la jam y en la página de itch.io por escribir las pruebas primero, antes del código, y por revisar el trabajo.
Aparece por una revisión independiente del trabajo; la portada se hizo con la generación de imágenes de OpenAI integrada en Codex. Las fuentes no dicen que Codex escribiera nada del código del juego.
Aparece por una revisión independiente del trabajo; el arte del fondo, los bloques y la antorcha del juego se generó con la generación de imágenes de Gemini a través de Google Antigravity. No se indica qué modelo de Gemini se usó, y las fuentes no dicen que Gemini escribiera nada del código del juego.
Kiro escribió la especificación, Cursor escribió primero las pruebas y Claude Code escribió el código; Codex, Devin, Cursor y Gemini lo revisaron de forma independiente y Grok Bot hizo las pruebas de juego. El arte del juego salió de la generación de imágenes de Gemini a través de Antigravity y la portada de la generación de imágenes de OpenAI integrada en Codex; los efectos de sonido se sintetizan por código con Web Audio. La versión web es JavaScript que dibuja en un canvas 2D, empaquetado en un único script; no se identificó en ella ninguna biblioteca de juegos ni de físicas.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“How AI was used: spec by Kiro, tests written first by Cursor, code by Claude Code, reviews by Codex, Devin, Cursor and Gemini, playtests by Grok Bot.”Notas de verificación: Jugabilidad, controles y uso de IA según la página de itch.io del desarrollador (publicada el 30 de octubre de 2026 a las 05:23 UTC; actualizada el 30 de octubre de 2026 a las 15:31 UTC; estado Released; HTML5) y la respuesta sobre herramientas de IA usadas de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 4 de noviembre de 2026. Mismo desarrollador que Torch Duck Parade (misma cuenta de itch.io, CaCC-Lab). Kiro, Antigravity, Devin y Grok Bot no son herramientas que sigamos. El daruma otoshi es un juguete tradicional japonés que el desarrollador nombra como la idea de partida; no hay ningún titular de derechos implicado, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. En una respuesta a un comentario de la página de inscripción, el desarrollador dijo que la comprobación de fallo salta en cuanto la cabeza se inclina más allá de un ángulo fijo, aunque fuera a volver a su sitio, y que subiría un arreglo después de la jam; no se ha comprobado en el juego. Se revisó la versión web en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. Las fuentes atribuyen el código a Claude Code, pero no dan una proporción, así que no se registra cuota de código hecho con IA. Los envíos se cerraron el 31 de octubre de 2026 y las votaciones seguían en curso el 4 de noviembre de 2026, así que no se registra ninguna clasificación. El 4 de noviembre la página de inscripción mostraba 9 valoraciones de la jam (observado; son votos de la jam, no jugadores ni reseñas, así que no se registran como métrica). No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. itch.io no muestra valoración pública ni número de descargas. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io (05:23 UTC) y se inscribe en la AI Browser Game Jam 5 (tema: Antorcha), 21 horas y 35 minutos antes del cierre.
Se cierran los envíos de la AI Browser Game Jam 5; las votaciones seguían en curso el 4 de noviembre de 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis; se juega en el navegador con ratón o pantalla táctil. La página acepta pagos de apoyo opcionales.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Torch Topple by CaCC-Lab itch.io | Página de la tienda | 30 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Torch Topple for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) CaCC-Lab | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares





