
Torch Topple
เกมฟิสิกส์ปัดเหวี่ยงค้อน: ตีบล็อกออกจากหอคอยใต้แสงคบเพลิงโดยไม่ให้หัวด้านบนตกลงมา
เว็บไซต์ทางการ cacc-lab.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (CaCC-Lab) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Torch Topple
มือต้องนิ่งและเร็วในเวลาเดียวกัน! นี่คือเกมฟิสิกส์สั้น ๆ บนเบราว์เซอร์ที่ผู้พัฒนาบรรยายว่าเป็น daruma otoshi ของเล่นหอคอยของญี่ปุ่นในเวอร์ชันฟิสิกส์ คุณปัดผ่านหอคอยที่วางซ้อนกันด้วยเมาส์หรือนิ้วเพื่อเหวี่ยงค้อนเล็ก ๆ ตีโดนบล็อกได้สะอาด บล็อกจะกระเด็นออกไปและหัวด้านบนจะหล่นลงมาเข้าที่ เหวี่ยงช้าไปหอคอยจะถูกลากไปด้วย เหวี่ยงแรงไปทุกอย่างจะพังครืน ยิ่งปัดเร็วและแบนราบ ก็ยิ่งตีได้สะอาด เคลียร์บล็อกได้หมดโดยไม่ให้หัวตก หอคอยถัดไปที่สูงกว่าเดิมจะถูกจุดไฟขึ้น แตะเพื่อเริ่มเกมใหม่ และกด M หรือปุ่มลำโพงเพื่อปิดเสียง ผู้พัฒนา CaCC-Lab ระบุว่า Kiro เขียนสเปก Cursor เขียนเทสต์ก่อน และ Claude Code เขียนโค้ด โดยมี Codex, Devin, Cursor และ Gemini รีวิวแยกกัน และ Grok Bot ทดสอบเล่น งานภาพในเกม (ฉากหลัง บล็อก และคบเพลิง) สร้างด้วยระบบสร้างภาพของ Gemini ผ่าน Antigravity ภาพปกสร้างด้วยระบบสร้างภาพของ OpenAI ที่มีในตัว Codex และเอฟเฟกต์เสียงสังเคราะห์ด้วยโค้ดผ่าน Web Audio สร้างสำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) และเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ผ่าน itch.io
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนทั้งหน้า itch.io และหน้าส่งผลงานเข้าแจมระบุว่า Claude Code เป็นผู้เขียนโค้ด โดยทำงานจากสเปกที่ Kiro เขียน (เครื่องมือเขียนโค้ด AI ที่เราไม่ได้ติดตาม) และจากเทสต์ที่ Cursor เขียนไว้ก่อน ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใด จากนั้น Codex, Devin, Cursor และ Gemini รีวิวงานแยกกัน และ Grok Bot ทดสอบเล่น Devin และ Grok Bot เป็นเครื่องมือที่เราไม่ได้ติดตาม
- ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงานเข้าแจม หัวข้อ AI Tools Used: “Kiro (สเปก), Cursor (เขียนเทสต์ก่อน, รีวิว), Claude Code (โค้ด), Codex, Devin และ Gemini (รีวิวแยกกัน), ระบบสร้างภาพของ Gemini ผ่าน Antigravity (ภาพฉากหลัง บล็อก และคบเพลิงในเกม), ระบบสร้างภาพของ OpenAI ที่มีในตัว Codex (ภาพปก), Grok Bot (ทดสอบเล่น)” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- ทางการกติกาของแจม: การพัฒนาต้องใช้ AI ช่วยอย่างมาก โดยเกมส่วนใหญ่ต้องสร้างด้วย AI — itch.io (Focaccai)
หน้าส่งผลงานเข้าแจมและหน้า itch.io ระบุชื่อไว้สำหรับการเขียนเทสต์ก่อนเขียนโค้ด และการรีวิวงาน
ระบุชื่อไว้สำหรับการรีวิวงานแยกอิสระ ภาพปกทำด้วยระบบสร้างภาพของ OpenAI ที่มีในตัว Codex แหล่งข้อมูลไม่ได้บอกว่า Codex เขียนโค้ดส่วนใดของเกม
ระบุชื่อไว้สำหรับการรีวิวงานแยกอิสระ งานภาพฉากหลัง บล็อก และคบเพลิงในเกมสร้างด้วยระบบสร้างภาพของ Gemini ผ่าน Google Antigravity ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดล Gemini รุ่นใด และแหล่งข้อมูลไม่ได้บอกว่า Gemini เขียนโค้ดส่วนใดของเกม
Kiro เขียนสเปก Cursor เขียนเทสต์ก่อน และ Claude Code เขียนโค้ด จากนั้น Codex, Devin, Cursor และ Gemini รีวิวแยกกัน และ Grok Bot ทดสอบเล่น งานภาพในเกมมาจากระบบสร้างภาพของ Gemini ผ่าน Antigravity ส่วนภาพปกมาจากระบบสร้างภาพของ OpenAI ที่มีในตัว Codex เอฟเฟกต์เสียงสังเคราะห์ด้วยโค้ดผ่าน Web Audio บิลด์เว็บเป็น JavaScript ที่วาดลง canvas 2D รวมเป็นสคริปต์ไฟล์เดียว ไม่พบไลบรารีเกมหรือฟิสิกส์ใด ๆ ในบิลด์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (vanilla JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“How AI was used: spec by Kiro, tests written first by Cursor, code by Claude Code, reviews by Codex, Devin, Cursor and Gemini, playtests by Grok Bot.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เกมเพลย์ การควบคุม และการใช้ AI มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (เผยแพร่ 30 ต.ค. 2026, 05:23 UTC; อัปเดต 30 ต.ค. 2026, 15:31 UTC; สถานะ Released; HTML5) และคำตอบหัวข้อ AI Tools Used บนหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ทั้งสองแหล่งอ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026 เป็นผู้พัฒนาเดียวกับ Torch Duck Parade (บัญชี itch.io เดียวกันคือ CaCC-Lab) Kiro, Antigravity, Devin และ Grok Bot เป็นเครื่องมือที่เราไม่ได้ติดตาม Daruma otoshi เป็นของเล่นพื้นบ้านของญี่ปุ่นที่ผู้พัฒนาระบุว่าเป็นที่มาของไอเดีย ไม่มีผู้ถือสิทธิ์เกี่ยวข้อง จึงไม่ได้บันทึกหมายเหตุทรัพย์สินทางปัญญา ในคำตอบคอมเมนต์บนหน้าส่งผลงาน ผู้พัฒนาบอกว่าการตรวจว่าแพ้จะทำงานทันทีที่หัวเอียงเกินมุมที่กำหนด แม้มันจะโยกกลับมาได้ก็ตาม และจะปล่อยการแก้ไขหลังแจม ซึ่งเราไม่ได้ตรวจในเกม ตรวจบิลด์เว็บแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI แหล่งข้อมูลระบุว่า Claude Code เขียนโค้ดแต่ไม่ได้ให้สัดส่วน จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน ปิดรับผลงานเมื่อ 31 ต.ค. 2026 และการโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026 จึงยังไม่ได้บันทึกอันดับ เมื่อ 4 พ.ย. หน้าส่งผลงานแสดงคะแนนโหวตในแจม 9 รายการ (สังเกตพบ; เป็นคะแนนโหวตในแจม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรีวิว จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและจำนวนดาวน์โหลด เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (05:23 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ก่อนหมดเขต 21 ชั่วโมง 35 นาที
AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน การโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026
ทางการitch.io (Focaccai)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Torch Topple by CaCC-Lab itch.io | หน้าสโตร์ | 30 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate Torch Topple for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) CaCC-Lab | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





