
Wick
Un juego de vuelo por cuevas de un solo botón que se juega casi entero a oscuras, donde tu antorcha moribunda es a la vez tu luz y tu vida.
Web oficial legendaryshirt.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página propia del desarrollador en itch.io (legendaryshirt), enlazada desde su página oficial de envío a la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Wick
Un juego minimalista de vuelo por cuevas con un solo botón. Tu antorcha es la única luz y se está consumiendo: mantén pulsado para subir, suelta para bajar y ábrete paso por una cueva oscura como boca de lobo mientras persigues brasas flotantes para mantener viva la llama. El radio de luz es tu barra de vida, así que cuanto más débil es la llama, menos cueva ves venir. Recoger brasas rápido y en cadena da bonificaciones por racha, y la cueva se estrecha y se retuerce cuanto más profundo llegas; la página invita a los jugadores a publicar su distancia en los comentarios. El chisporroteo del fuego se genera de forma procedural. El desarrollador, legendaryshirt, dice que Claude Opus 5.5 en Claude Code diseñó y escribió el juego entero como un único archivo HTML, con una cueva procedural, iluminación con gradientes radiales y sonido con WebAudio y sin recursos externos, lo probó con un bot headless y renderizó el arte de la tienda a partir del propio juego, y que se hizo en unos 15 minutos. Gratis en el navegador en itch.io, en ordenador y móvil (Espacio, W, flecha arriba, ratón o pantalla táctil); participó en la AI Browser Game Jam 5.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl envío a la AI Browser Game Jam 5 dice que Claude Opus 5.5 en Claude Code diseñó y escribió el juego entero: JavaScript puro y Canvas 2D en un único archivo HTML, con una cueva procedural, iluminación con gradientes radiales, chisporroteo del fuego y efectos de sonido procedurales mediante WebAudio, y sin recursos externos. También probó el juego con un bot headless y renderizó el arte de la tienda a partir del propio juego. El participante dice que el juego se hizo en unos 15 minutos.
Hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) en unos 15 minutos, según el participante. Claude Code (Claude Opus 5.5) diseñó el juego y lo escribió como un único archivo HTML en JavaScript puro con Canvas 2D: la cueva se genera de forma procedural, la iluminación usa gradientes radiales y el chisporroteo del fuego y los efectos de sonido se sintetizan con WebAudio, sin recursos externos. Un bot headless lo probó, y el arte de la tienda se renderizó a partir del propio juego.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Unos 15 minutosDeclarado por el desarrolladoritch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladoritch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“Claude Opus 5.5 via Claude Code: designed and wrote the whole game.”Notas de verificación: El uso de IA procede de la respuesta de AI Tools Used en la página oficial del envío a la AI Browser Game Jam 5, releída el 5 de noviembre de 2026; el 100 % de código hecho con IA refleja «designed and wrote the whole game». La propia página de itch.io solo lleva la declaración «AI Assisted» de itch.io y no nombra ninguna herramienta. El nombre del modelo Claude Opus 5.5 se cita tal como lo escribe el participante. Publicación (28 oct 2026, 22:37 UTC) según la página de itch.io, que clasifica el juego como Action con las etiquetas Arcade, Casual, Endless y one-button y enumera un devlog, «Wick: making darkness the difficulty curve», que no se abrió. La página enlaza Perihelion, del mismo desarrollador, que tiene su propia ficha. El desarrollador escribe «me» en la página pero no indica el tamaño del equipo. La versión de un solo archivo no hace ninguna llamada a servicios de IA. La votación de la jam seguía abierta el 5 de noviembre de 2026, por lo que no se registra ninguna posición; itch.io no muestra una valoración pública. No se jugó al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io (22:37 UTC) y se envía a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).
Se cierran los envíos a la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 5 de noviembre de 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5) en ordenador y móvil; la página acepta propinas opcionales.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Wick by legendaryshirt itch.io | Página de la tienda | 28 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Wick for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) legendaryshirt | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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