
No Kissing in the Dark
Gira la manovella del proiettore in un cinema muto e becca con la torcia le coppiette che si baciano al buio.
Sito ufficiale artemsokolov1.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (artemsokolov1), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5 e dalla sua entry del Ludum Dare 60.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su No Kissing in the Dark
Un gioco breve, solo mouse, in cui sei il proiezionista di un vecchio cinema muto. Luci spente, pellicola che scorre, e due compiti da gestire insieme: cliccare sulla bobina a manovella per tenerla in movimento, perché se si ferma lo spettacolo è perso, e prendere la torcia dalla scrivania per sorprendere le coppie che si baciano al buio. Sopra le coppie che stanno per baciarsi compaiono dei cuori. Beccane 15 prima della fine dello spettacolo e diventi una leggenda della sala; il film dura 2:30, non puoi prendere la torcia prima che la bobina giri e ogni clic a vuoto ti costa tempo. Lo sviluppatore, artemsokolov1, afferma che Claude Code ha scritto tutta la logica di gioco, la fisica, il sistema di interfaccia e la gestione dello stato tramite prompt iterativi, e che tutti gli asset grafici sono stati generati con strumenti di IA per immagini e disposti a mano. Gratuito nel browser su itch.io; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5 ed è anche una entry del Ludum Dare 60.
Come è stato creato
Verificato in parteLa risposta AI Tools Used nella candidatura alla jam indica “Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5)” per codice e logica di gioco e afferma che ha scritto tutta la logica di gioco, la fisica, il sistema di interfaccia e la gestione dello stato tramite prompt iterativi; è stato usato anche per ideare meccaniche, fare debugging e strutturare il progetto. Tutti gli asset grafici (la cabina di proiezione, il proiettore, le bobine, il pannello di controllo, le sagome del pubblico e le coppie che si baciano) sono stati generati da prompt testuali con generatori di immagini IA, indicati come “Google Gemini / Midjourney-style tools”, poi modificati e composti a mano. ElevenLabs ha generato la battuta vocale in russo che si sente quando una coppia viene sorpresa, mentre ZzFX, con un sound design assistito dall'IA, ha prodotto i suoni del proiettore e del cinema.
- DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5) — wrote the entire game logic, physics, UI system, and state management through iterative prompting.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- UfficialeRegolamento della jam: lo sviluppo deve essere fortemente assistito dall'IA, con la maggior parte del gioco generata dall'IA. La regola non riguarda specificamente il codice. — itch.io (Focaccai)
Realizzato in Godot per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) e il Ludum Dare 60. Claude Code ha scritto la logica di gioco, la fisica, l'interfaccia e la gestione dello stato tramite prompt iterativi. La grafica è stata generata da prompt testuali in uno stile a inchiostro bianco e nero con accenti rossi e composta a mano nel layout finale con un editor di immagini; la battuta vocale che si sente quando si becca una coppia è stata generata con ElevenLabs e i suoni del cinema sono stati realizzati con ZzFX. Per il tema della jam, l'autore descrive la torcia come la “torch”: l'unica luce nel cinema buio. Gli script della build web sono in GDScript (osservato).
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- GDScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5) — wrote the entire game logic, physics, UI system, and state management through iterative prompting.”Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5, riletta il 5 nov 2026; la pagina itch.io non contiene dichiarazioni sull'IA oltre alla relativa disclosure (AI Assisted, Code, Graphics, Sounds), e la entry del Ludum Dare 60 (letta tramite l'API di ldjam.com) ripete la descrizione di itch.io senza dichiarazioni sull'IA. La risposta dice che Claude ha scritto tutta la logica di gioco ma non indica percentuali, quindi non viene registrata una quota di codice IA. Gameplay e comandi dalla pagina itch.io; pubblicato su itch.io il 18 ott 2026 (15:27 UTC) e su Ludum Dare lo stesso giorno (13:55 UTC). La battuta vocale di ElevenLabs e i suoni sono stati realizzati prima dell'uscita; durante il gioco non viene generato nulla, e la build Godot è stata controllata alla ricerca di chiamate a servizi di IA senza trovarne. Dimensione del team e località non sono indicate. Il 5 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte (chiudono il 7 nov), quindi non viene registrato alcun piazzamento; la pagina della candidatura mostrava 6 valutazioni della jam (voti della jam, non registrati come metrica). itch.io non mostra una valutazione pubblica. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato come entry del Ludum Dare 60 (13:55 UTC) e su itch.io (15:27 UTC); candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).
Chiusura delle candidature all'AI Browser Game Jam 5; al 5 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5); solo mouse.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| No Kissing in the Dark by artemsokolov1 itch.io | Pagina dello store | 18 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate No Kissing in the Dark for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| No Kissing in the Dark — Ludum Dare 60 entry Ludum Dare | Sito ufficiale | 18 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) artemsokolov1 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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