
No Kissing in the Dark
หมุนเครื่องฉายในโรงหนังเงียบ แล้วส่องไฟฉายจับคู่รักที่แอบจูบกันในความมืด
เว็บไซต์ทางการ artemsokolov1.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (artemsokolov1) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 และหน้าผลงานใน Ludum Dare 60
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ No Kissing in the Dark
เกมสั้น ๆ ที่ใช้เมาส์อย่างเดียว ผู้เล่นรับบทคนฉายหนังในโรงภาพยนตร์หนังเงียบเก่า ๆ ไฟดับแล้ว หนังกำลังฉาย และต้องทำสองอย่างไปพร้อมกัน คือคลิกหมุนม้วนฟิล์มด้วยมือให้หมุนต่อไป เพราะถ้าหยุดเมื่อไหร่การฉายก็พัง และหยิบไฟฉายจากโต๊ะไปส่องจับคู่รักที่แอบจูบกันในความมืด หัวใจจะลอยขึ้นเหนือคู่ที่กำลังจะจูบ จับให้ได้ 15 คู่ก่อนหนังจบแล้วจะกลายเป็นตำนานของโรง หนังฉายนาน 2:30 นาที หยิบไฟฉายไม่ได้จนกว่าม้วนฟิล์มจะเริ่มหมุน และคลิกพลาดจะเสียเวลา artemsokolov1 ผู้พัฒนา ระบุว่า Claude Code เขียนลอจิกเกม ฟิสิกส์ ระบบ UI และการจัดการสถานะทั้งหมดผ่านการสั่งงานซ้ำไปซ้ำมา และแอสเซ็ตภาพทั้งหมดสร้างด้วยเครื่องมือสร้างภาพ AI แล้วนำมาจัดวางด้วยมือ เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5 และเป็นผลงานใน Ludum Dare 60 ด้วย
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนคำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าส่งผลงานเกมแจมระบุ “Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5)” สำหรับการเขียนโค้ดและลอจิกเกม และบอกว่าเครื่องมือนี้เขียนลอจิกเกม ฟิสิกส์ ระบบ UI และการจัดการสถานะทั้งหมดผ่านการสั่งงานซ้ำไปซ้ำมา และยังใช้ระดมไอเดียกลไกเกม ดีบัก และวางโครงสร้างโปรเจกต์ แอสเซ็ตภาพทั้งหมด (ห้องฉาย เครื่องฉาย ม้วนฟิล์ม แผงควบคุม เงาผู้ชม และคู่รักที่กำลังจูบ) สร้างจากพรอมต์ข้อความด้วยเครื่องมือสร้างภาพ AI ที่ระบุว่าเป็น “Google Gemini / Midjourney-style tools” แล้วนำมาแก้และประกอบด้วยมือ ElevenLabs สร้างเสียงพูดภาษารัสเซียที่เล่นเมื่อจับคู่รักได้ และ ZzFX ร่วมกับการออกแบบเสียงโดยมี AI ช่วย ทำเสียงเครื่องฉายและเสียงในโรงหนัง
- ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงาน AI Browser Game Jam 5 ช่อง AI Tools Used: “Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5) — wrote the entire game logic, physics, UI system, and state management through iterative prompting.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- ทางการกติกาเกมแจม: การพัฒนาต้องใช้ AI ช่วยอย่างหนัก โดยเกมส่วนใหญ่ต้องสร้างด้วย AI กติกานี้ไม่ได้เจาะจงเฉพาะโค้ด — itch.io (Focaccai)
ทำด้วย Godot สำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) และ Ludum Dare 60 Claude Code เขียนลอจิกเกม ฟิสิกส์ UI และการจัดการสถานะผ่านการสั่งงานซ้ำไปซ้ำมา งานอาร์ตสร้างจากพรอมต์ข้อความในสไตล์หมึกขาวดำแต้มสีแดง แล้วนำมาจัดเลย์เอาต์สุดท้ายด้วยมือในโปรแกรมแต่งภาพ เสียงพูดตอนจับคู่รักได้สร้างด้วย ElevenLabs และเสียงในโรงหนังทำด้วย ZzFX สำหรับธีมของเกมแจม ผู้ส่งผลงานอธิบายว่าไฟฉายคือคบไฟ ซึ่งเป็นแสงเดียวในโรงหนังที่มืดสนิท สคริปต์ในเวอร์ชันเว็บเป็น GDScript (จากการสังเกต)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- GDScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Anthropic Claude (Claude Code / Sonnet 3.5) — wrote the entire game logic, physics, UI system, and state management through iterative prompting.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากคำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 หน้า itch.io ไม่มีคำชี้แจงเรื่อง AI นอกจากข้อมูลเปิดเผยการใช้ AI (AI Assisted, Code, Graphics, Sounds) และหน้าผลงาน Ludum Dare 60 (อ่านผ่าน API ของ ldjam.com) ใช้คำอธิบายเดียวกับ itch.io โดยไม่มีคำชี้แจงเรื่อง AI คำตอบระบุว่า Claude เขียนลอจิกเกมทั้งหมดแต่ไม่ได้ให้ตัวเลขเปอร์เซ็นต์ จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ข้อมูลการเล่นและการควบคุมมาจากหน้า itch.io เผยแพร่บน itch.io เมื่อ 18 ต.ค. 2026 (15:27 UTC) และบน Ludum Dare ในวันเดียวกัน (13:55 UTC) เสียงพูดจาก ElevenLabs และเสียงประกอบทำไว้ก่อนเผยแพร่ ไม่มีอะไรถูกสร้างระหว่างเล่น และได้ตรวจบิลด์ Godot แล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง การโหวตของเกมแจมยังเปิดอยู่เมื่อ 5 พ.ย. 2026 (ปิด 7 พ.ย.) จึงยังไม่มีการบันทึกอันดับ หน้าส่งผลงานแสดงคะแนนจากเกมแจม 6 คะแนน (เป็นโหวตในเกมแจม ไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะ ไม่ได้ทดลองเล่นตัวเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่เป็นผลงานในเกมแจม Ludum Dare 60 (13:55 UTC) และบน itch.io (15:27 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch)
AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน การโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 5 พ.ย. 2026
ทางการitch.io (Focaccai)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| No Kissing in the Dark by artemsokolov1 itch.io | หน้าสโตร์ | 18 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate No Kissing in the Dark for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| No Kissing in the Dark — Ludum Dare 60 entry Ludum Dare | เว็บไซต์ทางการ | 18 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) artemsokolov1 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





