
Perihelion
軌道から手を離す、その一瞬にすべてを懸けるワンボタンアーケード。
公式サイト legendaryshirt.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(legendaryshirt)。AI Browser Game Jam 5公式の応募ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Perihelionについて
惑星から惑星へスイングバイで飛び移る、ミニマルなワンボタンのアーケードゲームです。惑星の周りを回り、タップすると軌道の接線方向へまっすぐ飛び出します。次のリングに届けば捕まえてもらえ、外せば暗闇へ漂っていくだけ。リングの縁ぎりぎりをかすめるとPERFECTキャプチャーになり、連続で決めるとコンボ倍率が上がっていきます。集めた星で新しい彗星の軌跡(Ember、Aurora、Nebula、Prism)が解放され、先へ進むほど動く惑星や小惑星帯が登場して難しくなります。配置はプロシージャル生成なので毎回違う展開になり、1回のプレイは30秒から数分ほど。開発者のlegendaryshirtによると、Claude Code上のClaude Opus 5.5がゲーム全体を1つのHTMLファイルとして設計・実装し、ヘッドレスのPlaywrightボットでテストプレイして難易度を調整、カバー画像とスクリーンショットもレンダリングしたとのことで、最初から最後まで1時間足らずで作られたそうです。itch.ioのブラウザ版で無料でプレイでき、PCとモバイルに対応(Space、Enter、クリック、タップ)。AI Browser Game Jam 5の応募作です。
制作方法
一部検証済みAI Browser Game Jam 5の応募ページによると、Claude Code上のClaude Opus 5.5がゲーム全体を設計・実装しました。素のJavaScriptとCanvas 2Dによる単一のHTMLファイルで、サウンドはWebAudioで合成し、外部素材は使っていません。さらにヘッドレスのPlaywrightボットでゲームをテストプレイして難易度を調整し、カバー画像とスクリーンショットもゲーム自身のレンダラーで描き出しています。応募者は、最初から最後まで1時間足らずで作ったと述べています。
応募者によると、AI Browser Game Jam 5向けに1時間足らずで制作されました。Claude Code(Claude Opus 5.5)がゲームを設計し、Canvas 2Dを使った素のJavaScriptで1つのHTMLファイルとして書き上げました。サウンドはWebAudioで合成されており、外部素材はありません。難易度はヘッドレスのPlaywrightボットにプレイさせて調整し、ストア用のカバー画像とスクリーンショットはゲーム自身のレンダラーで描き出しています。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 最初から最後まで1時間足らず開発者発表itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“Claude Opus 5.5 via Claude Code: it designed and wrote the entire game.”検証メモ: AIの使用状況は、AI Browser Game Jam 5公式の応募ページにあるAI Tools Usedの回答によります(2026年11月4日に再確認)。AIによるコードの割合100%は「designed and wrote the entire game(ゲーム全体を設計・実装した)」という記述に基づいています。itch.ioページ自体にはitch.ioの「AI Assisted」の開示があるだけで、ツール名は書かれていません。モデル名のClaude Opus 5.5は応募者の表記のまま引用しています。公開日(2026年10月28日22:30 UTC)、リリース時のdevlog(22:31 UTC)、最終更新日(23:00 UTC)はitch.ioページによります。同ページではジャンルをActionとし、Arcade、Casual、Endlessのタグを付けています。devlogは開いていません。ページには同じ開発者の別作品Wick(ワンボタンで洞窟を飛ぶゲーム)へのリンクがありますが、確認していません。開発者はページ上で「me」と書いていますが、チームの規模は明らかにしていません。単一ファイルのビルドはAIサービスを呼び出していません。2026年11月4日時点でジャムの投票が続いていたため、順位は記録していません。itch.ioには公開評価が表示されていません。当サイトはこのゲームをプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(22:30 UTC)し、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に応募。その1分後にリリース時のdevlog「Perihelion is out: designing a game around one tap」を投稿。
AI Browser Game Jam 5の応募受付が終了。2026年11月4日時点で投票は進行中。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Perihelion by legendaryshirt itch.io | ストアページ | 2026年10月28日 | 2026年11月3日 |
| Rate Perihelion for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) legendaryshirt | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





