
Hollowlight
白天採集,夜晚守住光:結合倖存者類自動射擊、塔防與雙搖桿射擊的像素風動作遊戲。
官方網站 hollowlightgame.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(hollowlightgame),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io搶先體驗 · itch.io 上標示為「In development」(開發中);頁面表示幾乎每天更新免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 免費遊玩(官方網站)網頁搶先體驗 · 遊戲官方網站,提供 Godot 網頁版免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Hollowlight》
一款像素風動作遊戲,混合了倖存者類射擊、塔防與雙搖桿射擊:你的能力會自動發射,槍則要自己瞄準開火。你是點燈人(Lamplighter),守護 Hollow 裡最後的光。每天白天你爬上地表採集資源、對抗四處遊蕩的怪物與槍手,並撿到帶有隨機「蝕刻」的槍,這些詞綴會改變子彈的行為;每到夜晚,怪物會從地道湧進 Hollow,你得靠自己蓋的防禦塔(Bolt、Mortar、Frost、Arc 與 Sunfire,可兩兩搭配連成網路)、能力和自己的槍法守住防線。另有頭目日與俯視角頭目戰、Drowned Deep,以及某個龐然大物從黑暗中升起的一夜。撐過 20 個夜晚就算過關,有 Normal、Hard 與 Nightmare 三種難度,並設有線上排行榜。可用滑鼠與鍵盤或控制器操作,所有按鍵都能重新設定,進度會存在瀏覽器裡;開發者建議在電腦上全螢幕遊玩。開發者 Somewhat Incognito 表示,本作以 Godot 搭配 Claude Code 製作,AI 寫了幾乎所有程式碼,以及大部分的像素圖與工具,設計、試玩與音樂則由開發者負責。可在 itch.io 與遊戲官方網站以瀏覽器免費遊玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5,目前標示為開發中,幾乎每天更新。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面表示,《Hollowlight》以 Godot 搭配 Claude Code 製作:AI 寫了幾乎所有程式碼,以及大部分的像素圖與工具;設計、試玩與音樂由開發者負責。Game Jam 回答補充說,Claude Code 寫了 Godot 4 中幾乎所有的程式碼、像素圖生成程式與大部分美術、遊戲內文字、測試與工具。使用的 Claude 模型未說明。
- 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Claude Code (Anthropic Claude) - wrote nearly all of the code in Godot 4, the pixel-art generators and much of the art, the in-game text, tests and tooling. Design direction, playtesting and the music are by the developer.」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
為 AI Browser Game Jam 5 以 Godot 4 製作。Claude Code 寫了幾乎所有程式碼、產生像素圖的生成程式、大部分美術本身、遊戲內文字、測試與工具;開發者負責設計方向、試玩與音樂。頁面表示遊戲幾乎每天更新,歡迎在留言區或 Discord 提供意見。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- GDScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Built in Godot with Claude Code: AI wrote nearly all of the code and much of the pixel art and tooling; design, playtesting and music by the developer.”查證說明: 玩法、操作方式與 AI 使用情形取自開發者的 itch.io 頁面(2026 年 10 月 21 日 00:38(UTC)發布;2026 年 11 月 4 日 22:43(UTC)更新;狀態為 In development;HTML5;類型為 Action、Survival;以 Godot 製作),以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 5 日重新查閱。開發者名稱取自頁面(「Made by Somewhat Incognito」);itch.io 帳號是 hollowlightgame。「幾乎所有程式碼」是開發者的說法,沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。itch.io 頁面連結的 hollowlightgame.com 提供 Godot 網頁版(實際觀察)。線上排行榜是頁面上提到的功能;itch.io 版本(包括 Godot 資料檔)沒有呼叫任何 AI 服務。語言欄位(英文)、鍵盤、滑鼠與 Xbox 控制器輸入、可自訂按鍵,以及 itch.io 的 3.0 分評分(2 則評分)取自 itch.io 頁面。2026 年 10 月 31 日截止收件,投票進行到 2026 年 11 月 7 日 04:00(UTC),因此沒有記錄名次。11 月 5 日報名頁顯示有 3 則活動評分(我們的觀察;這是活動投票,不是玩家數或評價,因此不列為數據)。itch.io 不公開下載數。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 itch.io 發布(00:38(UTC)),並在截止前 10 天 2 小時提交到 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。
查閱時 itch.io 頁面的最近一次更新(22:43(UTC))。
實際觀察itch.io
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Hollowlight by hollowlightgame itch.io | 商店頁面 | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
| Rate Hollowlight for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Hollowlight (official site) Somewhat Incognito | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





