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Hollowlight

2026 · Somewhat Incognito

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗AcciónEstrategiaitch.ioNavegadorVerificado en parte

De día recolectas, de noche defiendes la luz: pixel art que mezcla disparo automático al estilo survivors, tower defense y twin-stick.

Dónde jugar

Web oficial hollowlightgame.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página de itch.io del propio desarrollador (hollowlightgame), enlazada desde su página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioAcceso anticipado · Figura como “In development” en itch.io; la página dice que se actualiza casi a diarioGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io
  • NavegadorAcceso anticipado · La web propia del juego, que sirve la build web de GodotGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Hollowlight

Un juego de acción en pixel art que mezcla un shooter estilo survivors, un tower defense y un twin-stick shooter, y la mezcla funciona así: tus poderes disparan solos mientras tú apuntas y disparas el arma. Eres el Lamplighter, guardián de la última luz del Hollow. Cada día subes a la Superficie para recolectar, pelear contra monstruos y pistoleros errantes y encontrar armas con “grabados” aleatorios, modificadores que cambian el comportamiento de sus balas; cada noche el Hollow se llena de monstruos que entran por sus túneles y aguantas la línea con las torres que has construido (Bolt, Mortar, Frost, Arc y Sunfire, que pueden emparejarse en redes conectadas), tus poderes y tu propia puntería. Hay días de jefe con combates contra jefes en vista cenital, el Drowned Deep y una noche en la que algo inmenso surge de la oscuridad. Para ganar hay que aguantar 20 noches, en Normal, Hard o Nightmare, con una tabla de clasificación online. Se juega con ratón y teclado o con mando, todos los controles se pueden reasignar y el progreso se guarda en el navegador; el desarrollador recomienda jugar en escritorio a pantalla completa. El desarrollador, Somewhat Incognito, dice que lo construyó en Godot con Claude Code, que escribió casi todo el código y buena parte del pixel art y las herramientas, mientras que el diseño, las pruebas de juego y la música son del desarrollador. Gratis en el navegador en itch.io y en la web propia del juego; participó en la AI Browser Game Jam 5 y figura como en desarrollo, con actualizaciones casi diarias.

tower defenseestilo survivorstwin-stickpixel artconstrucción de basesgodot

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La página de itch.io dice que Hollowlight se construyó en Godot con Claude Code: la IA escribió casi todo el código y buena parte del pixel art y las herramientas, mientras que el diseño, las pruebas de juego y la música son del desarrollador. La respuesta de la jam añade que Claude Code escribió casi todo el código en Godot 4, los generadores de pixel art y buena parte del arte, los textos del juego, las pruebas y las herramientas. No se indica qué modelo de Claude se usó.

Declarado por el desarrolladorHollowlight by hollowlightgame
Pruebas
  • DeclaradoInscripción en la AI Browser Game Jam 5, herramientas de IA usadas: “Claude Code (Anthropic Claude) - wrote nearly all of the code in Godot 4, the pixel-art generators and much of the art, the in-game text, tests and tooling. Design direction, playtesting and the music are by the developer.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Enfoque de desarrollo

Hecho en Godot 4 para la AI Browser Game Jam 5. Claude Code escribió casi todo el código, los generadores que crean el pixel art, buena parte del propio arte, los textos del juego, las pruebas y las herramientas; el desarrollador dirigió el diseño, hizo las pruebas de juego y compuso la música. La página dice que el juego se actualiza casi a diario y pide opiniones en los comentarios o en Discord.

Motor / framework
Godot
Lenguajes
GDScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Built in Godot with Claude Code: AI wrote nearly all of the code and much of the pixel art and tooling; design, playtesting and music by the developer.”
— Somewhat Incognito, Hollowlight by hollowlightgame

Notas de verificación: Jugabilidad, controles y uso de IA según la página de itch.io del desarrollador (publicada el 21 de octubre de 2026 a las 00:38 UTC; actualizada el 4 de noviembre de 2026 a las 22:43 UTC; estado In development; HTML5; género Action, Survival; hecho con Godot) y la respuesta sobre herramientas de IA usadas de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 de noviembre de 2026. El nombre del desarrollador procede de la página (“Made by Somewhat Incognito”); la cuenta de itch.io es hollowlightgame. “Nearly all of the code” es la formulación del desarrollador; no se da ningún porcentaje, así que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. hollowlightgame.com, enlazada desde la página de itch.io, sirve una build web de Godot (observado). La tabla de clasificación online se menciona en la página; la build de itch.io, incluido su archivo de datos de Godot, no hace llamadas a servicios de IA. El campo de idioma inglés, los controles por teclado, ratón y mando de Xbox, los controles configurables y la valoración de itch.io de 3,0 (2 valoraciones) proceden de la página de itch.io. Las inscripciones se cerraron el 31 de octubre de 2026 y la votación dura hasta el 7 de noviembre de 2026 (04:00 UTC), así que no se registra ninguna clasificación. El 5 de noviembre la página de inscripción mostraba 3 valoraciones de la jam (observado; son votos de la jam, no jugadores ni reseñas, por lo que no se registran como métrica). itch.io no muestra número de descargas. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Publicado en itch.io (00:38 UTC) y enviado a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) 10 días y 2 horas antes del cierre.

  2. Se cierran las inscripciones de la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía abierta el 5 de noviembre de 2026.

  3. Última actualización de la página de itch.io en el momento de la comprobación (22:43 UTC).

    Observadoitch.io

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Acceso anticipado (Figura como “In development” en itch.io; la página dice que se actualiza casi a diario)GratisPágina de la tienda

Gratis en el navegador (HTML5), con ratón y teclado o mando de Xbox; mejor en escritorio a pantalla completa, según la página.

Valoración en itch.io
Observado
3.0 / 5
a 5 nov 2026itch.io

Basada en 2 valoraciones.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Navegador (web oficial)

Acceso anticipado (La web propia del juego, que sirve la build web de Godot)GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Hollowlight by hollowlightgame
itch.io
Página de la tienda21 oct 20263 nov 2026
Rate Hollowlight for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Hollowlight (official site)
Somewhat Incognito
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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