
Keeper's Light
Un solo haz de faro y dos curros: guiar los barcos a puerto en plena noche y quemar lo que sube del mar.
Web oficial milchinien.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Página de itch.io del propio desarrollador (Milchinien), enlazada desde su página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Keeper's Light
Un juego de defensa con vista cenital y pixel art protagonizado por un faro. El viejo farero ya no está, y cada noche, de las 12 a las 6 de la mañana, manejas el haz de un faro en una costa oscura y rocosa. Los barcos necesitan tu luz para encontrar el puerto o acabarán contra las rocas, y las criaturas de las profundidades que los atrapan arden con ella; como solo tienes un haz, cada segundo es una decisión sobre a quién salvar. Apuntas el haz con el ratón y mantienes pulsado el botón para concentrarlo en un rayo más estrecho y largo que quema tres veces más y acelera los barcos que quedan dentro. Al amanecer gastas el oro en lentes, mejoras del puerto y defensas, y vuelas rocas con dinamita. Cada noche la costa crece y el pueblo con ella, llegan nuevos peligros (remolinos, una bestia marina, leviatanes) y más adelante llevas hasta tres faros a la vez, alternando entre ellos como si fueran cámaras de seguridad. Old Hobb, el gruñón antiguo farero, te va guiando por radio, y hay 36 logros y una radio antigua con emisoras de jazz. El desarrollador, Milchinien, afirma que el diseño y la dirección son suyos y que todo el código, todo el pixel art, los efectos de sonido y la música de la radio se escribieron con Claude en Claude Code. Gratis en el navegador en itch.io, mejor en un ordenador de sobremesa con ratón; participó en la AI Browser Game Jam 5.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa sección «How AI was used» de la página de itch.io dice que el diseño y la dirección son de milchinien y que todo el código, todo el pixel art, los efectos de sonido y la música de la radio se escribieron con Claude (Anthropic) en Claude Code. El mundo, el pueblo, los monstruos y el retrato de Old Hobb se dibujan por código, y las seis canciones de jazz están compuestas como código y las interpretan sintetizadores en el navegador, sin archivos externos de arte ni de audio. El desarrollador tomó las decisiones de diseño, eligió el estilo visual e hizo las pruebas de juego: «the AI built it». La inscripción en la jam nombra el modelo y la interfaz: «I used Claude Opus 5.5 inside of T3 Code».
- DeclaradoInscripción en la AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «Usé Claude Opus 5.5 dentro de T3 Code». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch; la página llama al faro «la antorcha del mar»). El desarrollador fijó el diseño, eligió el estilo visual e hizo las pruebas de juego; Claude en Claude Code escribió todo el código e hizo todo el pixel art, los efectos de sonido y la música. Todo se dibuja por código, y las canciones de jazz están compuestas como código y las interpretan sintetizadores en el navegador, así que no hay archivos externos de arte ni de audio. El único recurso externo acreditado es la fuente VT323 (SIL Open Font License). La build de navegador es un único archivo JavaScript empaquetado que dibuja sobre un canvas 2D.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladoritch.io
“All code, all pixel art, the sound effects and the radio music were written with Claude (Anthropic) in Claude Code.”Notas de verificación: Uso de IA tomado de la sección «How AI was used» de la página de itch.io y de la respuesta AI Tools Used de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 nov 2026. La página dice que todo el código se escribió con Claude en Claude Code, así que la cuota de código hecho con IA se registra como 100 %; la respuesta de la jam añade el modelo (Claude Opus 5.5) y la interfaz T3 Code. La declaración de IA de itch.io marca Code, Graphics, Sounds y Text. Fecha de publicación (28 oct 2026, 14:12 UTC) y de última actualización (28 oct 2026, 23:22 UTC) tomadas de la página de itch.io. La página está redactada en primera persona, pero no indica el tamaño del equipo, así que no se registra ninguno. Last Ember, del mismo desarrollador, participó en la misma jam. Los monstruos marinos son comportamiento programado del juego; el JavaScript empaquetado no hace llamadas a servicios de IA. La votación de la jam seguía abierta el 5 nov 2026 (5 valoraciones por ahora), así que no se registra ninguna posición; itch.io no muestra valoración pública. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (14:12 UTC) e inscrito en la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch); la página se actualizó por última vez ese mismo día (23:22 UTC).
Se cierra el plazo de inscripción de la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 5 nov 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5); mejor en un navegador de escritorio con ratón. El progreso y los logros se guardan en el navegador.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Keeper's Light by Milchinien itch.io | Página de la tienda | 28 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Keeper's Light for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Milchinien | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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