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EstrategiaUn autobattler roguelite en pixel art ambientado en una biblioteca infinita.
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Ver en SteamVibeGameDB recoge 26 juegos en este grupo, el 11 % de los 244 juegos de la página de Claude Code. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. 19 son gratis o free-to-play y 6 son de pago; 14 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es 小さな帝国 (noviembre de 2026).
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.

Un autobattler roguelite en pixel art ambientado en una biblioteca infinita.
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Un RTS para navegador al estilo Command & Conquer, escrito sobre todo por agentes de Claude Code.
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Un juego de batallas de cartas online en tiempo real para navegador, creado con Claude Code.
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Un autobattler de flotas de ciencia ficción sobre la Tierra, programado en Godot con Claude Code y Codex.
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Un simulador de colonias en ASCII, solo con teclado, dentro del cadáver de un dios muerto, programado sobre todo con Claude Code y Codex.
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Tú eres la mazmorra: excava más hondo, llena tus salas de monstruos y trampas, y resiste a los aventureros que vienen a por tu Núcleo.
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Jugar gratis — itch.ioUn RPG de estrategia sandbox de ciencia ficción feudal, gratis en el navegador: lidera una casa noble menor por un mapa de campaña vivo y libra batallas de escuadras en tiempo real. El desarrollador dice que el código lo escribe Claude Code.
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Damas con cuatro reglamentos oficiales, academia de entrenamiento, análisis jugada a jugada, campaña con historia y rivales con nombre propio, del creador de Sudoku Unlimited.
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Un roguelike gratuito sobre una sola acción, poner precio: regatea con zapatillas desde una manzana de Chicago hasta llegar a los milmillonarios. El desarrollador dice que Claude Code escribió todo su Rust. 👟
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Ver en SteamUn juego de fábricas al estilo Factorio para Nintendo DS, desde talar el primer árbol hasta lanzar cohetes; el desarrollador escribió el diseño y Claude Code, la mayor parte del C.
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Un juego cómico de puzles y estrategia sobre canalizar energía mágica para una compañía de suministros de fantasía, donde nadie te da las gracias cuando funciona y todos te echan la culpa cuando falla.
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Un roguelite de cartas gratuito para móvil: derrota a duelistas en una isla, quédate con sus cartas y rehaz tu mazo de 20. 🃏
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Un puzle de sigilo por turnos: un robot desechado sube una torre de 30 pisos decidiendo cuándo ponerse su ROSTRO humano.
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Un tower defense sin camino fijo: tú construyes el laberinto que tienen que recorrer los goblins.
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Dirige un laboratorio de IA en una carrera por turnos hacia la superinteligencia y juégatela con la alineación al final.
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Un duelo de cartas y tablero en una cuadrícula de 5×5 en el que las cartas indican qué pieza mueves y ambos bandos las revelan a la vez; su desarrollador dice que Claude Code hizo la versión de prueba en unos tres días. ♟️
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Reversi con flores en lugar de fichas: dalias rojas contra nemófilas azules, con pétalos que vuelan cada vez que gira una flor capturada. El desarrollador dice que Claude Code escribió todo el código desde un chat en el móvil. 🌸
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Un tower defense 3D low poly a orillas del Bósforo: levanta arqueros, cañones y calderos de brea en dos caminos y defiende una fortaleza junto al mar durante 15 oleadas. Según el README, lo hizo Claude Opus 5.5 con Claude Code a partir de un solo prompt. 🏰
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Un duelo de tinta de tres turnos en el navegador: los dos jugadores dibujan un círculo a la vez, grande y tenue o pequeño y denso, y la tinta más densa se queda el terreno. El desarrollador dice que la implementación se hace con Claude Code.
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Un tower defense de laberintos en el que la última luz del mundo resiste treinta noches contra las sombras que salen de las grietas, con cinco campañas de temporada más. Según el README, Claude, desde Claude Code, diseñó y escribió el juego entero de forma autónoma a partir de un solo prompt.
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Un auto-battler gratuito para navegador en el que ambos bandos juegan con las mismas reglas: elige edificios, gestiona una economía de tres recursos y derriba el faro del rival. Según el desarrollador, se hizo de principio a fin en colaboración con Claude Code.
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Un juego de cartas táctico en chino tradicional sobre un tablero de 8×8 donde cada mercenario se mueve como su propia pieza de ajedrez; su desarrollador en solitario dice que Claude Code escribió casi todo el código. ♟️
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Un RPG de escolta por turnos: guía a un grupo entre las ruinas de un apocalipsis de IA y mantén con vida a la científica.
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Un autobattler roguelite: recluta un equipo de guerreros en pixel art, busca sinergias y enfréntate a los equipos guardados de otros jugadores rumbo a la cima. ⚔️
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Tower defense cooperativo y gratuito en el navegador: hasta cuatro jugadores defienden cada uno una puerta de un único camino compartido, y cualquier fuga le pasa factura a todo el equipo. El desarrollador dice que Claude Code escribió básicamente todo el código.
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Un 4X por turnos en miniatura para el navegador: dos trabajadores, un tablero de 5×5 y 15 tecnologías, compitiendo contra una ciudad de la CPU por comida, producción y oro. El desarrollador tomó las decisiones de diseño y dejó la implementación a Claude Code.
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