
Towers of Aurum
Tower defense cooperativo y gratuito en el navegador: hasta cuatro jugadores defienden cada uno una puerta de un único camino compartido, y cualquier fuga le pasa factura a todo el equipo. El desarrollador dice que Claude Code escribió básicamente todo el código.
Web oficial towersofaurum.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado en todas las publicaciones de Reddit del desarrollador sobre el juego; los datos estructurados del sitio indican r/Towers_of_Aurum, el subreddit que cita el desarrollador, como comunidad del juego.
Titular de los derechos / obra original: Warcraft III custom tower defence maps such as Green TD (Warcraft III: Blizzard Entertainment)
El desarrollador describe el juego como un remake y una reconstrucción desde cero de los mapas personalizados de tower defense de Warcraft 3 con los que creció, como Green TD, y el sitio lo presenta como un juego en el espíritu de los mapas de tower defense de Warcraft III. Sus facciones, torres, historia y enemigo tienen nombres propios y, según el desarrollador, cada torre, enemigo, skin y textura está dibujada por código, sin imágenes generadas. El paquete de código principal del juego (comprobado el 4 de noviembre de 2026) lo describe como hecho en el espíritu de los mapas de tower defense de Warcraft III y como un juego original no creado por Blizzard Entertainment ni vinculado a ella; no encontramos en él nombres de Warcraft como Azeroth o Arthas. Ninguna fuente menciona una licencia de los autores de los mapas. (Reddit (u/vidiclol))
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · Beta, según las publicaciones de lanzamiento del desarrolladorGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Towers of Aurum
Towers of Aurum es un tower defense cooperativo y gratuito que funciona en el navegador, y se puede jugar como invitado sin registrarse. Hasta cuatro jugadores defienden cada uno una puerta, los enemigos recorren un largo camino que pasa por delante de todos y cualquier fuga le pasa factura a todo el equipo; los bots se ocupan de las puertas libres, así que también puedes jugar solo. Eliges una de cuatro facciones, los Oni, Ronin, Kitsune o Shrine, cada una con sus propias torres y una regla que cambia su forma de jugar, y mantienes a los Hollow lejos de la última brasa. Hay un modo Historia en el que cada facción cruza el mundo de vuelta a casa, Quick Runs de 10 oleadas (unos diez minutos), Endless y 4v4 Ranked, además de desafíos semanales con clasificaciones, chat mundial y de grupo y una versión para móvil. El desarrollador dice que el juego tiene 40 torres y unas 72.000 palabras de lore, y que nada de lo que puedes comprar hace más fuerte una torre: las skins solo cambian el aspecto. El desarrollador lo llama un remake de los mapas personalizados de tower defense de Warcraft 3 con los que creció, como Green TD, reconstruido desde cero, y dice que él fijó el diseño y las reglas mientras Claude Code escribió básicamente todo el código, sobre WebGPU puro sin motor, con todos los modelos y texturas dibujados por código con semilla.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en r/ClaudeAI (4 de noviembre de 2026, UTC) el desarrollador escribe: «Yo fijé el diseño y las reglas, y Claude Code escribió básicamente todo el código». La publicación describe la configuración: un CLAUDE.md con normas estrictas para la simulación multijugador determinista (nada de Math.random, nada de Date, solo un aleatorio con semilla y matemáticas fijas), reforzadas con una regla de lint personalizada y una prueba de determinismo que reproduce 28 partidas grabadas en Node, Bun, Chrome, el motor de Safari y Firefox; tres o cuatro agentes trabajando en paralelo, cada uno en su propio worktree de git con un encargo por escrito, haciendo commits pero nunca push; agentes revisores, entre ellos un agente de QA que manejaba un navegador real con Playwright; scripts de capturas para que Claude compruebe su propio trabajo en la interfaz; bots que juegan muchas partidas para ajustar la dificultad, y una guía de voz por escrito para reescribir los textos que según los jugadores sonaban a IA. El desarrollador avisa de que Claude dirá «hecho» sobre algo que nunca vio funcionar. No se nombra ningún modelo.
- DeclaradoPublicación de lanzamiento en r/ClaudeAI (22 de octubre de 2026): el segundo juego que el desarrollador ha hecho con Claude; Claude Code se encargó del grueso del trabajo en el motor, el multijugador, el equilibrio y las pruebas, y el arte, todo dibujado por código. — Reddit (u/vidiclol)
- DeclaradoPublicación en r/ClaudeAI (1 de noviembre de 2026): 369 cambios publicados desde el lanzamiento, «todo hecho con Claude Code». — Reddit (u/vidiclol)
Según el desarrollador, él fija la visión, el diseño y las reglas y Claude Code lo construye, con normas estrictas en CLAUDE.md, pruebas que las hacen cumplir, agentes en paralelo en worktrees de git separados, agentes que hacen de diseñadores y de QA, comprobaciones mediante capturas de pantalla y pruebas de juego con bots para el equilibrio. El desarrollador cita como stack WebGPU puro sin motor, Preact, y Cloudflare Workers y Durable Objects para el multijugador, con todos los modelos y texturas dibujados por código con semilla; la simulación es determinista para que la partida de cada jugador se desarrolle igual, y el servidor ejecuta su propia copia de cada partida.
- Motor / framework
- Ninguno (WebGPU puro)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I set the design and the rules, Claude Code wrote basically all the code.”- Publicación del desarrollador sobre su flujo de trabajo en r/ClaudeAI (4 de noviembre de 2026)
- Publicación de lanzamiento del desarrollador en r/ClaudeAI (22 de octubre de 2026)
Notas de verificación: El uso de IA procede de las publicaciones del desarrollador como u/vidiclol en r/ClaudeAI (22 de octubre de 2026, 05:47 UTC; 1 de noviembre de 2026, 02:01 UTC; 4 de noviembre de 2026, 10:06 UTC) y del seguimiento del 29 de octubre de 2026, leídas en el archivo de Reddit Arctic Shift porque reddit.com no respondió a nuestras comprobaciones; el desarrollador también publicó sobre el juego en r/ClaudeCode, r/ClaudeGameDev y r/vibecoding. Los modos, las facciones, las cifras de torres y de lore, el stack y el flujo de trabajo proceden de esas publicaciones; el sitio (comprobado el 4 de noviembre de 2026) confirma las cuatro facciones, el cooperativo para hasta cuatro jugadores y la comparación con Warcraft III. El juego solo carga con JavaScript y WebGPU y no se ha jugado. Su paquete de código principal usa WebGPU; no encontramos llamadas a OpenAI, Anthropic, Gemini, OpenRouter ni Groq, y los bots son lógica del juego, así que no se usa IA durante la partida. El desarrollador da cifras de jugadores (más de 650 el primer día, más de 1.000 en pocos días) que no pudimos comprobar, y menciona un juego anterior, Neon Mile, que no se registra aquí. El idioma del sitio está configurado como inglés de Australia con precios en AUD, y una publicación de la comunidad da una hora de servidor en AEST, pero no se indica dónde reside el desarrollador. Una publicación en r/ChatGPT atribuye el juego a otra herramienta (ver conflictos).
Historia del desarrollo
Se comparte en r/warcraft3 como tower defense cooperativo y gratuito inspirado en los viejos mapas de Warcraft 3, invitando a los jugadores a su primera beta de verdad.
DeclaradoReddit (u/vidiclol)Publicaciones de lanzamiento en r/ClaudeAI y r/SideProject: el juego está disponible en beta con cuatro razas, 40 torres, un modo historia y desafíos semanales.
Tras los comentarios en Reddit, un único botón de omitir desactiva ya todos los tutoriales, se reescriben los primeros capítulos, en móvil las torres se colocan tocando dos veces y la Quick Run de 10 oleadas pasa a ser el modo por defecto.
DeclaradoReddit (u/vidiclol)Dos semanas después del lanzamiento, el desarrollador cuenta 369 cambios, todos hechos con Claude Code, entre ellos 4v4 Ranked, un modo Historia reconstruido, chat mundial y una versión para móvil.
DeclaradoReddit (u/vidiclol)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratuito en navegadores de escritorio y de móvil, con juego como invitado y sin registro. El desarrollador dice que nada de lo que puedes comprar hace más fuerte una torre y que las skins solo cambian el aspecto; no se ha comprobado si se venden skins.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
- Herramienta de IA
- Las publicaciones del desarrollador en r/ClaudeAI, r/ClaudeCode y r/ClaudeGameDev dicen que el juego se hizo con Claude Code y describen con detalle el flujo de trabajo con Claude Code. Una publicación en r/ChatGPT del 24 de octubre de 2026, con un texto casi idéntico al de la publicación de lanzamiento, dice en cambio que se hizo con ayuda de GPT-6 Astra, que ChatGPT se encargó del grueso del trabajo en el código, el multijugador, el equilibrio y las pruebas, que el sitio está construido con Astro y que es el segundo juego hecho con GPT-6 Astra. Registramos Claude Code, que es lo que nombran todas las demás publicaciones; la diferencia no se explica. (Reddit (u/vidiclol), Reddit (u/vidiclol), Reddit (u/vidiclol))
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