
Towers of Aurum
Game thủ thành co-op miễn phí trên trình duyệt: tối đa bốn người, mỗi người giữ một cổng trên cùng một con đường dài, lọt quái ở đâu cả đội cũng ăn hành. Nhà phát triển cho biết Claude Code viết gần như toàn bộ mã.
Trang chính thức towersofaurum.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết trong mọi bài đăng Reddit của nhà phát triển về game; dữ liệu có cấu trúc của trang ghi r/Towers_of_Aurum, subreddit mà nhà phát triển nhắc tới, là cộng đồng của game.
Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: Warcraft III custom tower defence maps such as Green TD (Warcraft III: Blizzard Entertainment)
Nhà phát triển gọi game là bản làm lại, được xây dựng lại từ đầu, của các map thủ thành tùy biến trong Warcraft 3 mà họ đã chơi khi lớn lên, như Green TD, và trang web mô tả game mang tinh thần của các map tower defense trong Warcraft III. Các phe, tháp, cốt truyện và kẻ địch của game có tên riêng, và theo nhà phát triển, mọi tháp, quái, skin và texture đều được vẽ bằng mã, không dùng hình ảnh do AI tạo. Gói mã chính của game (kiểm tra ngày 4/11/2026) mô tả game được làm theo tinh thần của các map tower defense trong Warcraft III và là một game gốc, không do Blizzard Entertainment thực hiện hay có liên hệ với Blizzard Entertainment; chúng tôi không tìm thấy tên nào của Warcraft như Azeroth hay Arthas trong đó. Không nguồn nào đề cập đến giấy phép từ tác giả của các map. (Reddit (u/vidiclol))
VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hành · Beta, theo các bài đăng ra mắt của nhà phát triểnMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Towers of Aurum
Towers of Aurum là game thủ thành (tower defense) co-op miễn phí chạy trên trình duyệt, chơi được với tư cách khách mà không cần đăng ký — rủ hội bạn vào leo là chuẩn bài. Tối đa bốn người chơi, mỗi người giữ một cổng, quái đi dọc một con đường dài ngang qua tất cả mọi người, và lọt quái ở bất kỳ đâu cũng gây hại cho cả đội; bot sẽ giữ các cổng còn trống, nên bạn cũng có thể chơi một mình. Bạn chọn một trong bốn phe — Oni, Ronin, Kitsune hoặc Shrine — mỗi phe có tháp riêng và một luật thay đổi lối chơi, và phải ngăn Hollow chạm tới đốm lửa cuối cùng. Game có Story Mode, nơi mỗi phe băng qua thế giới để trở về nhà, Quick Run 10 đợt (khoảng mười phút), Endless và 4v4 Ranked, cùng các thử thách hằng tuần có bảng xếp hạng, kênh chat thế giới và chat nhóm, và một phiên bản cho điện thoại. Nhà phát triển cho biết game có 40 tháp và khoảng 72.000 từ cốt truyện, và không có thứ gì bạn mua được làm tháp mạnh hơn: skin chỉ thay đổi ngoại hình. Nhà phát triển gọi đây là bản làm lại từ đầu của các map thủ thành tùy biến trong Warcraft 3 mà họ đã chơi khi lớn lên, như Green TD, và cho biết họ đặt ra thiết kế và luật chơi, còn Claude Code viết gần như toàn bộ mã, trên WebGPU thuần không dùng engine, với mọi mô hình và texture đều được vẽ bằng mã có seed.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài đăng trên r/ClaudeAI (4/11/2026, UTC), nhà phát triển viết: “Tôi đặt ra thiết kế và luật chơi, Claude Code viết gần như toàn bộ mã.” Bài đăng mô tả cách thiết lập: một tệp CLAUDE.md với các quy tắc cứng cho phần mô phỏng nhiều người chơi tất định (không Math.random, không Date, chỉ dùng hàm ngẫu nhiên có seed và phép toán cố định), được áp dụng bằng một quy tắc lint tùy chỉnh và một bài kiểm thử tính tất định phát lại 28 ván đã ghi trên Node, Bun, Chrome, engine của Safari và Firefox; ba hoặc bốn agent làm việc song song, mỗi agent trong git worktree riêng với một bản mô tả công việc, được commit nhưng không bao giờ push; các agent đánh giá, trong đó có một agent QA điều khiển trình duyệt thật bằng Playwright; các script chụp màn hình để Claude tự kiểm tra phần giao diện mình làm; bot chơi nhiều lượt để tinh chỉnh độ khó; và một hướng dẫn giọng văn để viết lại những đoạn văn bản mà người chơi nói đọc như AI viết. Nhà phát triển cảnh báo rằng Claude sẽ nói “xong rồi” với thứ mà nó chưa bao giờ thấy chạy. Không nêu tên mô hình.
- NhàBài đăng ra mắt trên r/ClaudeAI (22/10/2026): game thứ hai nhà phát triển làm với Claude; Claude Code gánh phần việc nặng ở engine, phần nhiều người chơi, cân bằng và kiểm thử, cùng phần hình ảnh, tất cả đều được vẽ bằng mã. — Reddit (u/vidiclol)
- NhàBài đăng trên r/ClaudeAI (1/11/2026): 369 thay đổi đã được đẩy lên kể từ khi ra mắt, “all built with Claude Code”. — Reddit (u/vidiclol)
Theo nhà phát triển, họ đặt ra tầm nhìn, thiết kế và luật chơi, còn Claude Code xây dựng game, với các quy tắc cứng trong CLAUDE.md, các bài kiểm thử để áp dụng chúng, các agent chạy song song trong các git worktree riêng, các agent đóng vai nhà thiết kế và QA, kiểm tra qua ảnh chụp màn hình và để bot chơi thử nhằm cân bằng game. Nhà phát triển cho biết stack gồm WebGPU thuần không dùng engine, Preact, cùng Cloudflare Workers và Durable Objects cho phần nhiều người chơi, với mọi mô hình và texture đều được vẽ bằng mã có seed; phần mô phỏng mang tính tất định nên game của mọi người chơi chạy giống hệt nhau, và máy chủ chạy bản sao riêng của mọi trận đấu.
- Engine / framework
- Không có (WebGPU thuần)
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I set the design and the rules, Claude Code wrote basically all the code.”- Bài đăng về quy trình làm việc của nhà phát triển trên r/ClaudeAI (4/11/2026)
- Bài đăng ra mắt của nhà phát triển trên r/ClaudeAI (22/10/2026)
Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ các bài đăng của nhà phát triển u/vidiclol trên r/ClaudeAI (22/10/2026, 05:47 UTC; 1/11/2026, 02:01 UTC; 4/11/2026, 10:06 UTC) và bài cập nhật ngày 29/10/2026, đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift vì reddit.com không phản hồi khi chúng tôi kiểm tra; nhà phát triển cũng đăng về game trên r/ClaudeCode, r/ClaudeGameDev và r/vibecoding. Chế độ chơi, phe phái, số lượng tháp và cốt truyện, stack và quy trình làm việc lấy từ các bài đăng đó; trang web (kiểm tra ngày 4/11/2026) xác nhận bốn phe, co-op tối đa bốn người và phép so sánh với Warcraft III. Bản thân game chỉ tải được khi có JavaScript và WebGPU, và chúng tôi chưa chơi. Gói mã chính của game dùng WebGPU; chúng tôi không tìm thấy lệnh gọi nào tới OpenAI, Anthropic, Gemini, OpenRouter hay Groq, và bot là logic game, nên không có AI nào được dùng trong lúc chơi. Nhà phát triển công bố số người chơi (hơn 650 trong ngày đầu, hơn 1.000 trong vài ngày) mà chúng tôi không kiểm chứng được, và nêu tên một game trước đó, Neon Mile, không được ghi nhận ở đây. Ngôn ngữ của trang được đặt là tiếng Anh Úc với giá bằng AUD, và một bài đăng cộng đồng ghi giờ máy chủ theo AEST, nhưng địa điểm của nhà phát triển không được nêu. Một bài đăng trên r/ChatGPT ghi nhận một công cụ khác (xem phần mâu thuẫn).
Quá trình phát triển
Được chia sẻ trên r/warcraft3 dưới dạng game thủ thành co-op miễn phí lấy cảm hứng từ các map Warcraft 3 cũ, mời người chơi tham gia đợt thử nghiệm beta chính thức đầu tiên.
Các bài đăng ra mắt trên r/ClaudeAI và r/SideProject: game đã chạy bản beta với bốn chủng tộc, 40 tháp, chế độ cốt truyện và thử thách hằng tuần.
Sau phản hồi từ Reddit, một lần bỏ qua giờ sẽ tắt mọi phần hướng dẫn, các chương đầu được viết lại, có thể đặt tháp trên điện thoại bằng cách chạm hai lần, và Quick Run 10 đợt trở thành chế độ mặc định.
Hai tuần sau khi ra mắt, nhà phát triển đếm được 369 thay đổi, tất cả đều được làm bằng Claude Code, bao gồm 4v4 Ranked, Story Mode được làm lại, chat thế giới và phiên bản cho điện thoại.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí trên trình duyệt máy tính và điện thoại, chơi được với tư cách khách, không cần đăng ký. Nhà phát triển cho biết không có thứ gì bạn mua được làm tháp mạnh hơn và skin chỉ thay đổi ngoại hình; chưa kiểm tra xem skin có được bán hay không.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
- Công cụ AI
- Các bài đăng của nhà phát triển trên r/ClaudeAI, r/ClaudeCode và r/ClaudeGameDev cho biết game được làm bằng Claude Code và mô tả chi tiết quy trình làm việc với Claude Code. Một bài đăng trên r/ChatGPT ngày 24/10/2026, với nội dung gần như giống hệt bài ra mắt, lại nói rằng game được làm với sự hỗ trợ của GPT-6 Astra, rằng ChatGPT gánh phần việc nặng ở mã, phần nhiều người chơi, cân bằng và kiểm thử, rằng trang web được xây dựng trên Astro, và rằng đây là game thứ hai được làm bằng GPT-6 Astra. Chúng tôi ghi nhận Claude Code, công cụ được nêu tên trong mọi bài đăng khác; sự khác biệt này không được giải thích. (Reddit (u/vidiclol), Reddit (u/vidiclol), Reddit (u/vidiclol))
Game tương tự





