
Towers of Aurum
최대 4명이 하나의 긴 길을 나눠 각자 관문을 지키는 브라우저용 무료 협동 타워 디펜스. 어디서든 한 마리만 새도 팀 전체가 피해를 입습니다. 개발자는 코드 대부분을 Claude Code가 썼다고 말합니다. 🏯
공식 사이트 towersofaurum.com, 2026년 11월 3일 확인. 이 게임에 관한 개발자의 모든 Reddit 게시물에서 링크됨. 사이트의 구조화 데이터는 개발자가 언급하는 서브레딧 r/Towers_of_Aurum을 게임 커뮤니티로 명시합니다.
권리자 / 원작: Warcraft III custom tower defence maps such as Green TD (Warcraft III: Blizzard Entertainment)
개발자는 이 게임을 자신이 어릴 적 즐기던 Green TD 등 워크래프트 3 커스텀 타워 디펜스 맵의 리메이크이자 처음부터 새로 만든 작품이라고 부르며, 사이트는 이 게임을 워크래프트 III 타워 디펜스 맵의 정신을 이은 작품으로 소개합니다. 진영, 타워, 스토리, 적에는 고유한 이름이 붙어 있으며, 개발자에 따르면 모든 타워, 적, 스킨, 텍스처는 코드로 그렸고 생성된 이미지는 쓰지 않았습니다. 게임의 메인 코드 번들(2026년 11월 4일 확인)은 이 게임을 워크래프트 III 타워 디펜스 맵의 정신으로 만든 오리지널 게임이며 Blizzard Entertainment가 제작하거나 관여하지 않았다고 설명합니다. 번들에서 Azeroth나 Arthas 같은 워크래프트 고유 명칭은 발견되지 않았습니다. 원작 맵 제작자로부터 라이선스를 받았다는 내용은 어느 출처에도 없습니다. (Reddit (u/vidiclol))
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨 · 개발자의 출시 게시물 기준 베타무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Towers of Aurum 소개
워크래프트 3 유즈맵 디펜스 하던 그 시절이 떠오르는 협동 디펜스입니다. Towers of Aurum은 브라우저에서 무료로, 가입 없이 게스트로 플레이할 수 있는 협동 타워 디펜스 게임입니다. 최대 4명이 각자 관문 하나씩을 지키고, 적은 모두의 앞을 지나는 하나의 긴 길을 걸어오며, 어디서든 한 마리만 새어 나가도 팀 전체가 피해를 입습니다. 빈 관문은 봇이 지키므로 혼자서도 플레이할 수 있습니다. 오니, 로닌, 키쓰네, 신사 네 진영 중 하나를 고르는데, 진영마다 고유한 타워와 플레이 방식을 바꾸는 규칙이 하나씩 있으며, Hollow가 마지막 불씨에 닿지 못하게 막아야 합니다. 진영마다 세상을 가로질러 고향으로 돌아가는 스토리 모드, 10웨이브(약 10분)짜리 퀵 런, 엔드리스, 4대4 랭크전이 있고, 리더보드가 있는 주간 챌린지, 월드 채팅과 파티 채팅, 휴대폰 버전도 있습니다. 개발자에 따르면 타워는 40종, 세계관 텍스트는 약 72,000단어이며, 과금으로 타워가 강해지는 일은 없고 스킨은 외형만 바꿉니다. 개발자는 이 게임을 어릴 적 즐기던 Green TD 같은 워크래프트 3 커스텀 타워 디펜스 맵을 처음부터 새로 만든 리메이크라고 부르며, 자신은 디자인과 규칙을 정하고 Claude Code가 엔진 없이 순수 WebGPU로 사실상 모든 코드를 작성했고, 모든 모델과 텍스처는 시드 기반 코드로 그렸다고 말합니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자는 r/ClaudeAI 게시물(2026년 11월 4일, UTC)에서 이렇게 적었습니다. “디자인과 규칙은 제가 정했고, 코드는 사실상 전부 Claude Code가 썼습니다.” 게시물은 작업 환경을 이렇게 설명합니다. 결정론적 멀티플레이 시뮬레이션을 위한 엄격한 규칙(Math.random 금지, Date 금지, 시드 기반 난수와 고정된 수학 연산만 허용)을 담은 CLAUDE.md가 있고, 이를 커스텀 린트 규칙과, 녹화된 게임 28판을 Node, Bun, Chrome, Safari 엔진, Firefox에서 재생하는 결정론 테스트로 강제합니다. 에이전트 서너 개가 각자의 git 워크트리에서 작성된 지시문을 받아 병렬로 일하며, 커밋은 하되 푸시는 하지 않습니다. Playwright로 실제 브라우저를 조작하는 QA 에이전트를 포함한 리뷰 에이전트가 있고, Claude가 자기 UI 작업을 직접 확인하도록 스크린샷 스크립트를 두며, 봇이 여러 판을 플레이해 난이도를 조정하고, 플레이어들이 AI 같다고 지적한 텍스트를 다시 쓰기 위한 문체 가이드도 있습니다. 개발자는 Claude가 실행되는 모습을 한 번도 보지 못한 것에 대해서도 “완료”라고 말한다고 경고합니다. 모델 이름은 밝히지 않았습니다.
- 개발자r/ClaudeAI 출시 게시물(2026년 10월 22일): 개발자가 Claude로 만든 두 번째 게임이며, 엔진, 멀티플레이, 밸런스 조정과 테스트, 그리고 전부 코드로 그린 아트의 핵심 작업을 Claude Code가 맡았다고 밝힘. — Reddit (u/vidiclol)
- 개발자r/ClaudeAI 게시물(2026년 11월 1일): 출시 이후 369건의 변경 사항을 반영했으며 “all built with Claude Code”라고 밝힘. — Reddit (u/vidiclol)
개발자에 따르면 개발자가 비전, 디자인, 규칙을 정하고 Claude Code가 구현하며, CLAUDE.md의 엄격한 규칙과 이를 강제하는 테스트, 별도 git 워크트리에서 병렬로 일하는 에이전트, 디자이너와 QA 역할을 하는 에이전트, 스크린샷 검사, 밸런스 조정을 위한 봇 플레이 테스트를 활용합니다. 개발자가 밝힌 기술 스택은 엔진 없는 순수 WebGPU, Preact, 멀티플레이용 Cloudflare Workers와 Durable Objects이며, 모든 모델과 텍스처는 시드 기반 코드로 그립니다. 시뮬레이션은 결정론적이어서 모든 플레이어의 게임이 똑같이 진행되고, 서버는 모든 경기를 자체적으로 한 벌 더 실행합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음(순수 WebGPU)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I set the design and the rules, Claude Code wrote basically all the code.”검증 메모: AI 사용 내역은 u/vidiclol이 r/ClaudeAI에 올린 개발자 게시물(2026년 10월 22일 05:47 UTC, 2026년 11월 1일 02:01 UTC, 2026년 11월 4일 10:06 UTC)과 2026년 10월 29일의 후속 게시물에 근거하며, reddit.com이 확인 요청에 응답하지 않아 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 열람했습니다. 개발자는 r/ClaudeCode, r/ClaudeGameDev, r/vibecoding에도 이 게임에 관한 글을 올렸습니다. 모드, 진영, 타워 수와 세계관 분량, 기술 스택, 작업 방식은 이 게시물들에서 확인했고, 사이트(2026년 11월 4일 확인)에서 네 진영, 최대 4인 협동, 워크래프트 III와의 비교를 확인했습니다. 게임 자체는 JavaScript와 WebGPU가 있어야만 로드되며 플레이해 보지 않았습니다. 메인 코드 번들은 WebGPU를 사용하며, OpenAI, Anthropic, Gemini, OpenRouter, Groq 호출은 발견되지 않았고 봇은 게임 로직이므로 플레이 중에 AI는 쓰이지 않습니다. 개발자는 플레이어 수(첫날 650명 이상, 며칠 만에 1,000명 이상)를 밝혔으나 확인할 수 없었고, 이전 작품 Neon Mile도 언급했지만 여기에 기록하지 않았습니다. 사이트 언어는 호주 영어로, 가격은 AUD로 설정되어 있고 한 커뮤니티 게시물에는 서버 시간이 AEST로 나와 있지만, 개발자의 소재지는 밝히지 않았습니다. r/ChatGPT의 한 게시물은 다른 도구를 언급합니다(상충 정보 참조).
개발 연혁
옛 워크래프트 3 맵에서 영감을 받은 무료 협동 타워 디펜스 게임으로 r/warcraft3에 공유되며, 첫 정식 베타 테스트 참가자를 모집함.
r/ClaudeAI와 r/SideProject에 출시 게시물: 네 종족, 타워 40종, 스토리 모드, 주간 챌린지를 갖추고 베타로 서비스 시작.
Reddit 피드백을 반영해 한 번 건너뛰면 모든 튜토리얼이 꺼지도록 바뀌고, 초반 챕터가 다시 쓰였으며, 휴대폰에서 두 번 탭해 타워를 설치할 수 있게 되고, 10웨이브 퀵 런이 기본값이 됨.
출시 2주 후 개발자는 4대4 랭크전, 새로 만든 스토리 모드, 월드 채팅, 휴대폰 버전을 포함해 모두 Claude Code로 만든 변경 사항 369건을 집계함.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
- AI 도구
- 개발자가 r/ClaudeAI, r/ClaudeCode, r/ClaudeGameDev에 올린 게시물은 이 게임을 Claude Code로 만들었다고 밝히고 Claude Code 작업 방식을 자세히 설명합니다. 반면 2026년 10월 24일 r/ChatGPT에 올린, 출시 게시물과 거의 같은 내용의 게시물은 GPT-6 Astra의 도움으로 만들었고, 코드, 멀티플레이, 밸런스 조정, 테스트의 핵심 작업을 ChatGPT가 맡았으며, 사이트는 Astro로 만들었고, GPT-6 Astra로 만든 두 번째 게임이라고 적고 있습니다. 나머지 모든 게시물이 Claude Code를 언급하므로 Claude Code로 기록했으며, 이 차이에 대한 설명은 없습니다. (Reddit (u/vidiclol), Reddit (u/vidiclol), Reddit (u/vidiclol))





