
Pyramid Wars
EstrategiaUn RTS cenital en pixel art donde hay que destruir la pirámide enemiga, hecho a base de vibe coding con Claude.
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Jugar gratis — itch.ioVibeGameDB recoge 22 juegos en este grupo, el 21 % de los 107 juegos de la página de Estrategia. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. El motor más habitual es Sin motor (HTML5) (32 %). 19 son gratis o free-to-play y 3 son de pago; 3 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es Hisar: Fortress Defense (noviembre de 2026).
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.

Un RTS cenital en pixel art donde hay que destruir la pirámide enemiga, hecho a base de vibe coding con Claude.
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Del taller al sillón de alcalde en una ciudad libre alemana hacia el año 1400.
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Un dungeon crawler con raycasting en el que la historia vuelve en fragmentos de memoria.
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Ajedrez de verdad en el que cada pieza es un perro de montaña de los Pirineos: tú eliges qué perro mandar, y el perro decide adónde va.
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Tú eres la mazmorra: excava más hondo, llena tus salas de monstruos y trampas, y resiste a los aventureros que vienen a por tu Núcleo.
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Un tower defense gratuito garabateado en una hoja de cuaderno: dibuja círculos para tener cañones, líneas para levantar muros y triángulos para poner minas, y frena a los monigotes que avanzan. ✏️ El desarrollador dice que lo hizo con Opus 5.5 y que la primera versión funcionaba en poco más de una hora.
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Jugar gratis — itch.ioUn RPG de estrategia sandbox de ciencia ficción feudal, gratis en el navegador: lidera una casa noble menor por un mapa de campaña vivo y libra batallas de escuadras en tiempo real. El desarrollador dice que el código lo escribe Claude Code.
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De día recolectas, de noche defiendes la luz: pixel art que mezcla disparo automático al estilo survivors, tower defense y twin-stick.
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Un tower defense en Steam donde tus torres llegan como bloques que caen y que arrastras al tablero para amurallar tu cuartel general.
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Guía un enjambre de miles de átomos de argón tras tu cursor y absorbe todos los demás gases nobles de la cámara.
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Un solo haz de faro y dos curros: guiar los barcos a puerto en plena noche y quemar lo que sube del mar.
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Un juego de mesa online de casa encantada para 1–6 jugadores: construye la mansión habitación a habitación y luego descubre quién se ha vuelto traidor.
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Un roguelike táctico por turnos de mitología nórdica sobre la luz: lleva la última antorcha por los salones de Hel y enciende cada llama para abrir la puerta.
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Othello de siete maneras: el tablero clásico de 8×8 más las variantes mini, grande, anti, con bloqueos, en cruz y con salida alternativa.
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Lidera una manada de lobos en plena noche contra diez oleadas de soldados con antorchas: muerde por la espalda al portador de la antorcha y la línea se viene abajo.
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Un tower defense de láser para la GameDev.tv Game Jam 2026: desvía un único rayo de luz con reflectores para achicharrar a los enemigos de camino a tu base. El desarrollador se propuso hacerlo sin escribir ni una línea de código.
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Un constructor de mazos con caracteres chinos en Steam: une componentes de caracteres en un tablero de 3×3 y encadena habilidades de los Cinco Elementos; el desarrollador dice que lo hizo con puro vibe coding, con Codex CLI y modelos GPT.
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Un tower defense 3D low poly a orillas del Bósforo: levanta arqueros, cañones y calderos de brea en dos caminos y defiende una fortaleza junto al mar durante 15 oleadas. Según el README, lo hizo Claude Opus 5.5 con Claude Code a partir de un solo prompt. 🏰
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Un auto-battler gratuito para navegador en el que ambos bandos juegan con las mismas reglas: elige edificios, gestiona una economía de tres recursos y derriba el faro del rival. Según el desarrollador, se hizo de principio a fin en colaboración con Claude Code.
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Un juego de cartas táctico en chino tradicional sobre un tablero de 8×8 donde cada mercenario se mueve como su propia pieza de ajedrez; su desarrollador en solitario dice que Claude Code escribió casi todo el código. ♟️
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Un juego de piedra, papel o tijera de lápiz y papel de la infancia, rehecho en 3D estilo papercraft: gana tiradas, levanta tu fortaleza y derriba la del rival.
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Un boss rush incremental y compacto: cada clic hace daño y acumula CHARGE para un arsenal automático cada vez mayor.
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