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Pyramid Wars store artwork

Pyramid Wars

Durian Arcade · En solitario

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorDurian Arcade ↗Estrategiaitch.ioSteamVerificado en parte

Un RTS cenital en pixel art donde hay que destruir la pirámide enemiga, hecho a base de vibe coding con Claude.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioAcceso anticipado · Prototipo (según la página de itch.io)Gratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Durian Arcade

    Jugar gratis — itch.io
  • SteamPróximamente · Lista de deseados y playtest; lanzamiento previsto el 1 de marzo de 2027 (según la página de Steam)De pago

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Próximamente · Steam

Acerca de Pyramid Wars

Un juego de estrategia en tiempo real cenital en pixel art: diriges un ejército azul por mapas desérticos e invernales e intentas destruir la pirámide roja, mejorando unidades y habilidades con sobres de potenciadores. Su único desarrollador, Durian Arcade, explica en la página de itch.io que lo hizo a base de vibe coding con Claude Opus 4.8 en tres semanas, en HTML y JavaScript puros, y que Claude también creó los sonidos y los gráficos. En itch.io hay un prototipo gratuito que se juega en el navegador, y una página de Steam con playtest anuncia su lanzamiento previsto para el 1 de marzo de 2027. Quedó primero en la clasificación general de la AI Browser Game Jam 3 de itch.io.

estrategia en tiempo realpixel arttanquesvista cenitalhtml5

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Pyramid Wars · Steam store artwork

Pyramid Wars store artwork
Arte principal de Pyramid Wars · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

El desarrollador afirma que hizo el juego a base de vibe coding con Claude Opus 4.8, con lo que llama un "20x Pro plan", en tres semanas, en HTML y JavaScript puros, y que Claude también creó los sonidos y los gráficos. No se menciona Claude Code. La declaración de IA de itch.io indica código, gráficos, sonidos y texto.

Declarado por el desarrolladorPyramid Wars on itch.io
Pruebas
  • DeclaradoDeclaración de IA de Steam: el código, los menús, los gráficos, el arte, los efectos, la localización, los sonidos y la música están hechos con "vibe coding"; la imagen de portada, el arte de la tienda y de la biblioteca y los logros están generados con IA; todas las traducciones salvo el inglés y el alemán están traducidas con IA. — Steam
Enfoque de desarrollo

Desarrollador en solitario; código, sonidos y gráficos generados con Claude en HTML y JavaScript puros, con los recursos incluidos en el propio código.

Motor / framework
Ninguno (HTML/JavaScript)
Lenguajes
HTML, JavaScript
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorDurian Arcade
Tiempo de desarrollo
3 semanasDeclarado por el desarrolladorDurian Arcade
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“This was vibe coded using Claude Opus 4.8 with a 20x Pro plan in 3 weeks.”
— Durian Arcade, Pyramid Wars on itch.io

Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del equipo y el tiempo de desarrollo proceden de la página del desarrollador en itch.io; el estado en Steam, la fecha prevista, los idiomas y la declaración de IA, de la página de la tienda de Steam (no se pudo acceder a la API de la tienda de Steam, así que no fue posible comprobar el precio con cc=us). La clasificación de la jam, de la página oficial de resultados de la jam en itch.io.

Historia del desarrollo

  1. Junio de 2026

    Se presenta a la AI Browser Game Jam 3 de itch.io (envíos del 6 al 24 de junio de 2026) como "Pyramid Wars Demo".

    Oficialitch.io
  2. Se cierran las valoraciones de la jam; la entrada queda 1.ª en la clasificación general y 1.ª en diversión, 2.ª en uso de IA y 5.ª en audio y gráficos (14 valoraciones).

    Oficialitch.io
  3. Los devlogs anuncian cinco niveles nuevos y un editor de mapas.

    DeclaradoDurian Arcade
  4. Finales de octubre de 2026

    El desarrollador anuncia un playtest en Steam.

    DeclaradoDurian Arcade
  5. Fecha de lanzamiento prevista en Steam, según la página de la tienda de Steam.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Acceso anticipado (Prototipo (según la página de itch.io))GratisPágina de la tienda
Valoración en itch.io
Observado
5.0 / 5
a 3 nov 2026Durian Arcade

Basado en 1 valoración.

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Steam

Próximamente (Lista de deseados y playtest; lanzamiento previsto el 1 de marzo de 2027 (según la página de Steam))De pagoPágina de la tienda

La página de Steam no mostraba precio a 3 de noviembre de 2026.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Copias vendidas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad8.0
Originalidad6.0
7.2/ 10 en total

Muchos jugadores de la jam lo describen como frenético, con un buen tutorial, y como su favorito de la jam, y el desarrollador lo siguió actualizando a partir de sus comentarios. Pegas: un pico de dificultad muy brusco a partir del nivel 5, demasiados elementos como para saber qué hacer y una mezcla de clicker y RTS que se queda a medio camino entre ambos.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Valoración de la comunidad
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Reseñas de jugadores

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Pyramid Wars on itch.io
Durian Arcade
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Pyramid Wars on Steam
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 3 — results
itch.io
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Puestos en la jam
La página de itch.io dice que el juego ganó la AI Browser Game Jam 3 y que quedó 1.º en otras dos categorías. La página oficial de resultados muestra el 1.er puesto en la general y en diversión, pero el 2.º en uso de IA; solo se encontró una victoria más en otra categoría. (Durian Arcade, itch.io)
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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