
Pyramid Wars
Un RTS cenital en pixel art donde hay que destruir la pirámide enemiga, hecho a base de vibe coding con Claude.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · Prototipo (según la página de itch.io)Gratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Durian Arcade
- Próximamente · SteamSteamPróximamente · Lista de deseados y playtest; lanzamiento previsto el 1 de marzo de 2027 (según la página de Steam)De pago
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de Pyramid Wars
Un juego de estrategia en tiempo real cenital en pixel art: diriges un ejército azul por mapas desérticos e invernales e intentas destruir la pirámide roja, mejorando unidades y habilidades con sobres de potenciadores. Su único desarrollador, Durian Arcade, explica en la página de itch.io que lo hizo a base de vibe coding con Claude Opus 4.8 en tres semanas, en HTML y JavaScript puros, y que Claude también creó los sonidos y los gráficos. En itch.io hay un prototipo gratuito que se juega en el navegador, y una página de Steam con playtest anuncia su lanzamiento previsto para el 1 de marzo de 2027. Quedó primero en la clasificación general de la AI Browser Game Jam 3 de itch.io.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Pyramid Wars · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteEl desarrollador afirma que hizo el juego a base de vibe coding con Claude Opus 4.8, con lo que llama un "20x Pro plan", en tres semanas, en HTML y JavaScript puros, y que Claude también creó los sonidos y los gráficos. No se menciona Claude Code. La declaración de IA de itch.io indica código, gráficos, sonidos y texto.
- DeclaradoDeclaración de IA de Steam: el código, los menús, los gráficos, el arte, los efectos, la localización, los sonidos y la música están hechos con "vibe coding"; la imagen de portada, el arte de la tienda y de la biblioteca y los logros están generados con IA; todas las traducciones salvo el inglés y el alemán están traducidas con IA. — Steam
Desarrollador en solitario; código, sonidos y gráficos generados con Claude en HTML y JavaScript puros, con los recursos incluidos en el propio código.
- Motor / framework
- Ninguno (HTML/JavaScript)
- Lenguajes
- HTML, JavaScript
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorDurian Arcade
- Tiempo de desarrollo
- 3 semanasDeclarado por el desarrolladorDurian Arcade
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“This was vibe coded using Claude Opus 4.8 with a 20x Pro plan in 3 weeks.”Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del equipo y el tiempo de desarrollo proceden de la página del desarrollador en itch.io; el estado en Steam, la fecha prevista, los idiomas y la declaración de IA, de la página de la tienda de Steam (no se pudo acceder a la API de la tienda de Steam, así que no fue posible comprobar el precio con cc=us). La clasificación de la jam, de la página oficial de resultados de la jam en itch.io.
Historia del desarrollo
- Junio de 2026
Se presenta a la AI Browser Game Jam 3 de itch.io (envíos del 6 al 24 de junio de 2026) como "Pyramid Wars Demo".
Oficialitch.io Se cierran las valoraciones de la jam; la entrada queda 1.ª en la clasificación general y 1.ª en diversión, 2.ª en uso de IA y 5.ª en audio y gráficos (14 valoraciones).
Oficialitch.ioLos devlogs anuncian cinco niveles nuevos y un editor de mapas.
DeclaradoDurian Arcade- Finales de octubre de 2026
El desarrollador anuncia un playtest en Steam.
DeclaradoDurian Arcade Fecha de lanzamiento prevista en Steam, según la página de la tienda de Steam.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Steam
La página de Steam no mostraba precio a 3 de noviembre de 2026.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Muchos jugadores de la jam lo describen como frenético, con un buen tutorial, y como su favorito de la jam, y el desarrollador lo siguió actualizando a partir de sus comentarios. Pegas: un pico de dificultad muy brusco a partir del nivel 5, demasiados elementos como para saber qué hacer y una mezcla de clicker y RTS que se queda a medio camino entre ambos.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Pyramid Wars on itch.io Durian Arcade | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Pyramid Wars on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 3 — results itch.io | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
- Puestos en la jam
- La página de itch.io dice que el juego ganó la AI Browser Game Jam 3 y que quedó 1.º en otras dos categorías. La página oficial de resultados muestra el 1.er puesto en la general y en diversión, pero el 2.º en uso de IA; solo se encontró una victoria más en otra categoría. (Durian Arcade, itch.io)
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