ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Keeper's Light preview image

Keeper's Light

2026 · Milchinien

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานitch.io ↗แอ็กชันวางแผนitch.ioตรวจสอบบางส่วน

ลำแสงประภาคารเดียว งานสองอย่าง: นำทางเรือกลับฝั่งตลอดคืน และเผาสิ่งที่โผล่ขึ้นมาจากทะเล

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ milchinien.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (Milchinien) ซึ่งลิงก์มาจากหน้าผลงานอย่างเป็นทางการใน AI Browser Game Jam 5

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Keeper's Light

งานเฝ้าประภาคารที่ไม่ได้ชิลอย่างที่คิด — Keeper's Light เป็นเกมป้องกันประภาคารมุมมองจากด้านบนในสไตล์ภาพพิกเซล ผู้ดูแลคนเก่าหายไปแล้ว และทุกคืนตั้งแต่เที่ยงคืนถึงหกโมงเช้า คุณต้องหมุนลำแสงของประภาคารบนชายฝั่งหินที่มืดมิด เรือต้องอาศัยแสงของคุณเพื่อหาท่าเรือ ไม่งั้นจะลอยไปชนโขดหิน ส่วนสิ่งจากใต้ทะเลลึกที่คว้าเรือไว้จะไหม้เมื่อโดนแสง ด้วยลำแสงเพียงลำเดียว ทุกวินาทีจึงเป็นการเลือกว่าจะช่วยใคร คุณบังคับลำแสงด้วยเมาส์ และกดปุ่มค้างเพื่อรวมแสงให้แคบลงและยาวขึ้น ซึ่งเผาแรงขึ้นสามเท่าและเร่งความเร็วเรือที่อยู่ในแสง พอรุ่งเช้าก็ใช้ทองซื้อเลนส์ อัปเกรดท่าเรือ และระบบป้องกัน รวมถึงระเบิดโขดหินด้วยไดนาไมต์ ทุกคืนชายฝั่งจะขยายใหญ่ขึ้นพร้อมกับเมือง มีอันตรายใหม่ ๆ (น้ำวน สัตว์ทะเล เลวีอาธาน) และช่วงหลังคุณจะดูแลประภาคารได้ถึงสามแห่งพร้อมกัน สลับไปมาเหมือนกล้องวงจรปิด Old Hobb อดีตผู้ดูแลจอมขี้บ่นคอยพูดแนะนำผ่านวิทยุ และมีความสำเร็จ 36 รายการ กับวิทยุเก่าที่มีสถานีเพลงแจ๊ส ผู้พัฒนา Milchinien ระบุว่าการออกแบบและการกำกับเป็นของตัวเอง ส่วนโค้ดทั้งหมด ภาพพิกเซลทั้งหมด เอฟเฟกต์เสียง และเพลงวิทยุเขียนด้วย Claude ใน Claude Code เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io เหมาะกับเดสก์ท็อปที่ใช้เมาส์ที่สุด และส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5

ประภาคารทาวเวอร์ดีเฟนซ์ภาพพิกเซลมุมมองด้านบนบรรยากาศสยองขวัญ

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

หัวข้อ “How AI was used” บนหน้า itch.io ระบุว่าการออกแบบและการกำกับเป็นของ milchinien และโค้ดทั้งหมด ภาพพิกเซลทั้งหมด เอฟเฟกต์เสียง และเพลงวิทยุเขียนด้วย Claude (Anthropic) ใน Claude Code โลก เมือง มอนสเตอร์ และภาพเหมือนของ Old Hobb วาดด้วยโค้ด และเพลงแจ๊สหกเพลงแต่งเป็นโค้ดแล้วเล่นด้วยซินธิไซเซอร์ในเบราว์เซอร์ โดยไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียงจากภายนอก ผู้พัฒนาเป็นคนตัดสินใจด้านดีไซน์ เลือกลุค และเล่นทดสอบ: “AI เป็นคนสร้างมัน” ผลงานที่ส่งเข้าแจมระบุโมเดลและฟรอนต์เอนด์ว่า “ผมใช้ Claude Opus 5.5 ภายใน T3 Code”

ผู้พัฒนารายงานKeeper's Light by Milchinien
หลักฐานประกอบ
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch; หน้าเกมเรียกประภาคารว่า “คบเพลิงแห่งท้องทะเล”) ผู้พัฒนากำหนดการออกแบบ เลือกลุคของเกม และเล่นทดสอบ ส่วน Claude ใน Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมดและสร้างภาพพิกเซลทั้งหมด เอฟเฟกต์เสียง และเพลง ทุกอย่างวาดด้วยโค้ด และเพลงแจ๊สก็แต่งเป็นโค้ดแล้วเล่นด้วยซินธิไซเซอร์ในเบราว์เซอร์ จึงไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียงจากภายนอก แอสเซ็ตภายนอกเพียงอย่างเดียวที่ให้เครดิตไว้คือฟอนต์ VT323 (SIL Open Font License) บิลด์บนเบราว์เซอร์เป็นไฟล์ JavaScript แบบรวมไฟล์เดียวที่วาดลงบน 2D canvas

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานitch.io
“All code, all pixel art, the sound effects and the radio music were written with Claude (Anthropic) in Claude Code.”
— Milchinien, Keeper's Light by Milchinien

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากหัวข้อ “How AI was used” บนหน้า itch.io และคำตอบช่อง AI Tools Used บนหน้าผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ซึ่งตรวจอ่านซ้ำทั้งสองแหล่งเมื่อ 5 พ.ย. 2026 หน้าเกมระบุว่าโค้ดทั้งหมดเขียนด้วย Claude ใน Claude Code จึงบันทึกสัดส่วนโค้ดที่เขียนด้วย AI เป็น 100% ส่วนคำตอบในแจมเพิ่มชื่อโมเดล (Claude Opus 5.5) และฟรอนต์เอนด์ T3 Code การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊กไว้ที่ Code, Graphics, Sounds และ Text วันเผยแพร่ (28 ต.ค. 2026, 14:12 UTC) และการอัปเดตล่าสุด (28 ต.ค. 2026, 23:22 UTC) มาจากหน้า itch.io หน้าเกมใช้สรรพนามบุรุษที่หนึ่งแต่ไม่ได้ระบุขนาดทีม จึงไม่บันทึกไว้ เกม Last Ember ของผู้พัฒนารายนี้ก็ส่งเข้าแจมเดียวกัน สัตว์ประหลาดทะเลเป็นพฤติกรรมเกมที่เขียนสคริปต์ไว้ และ JavaScript ที่รวมไฟล์ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI การโหวตของเกมแจมยังเปิดอยู่ ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 (มีผู้ให้คะแนนแล้ว 5 ราย) จึงไม่บันทึกอันดับ และ itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะ ทางเรายังไม่ได้ลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่บน itch.io (14:12 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) หน้าเกมอัปเดตล่าสุดในวันเดียวกัน (23:22 UTC)

  2. AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน ส่วนการโหวตยังดำเนินอยู่ ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026

    ทางการitch.io (Focaccai)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) เหมาะกับเบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อปที่ใช้เมาส์ที่สุด ความคืบหน้าและความสำเร็จบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Keeper's Light by Milchinien
itch.io
หน้าสโตร์28 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Rate Keeper's Light for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Milchinien
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม