ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
AREA 51 – A Pumpkin's Journey preview image

AREA 51 – A Pumpkin's Journey

2026 · Roman Werner · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานRoman Werner ↗แอ็กชันอาร์เคดitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เกมโหนเชือกปุ่มเดียวบน Commodore 64 ที่ Claude Code เขียนเป็นภาษาแอสเซมบลีทั้งเกม 🎃

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้ว · โปรแกรม Commodore 64 (.prg) ต้องใช้อีมูเลเตอร์ C64 อย่าง VICE หรือเครื่องจริงฟรี

    ดาวน์โหลดจาก itch.io

    คอมพิวเตอร์ · itch.io

    ดูบน itch.io

เกี่ยวกับ AREA 51 – A Pumpkin's Journey

สายเรโทรได้กรี๊ดแน่ — นี่คือเกมโหนเชือกแบบปุ่มเดียวสำหรับ Commodore 64 ฟักทองยิงใยแมงมุมเพื่อโหนตัวผ่านกำแพงปราสาท 51 ด่าน มุ่งหน้าไปปาร์ตี้น้ำชากับมนุษย์ต่างดาวที่ Area 51 ผู้พัฒนา Roman Werner บอกในบันทึกการพัฒนาว่าสร้างเกมนี้ใน Claude Code ภายในราวสองวัน เขาเป็นผู้กำกับทิศทาง วาดกราฟิกบางส่วน และเล่นทดสอบทุกบิลด์ ส่วน Claude เขียนโค้ดแอสเซมบลี 6510 เสียงประกอบและดนตรี รวมถึงกราฟิกเกือบทั้งหมด ดาวน์โหลดฟรีได้ที่ itch.io (area51.prg ขนาดไม่ถึง 10 KB) เล่นได้ในอีมูเลเตอร์ C64 อย่าง VICE หรือบนเครื่อง C64 จริง

commodore-64เรโทรปุ่มเดียวฮาโลวีนสปีดรันแอสเซมบลี

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ผู้พัฒนาบอกว่าเกมนี้สร้างใน Claude Code ภายในราวสองวัน Claude เขียนแอสเซมบลี 6510 เสียงประกอบและดนตรี (รวมถึงเพลงไตเติลสไตล์เทอร์มิน) และกราฟิกเกือบทั้งหมด ใช้ VICE ในการทดสอบ และ Claude บันทึกเสียงใน VICE เพื่อตรวจดูเป็นสเปกโตรแกรม ผู้พัฒนาเป็นผู้กำกับทิศทาง วาดกราฟิกบางส่วน และเล่นทดสอบทุกบิลด์ โดยสื่อสารกับ Claude เป็นภาษาเยอรมัน ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล

ผู้พัฒนารายงานMy experience in working with Claude AI (devlog)
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานเครดิตบน itch.io: "Code, music and graphics by Claude AI" (โค้ด ดนตรี และกราฟิกโดย Claude AI) แท็กการเปิดเผยการใช้ AI: Code, Graphics, Sounds, Text — itch.io
แนวทางการพัฒนา

พัฒนาโดยขับเคลื่อนด้วยพรอมต์ ผู้พัฒนาอธิบายการเปลี่ยนแปลงทีละขั้นเล็ก ๆ ให้ Claude Code ลงมือเขียนเป็นแอสเซมบลี 6510 แล้วเขาเล่นทดสอบทุกบิลด์ ด่านต่าง ๆ สร้างจาก seed ประจำแต่ละพื้นที่เพื่อให้โปรแกรมมีขนาดไม่เกิน 10 KB

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (แอสเซมบลีของ Commodore 64)
ภาษาโปรแกรม
6510 assembly
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ราวสองวันสำหรับตัวเกม และได้ต้นแบบแรกที่เล่นได้ภายในราวครึ่งชั่วโมงผู้พัฒนารายงานRoman Werner
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I directed, drew some of the graphics and played every build; Claude wrote the 6510 assembly, the sound and music and most of the graphics.”
— Roman Werner, My experience in working with Claude AI (devlog)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI เครดิต ไฟล์ และวันที่เผยแพร่ (31 ต.ค. 2026 12:26 UTC) มาจากหน้า itch.io และบันทึกการพัฒนาของผู้พัฒนา เราไม่ได้รันโปรแกรม C64 นี้เอง

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายเป็นไฟล์ Commodore 64 ดาวน์โหลดฟรีบน itch.io

    สังเกตโดยเราitch.io
  2. ผู้พัฒนาเผยแพร่บันทึกเบื้องหลังการสร้างเกมด้วย Claude Code

    ผู้พัฒนารายงานRoman Werner

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้ว (โปรแกรม Commodore 64 (.prg) ต้องใช้อีมูเลเตอร์ C64 อย่าง VICE หรือเครื่องจริง)ฟรีหน้าสโตร์

อยู่ในหมวด Free ของ itch.io และไม่มีราคาแสดงบนหน้าเกม

คะแนน itch.io
สังเกตโดยเรา
5.0 / 5
ข้อมูล ณ 3 พ.ย. 2569itch.io

คำนวณจากการให้คะแนน 1 ครั้ง

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ
คุณภาพ5.5
ความแปลกใหม่6.5
5.9/ 10 คะแนนรวม

เกมโหนเชือกปุ่มเดียวบน Commodore 64 ที่ทั้งโค้ด ดนตรี และภาพ Claude สร้างขึ้นด้วยแอสเซมบลีทั้งหมด เพลงไตเติลได้รับคำชม ความยากค่อนข้างสูง และมีรีวิวเพียงรายการเดียว

ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
AREA 51 – A Pumpkin's Journey (C64) on itch.io
itch.io
หน้าสโตร์31 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
My experience in working with Claude AI (devlog)
Roman Werner
Devlog1 พ.ย. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Roman Werner
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม