
Actually Indian (AI)
諷刺喜劇小遊戲:你就是那個「AI」——其實是印度臥室裡的一個人,回覆要夠快、夠像機器,才不會穿幫。
官方網站 vassu-v.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(vassu-v),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Actually Indian (AI)》
《Actually Indian (AI)》是一款在瀏覽器中遊玩的短篇諷刺喜劇遊戲。虛構的 Torchly AI 號稱「全世界最先進的語言模型」,其實是印度一間臥室裡的一個人,而你扮演的就是他。從 2020 年的封城到一筆 400 億美元的收購,你得回覆每一位客戶,速度要夠快、語氣要夠像機器,才不會有人懷疑螢幕後面有人在打字:每則回覆由三張卡片(開場、內文、結尾)組成,像機器的組合會降低懷疑度,太像人的則會提高。產品每年都在擴充:2022 年是圖片需求(把貼圖拖到畫布上)、2023 年是成套圖片、2024 年是 8 秒影片、2025 年則是要組合並發布的 markdown 文件。同時生活也不斷打擾:鄰居吵架時要去關窗、重開路由器、停電時點蠟燭,還得在媽媽拿出「belan」(擀麵棍)之前趕快過去。老闆的訊息必須限時打字回覆,賺到的美元可以在商店買永久升級,懷疑度滿了就會穿幫。完整玩一輪約 12 分鐘,以鍵盤與滑鼠操作。開發者 SHORYA(itch.io 帳號 vassu-v)在 Game Jam 報名資料中表示,Claude 撰寫了 Godot 遊戲程式、遊戲設計、對話與遊戲內文字、透過 Blender 腳本完成的 3D 場景設定、合成音訊以及 itch.io 頁面,由一個人負責指導、試玩與編修。本作為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作,可在 itch.io 上免費以瀏覽器遊玩。
製作過程
部分驗證開發者的 Game Jam 回答表示,Claude(Anthropic)撰寫了 Godot 遊戲程式、遊戲設計、對話與遊戲內文字、透過 Blender 腳本完成的 3D 場景設定、合成音訊以及 itch.io 頁面,由一個人負責指導、試玩與編修;使用的工具是 Godot 4.7 與 Blender 5.2。itch.io 頁面的說法較保守,寫的是「with AI assistance (Claude), directed and playtested by a human」(借助 AI(Claude),由一個人指導與試玩)。使用的是哪個 Claude 產品或模型未說明。
- 開發者自述itch.io 頁面:「Built with Godot 4.7 and Blender 5.2, with AI assistance (Claude), directed and playtested by a human.」以及「All audio is synthesised in code.」 — itch.io
以 Godot 4.7 製作並匯出為網頁版,程式、設計、文字與合成音訊出自 Claude,3D 場景則透過 Claude 寫的腳本在 Blender 5.2 中設定。3D 模型是第三方的 CC0 與 CC-BY 素材,和字型授權一起列在遊戲內的製作名單;所有音訊都在程式中合成。由一個人負責指導、試玩與編修。我們在網頁版的資料檔中看到遊戲腳本為 GDScript。
- 引擎/框架
- Godot 4.7
- 程式語言
- GDScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude (Anthropic) wrote the Godot game code, game design, dialogue and in-game text, the 3D scene setup via Blender scripts, the synthesised audio, and the itch page. A human directed, playtested and edited it.”查證說明: 故事前提、玩法、操作方式與 AI 使用情形取自開發者的 itch.io 頁面(2026 年 10 月 25 日 15:36(UTC)發布;狀態為 Released;HTML5;以 Godot 製作;類型為 Simulation),以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,兩者都在 2026 年 11 月 4 日重新查閱。開發者名稱 SHORYA 取自頁面的製作名單(「Made by SHORYA」);itch.io 帳號為 vassu-v。團隊規模 1 人依據「A human directed, playtested and edited it」。工具依原文記為 Claude;來源沒有說明使用的是 Claude Code 還是 Claude 聊天應用程式。Torchly AI 是虛構的(頁面把它描述為語言模型,而非公司),遊戲以 AI 服務作為諷刺主題,遊玩時本身不使用任何 AI:我們檢查了網頁版(包括 Godot 資料檔),沒有發現呼叫 AI 服務的內容。3D 模型是遊戲內列出的 CC0 與 CC-BY 素材(未逐一核對)。來源沒有給出 AI 撰寫程式碼比例,因此不記錄。2026 年 10 月 31 日截止收件,11 月 4 日時投票仍在進行,因此沒有記錄名次。11 月 4 日報名頁顯示有 3 則活動評分(我們的觀察;這是活動投票,不是玩家數或評價,因此不列為數據)。itch.io 沒有顯示公開評分,也不公開下載數。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 itch.io 發布(15:36(UTC)),並在截止前 5 天 11 小時提交到 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 4 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Actually Indian (AI) by vassu-v itch.io | 商店頁面 | 2026年10月25日 | 2026年11月3日 |
| Rate Actually Indian (AI) for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) SHORYA (vassu-v) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- AI 使用程度
- Game Jam 報名資料表示,Godot 遊戲程式、設計、文字、Blender 場景腳本與音訊都由 Claude 撰寫,再由一個人指導、試玩與編修;itch.io 頁面的說法較保守,寫的是「with AI assistance (Claude), directed and playtested by a human」(借助 AI(Claude),由一個人指導與試玩)。 (itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)、itch.io)



