PIP 萬聖快閃店
幫小惡魔 PIP 在人類小鎮經營萬聖節服裝店,依照客人的線索推薦服裝,可隨時切換英文與繁體中文。開發者表示程式碼與測試是 Claude 寫的。🎃
官方網站 amiejm.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(帳號 AMIEJM),u/aaron_tseng 的 Reddit 貼文以「Play here」連結此頁面;itch.io 頁面沒有回連到這個 Reddit 帳號。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
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網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《PIP 萬聖快閃店》
《PIP 萬聖快閃店》是一款可愛的免費網頁遊戲,主角是一隻在人類小鎮開服裝店的小惡魔。女惡魔放話,今年萬聖節誰讓最多人類變成惡魔,她就跟誰約會,而街對面的南瓜頭傑克也想贏得這場約會。白天你要聽每位客人說話,他們說的話、帶來的人和身上的小細節都是線索,再從抽屜裡挑一件服裝拖到客人身上推薦;魔鏡亮起時,推薦對了就能催眠客人,讓他們在萬聖夜穿著你的惡魔服現身。晚上你要從「地獄批發」的訂貨目錄補貨、讀讀今晚的預兆,也可以去藥水坊或小廚房看看;另外還有三個小遊戲:配對推理牌、糖果接接樂與趕走搗蛋鬼。每一輪都會從 60 位客人中遇到不同的組合,推理筆記會記下你聽過的線索,共有 11 種結局與三種難度,最高難度長達七天,還藏著一個額外結局。英文與繁體中文可以隨時切換。開發者表示做這款遊戲是為了讓自己的孩子玩,並寫道自己負責指導方向與試玩,程式碼、測試與翻譯由 Claude 負責,角色與場景由 Codex 繪製,音樂則由 Google Gemini 製作。
製作過程
部分驗證開發者在 r/WebGames 的貼文中(2026 年 10 月 28 日,UTC)寫道:「I made the game with AI tools. I directed it and playtested. Claude wrote the code and tests, and also handled the translation.」(我用 AI 工具做了這款遊戲。我負責指導方向與試玩。Claude 寫了程式碼與測試,也負責翻譯。)貼文沒有說明使用的是哪個 Claude 產品或模型。itch.io 頁面標示製作小組是「with generative AI tools (code, art, music and text)」(使用生成式 AI 工具〔程式、美術、音樂與文字〕)製作本作。
- 開發者自述itch.io 的製作標示:由 PIP 萬聖快閃店製作小組使用生成式 AI 工具製作(程式、美術、音樂、文字);AI 揭露:AI 輔助、程式碼、圖像、音效、文字。 — itch.io
依同一篇貼文,角色與場景由 Codex 繪製,商店頁面文案也由它草擬。貼文沒有提到 Codex 撰寫任何程式碼。
依同一篇貼文,音樂由 Google Gemini 生成。不是程式開發工具。
依開發者的說法,開發者負責指導方向與試玩,Claude 撰寫程式碼與測試,並把遊戲翻譯成繁體中文;Codex 繪製角色與場景並草擬商店頁面文案,Google Gemini 則製作音樂。開發者寫道,有一個美術錯誤:小鎮醫生烏鴉醫生(Dr. Crow)的四張圖都在鳥喙上畫了人類的嘴唇線條,這個錯誤躲過了所有自動檢查與好幾輪 AI 視覺審查,最後是看截圖時才發現。itch.io 頁面標示使用 Fredoka 字型(SIL Open Font License 1.1),並有一篇 1.0.1 版開發日誌,加入了簡短教學。
- 引擎/框架
- 未公開(HTML5)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I directed it and playtested. Claude wrote the code and tests, and also handled the translation.”查證說明: 「程式碼由 Claude 撰寫」的說法取自 u/aaron_tseng 在 r/WebGames 的貼文(2026 年 10 月 28 日 11:08(UTC)),由於 reddit.com 沒有回應我們的查詢,內容是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;同一篇貼文幾分鐘後也發到 r/itchio 與 r/aigamedev。Reddit 帳號名稱與 itch.io 帳號 AMIEJM 不同,兩邊也都沒有連結對方的帳號,所以兩者的關聯只建立在貼文中「Play here」(在這裡玩)的連結上。故事、模式、結局、語言、操作、標籤與 AI 揭露都取自 itch.io 頁面(2026 年 10 月 28 日 00:00(UTC)發布;2026 年 10 月 30 日 00:03(UTC)更新;2026 年 11 月 4 日檢查),頁面上沒有評分。官方繁體中文標題「PIP 萬聖快閃店」就在頁面上。貼文寫的是「I made」(我做的),頁面則標示是一個製作小組,2026 年 10 月 30 日的開發日誌也預告了「our Christmas co-op game」(我們的聖誕合作遊戲),因此團隊人數不明。貼文表示遊戲靈感來自西雅圖一間購物中心裡的萬聖節服裝快閃店;開發者的所在地沒有說明。頁面與貼文都沒有提到遊玩時使用 AI;遊戲的程式碼沒有檢查。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| PIP's Halloween Pop-up Shop: a cute Halloween game I made with AI tools so my kids could play (r/WebGames) Reddit (u/aaron_tseng) | 社群貼文 | 2026年10月28日 | 2026年11月3日 |
| PIP's Halloween Pop-up Shop · PIP 萬聖快閃店 by AMIEJM itch.io | 商店頁面 | 2026年10月28日 | 2026年11月3日 |




