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Bara: A Night Market Story

2026 · Red Mint Studio · 個人

以 Claude Code 製作開發者自述itch.io ↗以 Claude 製作開發者自述itch.io ↗模擬休閒itch.io部分驗證

在夜市攤位上做料理的溫馨小遊戲:火把得一直亮著,客人才會開心。

在哪裡玩

官方網站 muirenn.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(muirenn),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Bara: A Night Market Story》

一款以夜市攤位為舞台的溫馨料理與時間管理遊戲,為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作。你要接單、烤沙嗲,替餐點配上對的配料與飲料,還得讓攤位的火把持續燃燒:客人不喜歡摸黑吃東西,「Brightness」量表變紅時,滿意度就會慢慢下降。遊戲有兩種玩法。One Night(約 10 分鐘)是 Game Jam 模式:從頭到尾玩完萬聖節這一晚,客人滿意時會出現變裝人潮,結局則與傳遞火炬有關。Normal 模式是完整的一季,從夏末到萬聖節共 8 晚,每晚約 5 分鐘;天氣會吹熄火把,或讓燈油燒得更快,賺到的錢會累積下來,可以買更大的烤架或玻璃燈罩等升級,進度存在瀏覽器裡。後續更新讓每一晚都多一道新菜(包括 bandung、ais kacang、teh tarik 與 lok lok),加入點老樣子的常客、排隊人潮,以及 14 個新的動物角色;依開發者的說法,客人會用英文,以及在多倫多夜市會聽到的各種語言打招呼。開發者 Red Mint Studio 表示,遊戲設計、故事、文字與音樂(以 Suno 製作)都由自己負責,程式由 Claude Code 撰寫,Claude 對話則是規劃與撰寫規格的夥伴。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,手機也可以。

料理療癒時間管理夜市萬聖節three-js

製作過程

部分驗證

itch.io 頁面的製作名單把程式(programming)歸給 Claude Code(Anthropic)。Claude 對話另外被列為規劃與撰寫規格的夥伴。開發者 Red Mint Studio 把遊戲設計、故事、所有文字,以及用 Suno 製作的音樂歸給自己。Game Jam 報名資料的「AI Tools Used」回答列出「Claude Code, Suno AI」。頁面沒有說明使用的模型,也沒有說是否有程式是手寫的。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 製作名單:「Claude (Anthropic): planning and spec-writing partner in Claude chat. Claude Code (Anthropic): programming.」(Claude:在 Claude 對話中擔任規劃與撰寫規格的夥伴。Claude Code:程式。) — itch.io
  • 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Claude Code, Suno AI」。 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Claude次要

itch.io 頁面將其列為規劃與撰寫規格的夥伴,使用的是 Claude 對話。

開發方式

為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作。開發者撰寫設計、故事與文字,並與 Claude 對話一起規劃、協助寫出規格;程式由 Claude Code 負責。遊戲使用 Three.js 與 Vite。音樂以 Suno 製作,音效來自 Kenney 與 Freesound(皆為 CC0),環境音則以程式合成;Mixpanel 用來收集匿名遊玩資料。開發者列出的靈感來源有 Galaxy Burger、Dave the Diver 裡的壽司店、Touhou Mystia's Izakaya,以及 Story of Seasons: Grand Bazaar。Game Jam 版本發布後又有三篇開發日誌更新:更溫和的第一晚與手機修正(10 月 19 日)、完整菜單、常客與排隊人潮(10 月 19 日),以及 14 個新角色(11 月 1 日)。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述itch.io
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Claude Code (Anthropic): programming.”
— Red Mint Studio, Bara: A Night Market Story by muirenn

查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的製作名單與 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。製作名單只是簡短的分工(「Claude Code (Anthropic): programming.」),沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted、程式、圖像與音效;頁面沒有說明圖像如何製作。團隊規模 1 人,因為製作名單把 Red Mint Studio 標為「me」;開發者所在地沒有說明(依開發日誌,多倫多是遊戲中夜市的設定)。模式、天氣、升級、菜單、角色與招呼語取自 itch.io 頁面及三篇開發日誌(2026 年 10 月 19 日 18:08 與 23:21 UTC;2026 年 11 月 1 日 16:39 UTC)。發布時間為 2026 年 10 月 18 日(00:42 UTC),最後更新為 2026 年 11 月 1 日。Suno 在發布前製作了音樂,那是音樂檔,並不是遊玩時執行的 AI。遊戲程式碼經檢查,沒有呼叫任何 AI 服務,唯一的追蹤是 Mixpanel 分析。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中(11 月 7 日截止),因此沒有記錄名次;報名頁顯示 6 個 Game Jam 評分(屬於 Game Jam 投票,不記為數據)。itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(00:42 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. 兩次更新:先是更溫和的第一晚與更寬敞的手機畫面,接著是 0.2 版,加入完整菜單、常客與排隊人潮。

  3. AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。

  4. 0.3 版加入 14 個新角色(老闆、店員與客人)。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩,手機也可以;Normal 模式的進度存在瀏覽器裡。依頁面說明,遊戲會以 Mixpanel 收集匿名遊玩資料。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Bara: A Night Market Story by muirenn
itch.io
商店頁面2026年10月18日2026年11月3日
Rate Bara: A Night Market Story for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
Oct 19 Update: a gentler first night, and more room on phones
muirenn (itch.io devlog)
開發日誌2026年10月19日2026年11月3日
Update 0.2: the whole menu, regulars and crowd rushes
muirenn (itch.io devlog)
開發日誌2026年10月19日2026年11月3日
Update 0.3: new faces at the market (Nov 1)
muirenn (itch.io devlog)
開發日誌2026年11月1日2026年11月3日
Official game page (language check)
muirenn
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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