
Bara: A Night Market Story
ナイトマーケットの屋台で料理をふるまう、ほっこりクッキングゲーム。お客さんの笑顔のために、たいまつの火は絶やさずに 🏮
公式サイト muirenn.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(muirenn)。AI Browser Game Jam 5の公式投稿ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Bara: A Night Market Storyについて
ナイトマーケットの屋台を舞台にした、ほっこり系の料理&タイムマネジメントゲームです。AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)向けに作られました。注文を受けてサテを焼き、トッピングやドリンクを合わせて盛り付けながら、屋台のたいまつも燃やし続けなければなりません。お客さんは暗い中で食べるのを嫌がるので、Brightnessメーターが赤いあいだは満足度が下がっていきます。遊び方は2種類。One Night(約10分)はジャム用のモードで、ハロウィンの夜を最初から最後まで通して遊び、お客さんが満足すると仮装客のラッシュが訪れ、最後はたいまつを受け継ぐエンディングを迎えます。Normalモードはシーズン全体を遊ぶモードで、晩夏からハロウィンまで1夜約5分を8夜。天候によってたいまつが吹き消されたり油の減りが早くなったりし、コインは持ち越して大きなグリルやガラスのランタンシェードなどのアップグレードに使え、進行状況はブラウザに保存されます。その後のアップデートで、毎夜に新しい料理(bandung、ais kacang、teh tarik、lok lokなど)、いつもの注文をする常連客、客の殺到、14体の新しい動物キャラクターが追加されました。開発者によると、お客さんは英語のほか、トロントのナイトマーケットで耳にするような言語であいさつしてくれます。開発者のRed Mint Studioは、ゲームデザイン、ストーリー、文章、音楽(Sunoで制作)を自身の担当とし、プログラミングをClaude Codeに、企画と仕様書作りのパートナーとしてClaudeのチャットをクレジットしています。itch.ioのブラウザ版で無料、スマートフォンでも遊べます。
制作方法
一部検証済みitch.ioページのクレジットでは、プログラミングがClaude Code(Anthropic)の担当とされています。ClaudeのチャットのClaudeは、企画と仕様書作りのパートナーとして別にクレジットされています。開発者のRed Mint Studioは、ゲームデザイン、ストーリー、すべての文章、そしてSunoで作った音楽を自身の担当としています。ジャム投稿のAI Tools Used欄には「Claude Code, Suno AI」とあります。どのモデルを使ったか、手書きのコードがあるかはページに書かれていません。
- 開発者発表itch.ioのクレジット:「Claude (Anthropic): planning and spec-writing partner in Claude chat. Claude Code (Anthropic): programming.」 — itch.io
- 開発者発表AI Browser Game Jam 5の投稿、AI Tools Used:「Claude Code, Suno AI」。 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
itch.ioページで、ClaudeのチャットにおけるClaudeが企画と仕様書作りのパートナーとしてクレジットされています。
AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)向けに制作。開発者がデザイン、ストーリー、テキストを書き、ClaudeのチャットでClaudeとゲームを企画して仕様書の作成を手伝ってもらい、プログラミングはClaude Codeが担当しました。使用技術はThree.jsとVite。音楽はSunoで作られ、効果音はKenneyとFreesound(いずれもCC0)のもの、環境音はコードで合成されています。Mixpanelが匿名のプレイデータを収集しています。開発者は影響を受けた作品としてGalaxy Burger、Dave the Diverの寿司屋、東方Mystia's Izakaya、Story of Seasons: Grand Bazaarを挙げています。ジャム版公開後、開発ログで3回のアップデートが行われました。最初の夜の難易度緩和とスマートフォン向けの修正(10月19日)、フルメニュー・常連客・客の殺到の追加(10月19日)、14体の新キャラクター(11月1日)です。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表itch.io
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Claude Code (Anthropic): programming.”検証メモ: AIの使用は、itch.ioページのクレジットと、AI Browser Game Jam 5公式投稿ページのAI Tools Used欄によります(いずれも2026年11月5日に再確認)。クレジットは短い役割表記(「Claude Code (Anthropic): programming.」)で割合は示されていないため、AIによるコードの割合は記録していません。itch.ioのAI開示ではAI Assisted、Code、Graphics、Soundsにチェックがありますが、グラフィックの制作方法はページに書かれていません。クレジットでRed Mint Studioが「me」とされているためチーム規模は1人としています。開発者の所在地は明記されていません(開発ログによると、トロントはゲーム内のマーケットの舞台です)。モード、天候、アップグレード、メニュー、キャラクター、あいさつは、itch.ioページと3本の開発ログ(2026年10月19日18:08と23:21 UTC、2026年11月1日16:39 UTC)によります。公開は2026年10月18日(00:42 UTC)、最終更新は2026年11月1日。音楽はリリース前にSunoで作られた音源ファイルで、プレイ中にAIが動作するものではありません。ゲームのコードを確認したところ、AIサービスの呼び出しは見つからず、トラッキングはMixpanelの解析のみでした。2026年11月5日時点でジャムの投票は受付中(11月7日締め切り)のため、順位は記録していません。投稿ページには6件のジャム評価が表示されていました(ジャムの投票であり、指標としては記録していません)。itch.ioに公開評価は表示されていません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(00:42 UTC)し、AI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)に投稿。
2回のアップデート。最初の夜の難易度緩和とスマートフォンでの表示改善に続き、バージョン0.2でフルメニュー、常連客、客の殺到を追加。
AI Browser Game Jam 5の投稿受付が終了。2026年11月5日時点で投票は進行中でした。
バージョン0.3で新キャラクター14体(店主、従業員、お客さん)を追加。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Bara: A Night Market Story by muirenn itch.io | ストアページ | 2026年10月18日 | 2026年11月3日 |
| Rate Bara: A Night Market Story for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Oct 19 Update: a gentler first night, and more room on phones muirenn (itch.io devlog) | 開発ログ | 2026年10月19日 | 2026年11月3日 |
| Update 0.2: the whole menu, regulars and crowd rushes muirenn (itch.io devlog) | 開発ログ | 2026年10月19日 | 2026年11月3日 |
| Update 0.3: new faces at the market (Nov 1) muirenn (itch.io devlog) | 開発ログ | 2026年11月1日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) muirenn | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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