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Bara: A Night Market Story

2026 · Red Mint Studio · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeuritch.io ↗Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗SimulationCasualitch.ioPartiellement vérifié

Un jeu de cuisine cosy derrière un stand de marché de nuit, où il faut garder les torches allumées pour que les clients restent contents. 🏮

Où y jouer

Site officiel muirenn.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (muirenn), liée depuis sa page de soumission officielle à l'AI Browser Game Jam 5.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Bara: A Night Market Story

Un jeu de cuisine et de gestion du temps tout doux, installé derrière un stand de marché de nuit, conçu pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch). Vous prenez les commandes, grillez des satays, dressez les assiettes avec les bons accompagnements et les bonnes boissons, tout en entretenant les torches du stand : les clients n'aiment pas manger dans le noir, et leur satisfaction baisse tant que la jauge de luminosité est dans le rouge. Deux façons de jouer. One Night (une dizaine de minutes) est le mode de la jam : la nuit d'Halloween du début à la fin, avec une ruée de clients costumés une fois votre clientèle satisfaite et une fin sur la transmission du flambeau. Le mode Normal couvre toute la saison, huit nuits d'environ cinq minutes de la fin de l'été à Halloween, avec une météo qui peut souffler les torches ou faire brûler l'huile plus vite, des pièces conservées d'une nuit à l'autre pour acheter des améliorations comme un grill plus grand ou des abat-jour de lanterne en verre, et une progression sauvegardée dans le navigateur. Des mises à jour ultérieures ont ajouté un nouveau plat chaque nuit (dont le bandung, l'ais kacang, le teh tarik et le lok lok), des habitués avec leur commande favorite, des ruées de clients et 14 nouveaux personnages animaux ; selon le développeur, les clients vous saluent en anglais et dans des langues que l'on entend dans un marché de nuit de Toronto. Le développeur, Red Mint Studio, s'attribue le game design, l'histoire, l'écriture et la musique (créée avec Suno) et crédite la programmation à Claude Code, avec Claude en mode chat comme partenaire de planification et de rédaction du cahier des charges. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, y compris sur téléphone.

cuisinecosygestion du tempsmarché de nuithalloweenthree.js

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Les crédits de la page itch.io attribuent la programmation à Claude Code (Anthropic). Claude, dans Claude chat, est crédité à part comme partenaire de planification et de rédaction du cahier des charges. Le développeur, Red Mint Studio, s'attribue le game design, l'histoire et l'ensemble de l'écriture, ainsi que la musique, créée avec Suno. La réponse « AI Tools Used » de la soumission à la jam indique « Claude Code, Suno AI ». La page ne précise ni le modèle utilisé ni si une partie du code a été écrite à la main.

Déclaré par le développeurBara: A Night Market Story by muirenn
Éléments à l'appui
  • DéclaréCrédits itch.io : « Claude (Anthropic) : partenaire de planification et de rédaction du cahier des charges dans Claude chat. Claude Code (Anthropic) : programmation. » — itch.io
  • DéclaréSoumission à l'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used : « Claude Code, Suno AI ». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
ClaudeSecondaire

Crédité sur la page itch.io comme partenaire de planification et de rédaction du cahier des charges, dans Claude chat.

Déclaré par le développeurBara: A Night Market Story by muirenn
Approche de développement

Conçu pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch). Le développeur a écrit le design, l'histoire et les textes, et a planifié le jeu avec Claude dans Claude chat, qui a aidé à rédiger le cahier des charges ; Claude Code s'est chargé de la programmation. Le jeu utilise Three.js et Vite. La musique a été créée avec Suno, les effets sonores proviennent de Kenney et de Freesound (tous deux sous CC0) et l'ambiance sonore est synthétisée dans le code ; Mixpanel collecte des données de jeu anonymes. Le développeur cite comme inspirations Galaxy Burger, le restaurant de sushis de Dave the Diver, Touhou Mystia's Izakaya et Story of Seasons: Grand Bazaar. Trois mises à jour publiées dans le devlog ont suivi la sortie pour la jam : une première nuit plus clémente et des correctifs pour téléphone (19 oct.), le menu complet, les habitués et les ruées de clients (19 oct.), puis 14 nouveaux personnages (1er nov.).

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Claude Code (Anthropic): programming.”
— Red Mint Studio, Bara: A Night Market Story by muirenn

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après les crédits de la page itch.io et la réponse « AI Tools Used » de la page de soumission officielle de l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 5 nov. 2026. Les crédits se limitent à un rôle (« Claude Code (Anthropic) : programmation. ») sans proportion, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. La déclaration d'IA d'itch.io coche AI Assisted, Code, Graphics et Sounds ; la page ne dit pas comment les graphismes ont été réalisés. Taille d'équipe 1, car les crédits désignent Red Mint Studio par « moi » ; la localisation du développeur n'est pas indiquée (Toronto est le cadre du marché dans le jeu, d'après le devlog). Modes, météo, améliorations, menu, personnages et salutations d'après la page itch.io et ses trois billets de devlog (19 oct. 2026, 18:08 et 23:21 UTC ; 1er nov. 2026, 16:39 UTC). Publié le 18 oct. 2026 (00:42 UTC) ; dernière mise à jour le 1er nov. 2026. Suno a produit la musique avant la sortie : il s'agit d'un fichier musical, pas d'une IA active pendant la partie. Le code du jeu a été vérifié à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé ; son seul suivi est l'analytique Mixpanel. Le vote de la jam était encore ouvert le 5 nov. 2026 (clôture le 7 nov.), donc aucun classement n'est enregistré ; la page de soumission affichait 6 notes de jam (votes de jam, non enregistrés comme indicateur). itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publié sur itch.io (00:42 UTC) et soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch).

  2. Deux mises à jour : une première nuit plus clémente et plus d'espace sur téléphone, puis la version 0.2 avec le menu complet, les habitués et les ruées de clients.

  3. Clôture des soumissions de l'AI Browser Game Jam 5 ; le vote était toujours en cours le 5 nov. 2026.

  4. La version 0.3 ajoute 14 nouveaux personnages (propriétaires, employés et clients).

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans le navigateur (HTML5), y compris sur téléphone ; la progression du mode Normal est sauvegardée dans le navigateur. D'après la page, le jeu collecte des données de jeu anonymes avec Mixpanel.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Bara: A Night Market Story by muirenn
itch.io
Page boutique18 oct. 20263 nov. 2026
Rate Bara: A Night Market Story for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Oct 19 Update: a gentler first night, and more room on phones
muirenn (itch.io devlog)
Devlog19 oct. 20263 nov. 2026
Update 0.2: the whole menu, regulars and crowd rushes
muirenn (itch.io devlog)
Devlog19 oct. 20263 nov. 2026
Update 0.3: new faces at the market (Nov 1)
muirenn (itch.io devlog)
Devlog1 nov. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
muirenn
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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