
Bara: A Night Market Story
야시장 노점에서 꼬치 굽는 힐링 요리 게임. 손님들 기분 좋게 하려면 횃불은 절대 꺼뜨리면 안 돼요. 🍢
공식 사이트 muirenn.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(muirenn)로, 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에서 링크되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Bara: A Night Market Story 소개
야시장 노점을 무대로 한 아기자기한 요리·타임 매니지먼트 게임으로, AI Browser Game Jam 5(주제: Torch) 출품작입니다. 주문을 받아 사테를 굽고, 알맞은 토핑과 음료를 곁들여 요리를 내면서 노점의 횃불도 계속 밝혀 둬야 합니다. 손님들은 어두운 데서 먹는 걸 싫어해서, 밝기 게이지가 빨간색인 동안에는 만족도가 깎여 나갑니다. 플레이 방식은 두 가지입니다. 잼 모드인 One Night(약 10분)은 핼러윈 밤 하루를 처음부터 끝까지 보내는 모드로, 손님들이 만족하면 코스튬 러시가 찾아오고 횃불을 물려주는 엔딩이 이어집니다. Normal 모드는 늦여름부터 핼러윈까지 약 5분짜리 밤 여덟 번으로 이루어진 시즌 전체를 다룹니다. 날씨 때문에 횃불이 꺼지거나 기름이 더 빨리 닳기도 하고, 이어지는 코인으로 더 큰 그릴이나 유리 랜턴 갓 같은 업그레이드를 살 수 있으며, 진행 상황은 브라우저에 저장됩니다. 이후 업데이트로 밤마다 새 메뉴(반둥, 아이스 카창, 테 타릭, 록록 등), 늘 같은 메뉴를 주문하는 단골손님, 손님이 몰리는 러시, 새 동물 캐릭터 14종이 추가됐습니다. 개발자에 따르면 손님들은 영어와 함께 토론토의 야시장에서 들을 법한 여러 언어로 인사를 건넵니다. 개발자 Red Mint Studio는 게임 디자인, 스토리, 글, 음악(Suno로 제작)은 본인이 맡았고 프로그래밍은 Claude Code가, 기획과 사양서 작성 파트너 역할은 Claude 채팅이 맡았다고 밝혔습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있으며 휴대폰에서도 됩니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지의 크레딧은 프로그래밍을 Claude Code(Anthropic)의 몫으로 표기합니다. Claude 채팅의 Claude는 기획 및 사양서 작성 파트너로 별도 표기되어 있습니다. 개발자 Red Mint Studio는 게임 디자인, 스토리, 모든 글, 그리고 Suno로 만든 음악을 본인 몫으로 표기했습니다. 잼 제출작의 AI Tools Used 답변에는 “Claude Code, Suno AI”가 적혀 있습니다. 어떤 모델을 사용했는지, 직접 손으로 작성한 코드가 있는지는 페이지에 나와 있지 않습니다.
- 개발자itch.io 크레딧: “Claude (Anthropic): planning and spec-writing partner in Claude chat. Claude Code (Anthropic): programming.” — itch.io
- 개발자AI Browser Game Jam 5 제출작, AI Tools Used: “Claude Code, Suno AI”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
itch.io 페이지에 Claude 채팅에서의 기획 및 사양서 작성 파트너로 표기되어 있습니다.
AI Browser Game Jam 5(주제: Torch) 출품작입니다. 개발자가 디자인, 스토리, 텍스트를 직접 쓰고 Claude 채팅에서 Claude와 함께 게임을 기획했으며, Claude는 사양서 작성을 도왔습니다. 프로그래밍은 Claude Code가 맡았습니다. 게임은 Three.js와 Vite를 사용합니다. 음악은 Suno로 만들었고, 효과음은 Kenney와 Freesound(둘 다 CC0)에서 가져왔으며, 앰비언스는 코드로 합성했습니다. Mixpanel이 익명 게임플레이 데이터를 수집합니다. 개발자는 영감을 받은 작품으로 Galaxy Burger, Dave the Diver의 초밥집, Touhou Mystia's Izakaya, Story of Seasons: Grand Bazaar를 꼽았습니다. 잼 출시 이후 개발 일지 업데이트가 세 번 있었습니다. 첫날 밤 난이도 완화와 휴대폰 관련 수정(10월 19일), 전체 메뉴·단골손님·손님 러시(10월 19일), 새 캐릭터 14종(11월 1일)입니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표itch.io
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude Code (Anthropic): programming.”검증 메모: AI 사용 여부는 itch.io 페이지의 크레딧과 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used 답변에서 확인했으며, 두 곳 모두 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 크레딧은 짧은 역할 표기(“Claude Code (Anthropic): programming.”)일 뿐 비중을 밝히지 않으므로 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. itch.io의 AI 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds가 체크되어 있지만, 그래픽을 어떻게 만들었는지는 페이지에 나와 있지 않습니다. 크레딧에서 Red Mint Studio를 “me”로 지칭하므로 팀 규모는 1명으로 기록했습니다. 개발자의 거주지는 밝혀져 있지 않습니다(개발 일지에 따르면 토론토는 게임 속 야시장의 배경입니다). 모드, 날씨, 업그레이드, 메뉴, 캐릭터, 인사말은 itch.io 페이지와 개발 일지 글 세 편(2026년 10월 19일 18:08 및 23:21 UTC, 2026년 11월 1일 16:39 UTC)에서 확인했습니다. 2026년 10월 18일(00:42 UTC) 게시, 마지막 업데이트는 2026년 11월 1일입니다. 음악은 출시 전에 Suno로 만든 음악 파일이며, 플레이 중에 AI가 작동하는 것이 아닙니다. 게임 코드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. 유일한 추적 기능은 Mixpanel 분석입니다. 2026년 11월 5일 기준 잼 투표가 아직 진행 중이어서(11월 7일 마감) 순위는 기록하지 않았습니다. 제출 페이지에는 잼 평가 6건이 표시되어 있었습니다(잼 투표이므로 지표로 기록하지 않음). itch.io에는 공개 평점이 없습니다. 게임은 실행해 보지 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 게시(00:42 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)에 제출.
업데이트 두 차례: 첫날 밤 난이도 완화와 휴대폰 화면 여유 공간 확보, 이어서 전체 메뉴·단골손님·손님 러시를 담은 버전 0.2.
AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 2026년 11월 5일 기준 투표 진행 중.
버전 0.3에서 새 캐릭터 14종(사장, 직원, 손님) 추가.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Bara: A Night Market Story by muirenn itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 18일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate Bara: A Night Market Story for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Oct 19 Update: a gentler first night, and more room on phones muirenn (itch.io devlog) | 개발 일지 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Update 0.2: the whole menu, regulars and crowd rushes muirenn (itch.io devlog) | 개발 일지 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Update 0.3: new faces at the market (Nov 1) muirenn (itch.io devlog) | 개발 일지 | 2026년 11월 1일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) muirenn | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
비슷한 게임



